模组简介
这款模组是专门为《动物园之星》玩家打造的全新动物拓展内容,面向所有喜欢搭建南美特色栖息地、收集稀有灵长类物种的动物园管理者,它将原本游戏本体不包含的厄瓜多尔松鼠猴作为全新独立物种加入到动物名录中,完全适配游戏现有的动物管理体系,你可以在栖息地菜单里直接找到这个新物种,不用占用原本已有动物的物种槽位,也不会修改原有哥伦比亚白脸卷尾猴的任何设定与数值,能够让你的动物园物种丰富度进一步提升,打造出更有辨识度的雨林主题展区,吸引更多对小众灵长类动物感兴趣的游客到访。
功能要点
- 新增完全独立的厄瓜多尔松鼠猴新物种条目,直接整合进游戏本体的动物名录,无需替换原有任何游戏内的动物资源。
- 自带幼体缩放机制,厄瓜多尔松鼠猴幼崽出生后不会直接呈现成年个体的体型,会随着年龄增长逐步调整大小,完全模拟现实中该物种幼崽的成长过程,视觉表现更加真实自然。
- 配套完整的专属动物图鉴内容,所有信息都经过详实整理,能够直接填充游戏内的动物图鉴对应板块,你不用额外查找外部资料就能了解该物种的基础习性与饲养要求。
- 自带专属科普教育告示板内容,搭配厄瓜多尔松鼠猴的实拍高清画面,放置在展区周边后可以为游客输出准确的物种科普信息,提升游客的教育值获取效率。
- 新增适配厄瓜多尔松鼠猴的跨物种丰容内容,你可以将它和原型适配的哥伦比亚白脸卷尾猴放在符合要求的混合栖息地内共同饲养,打造更具动态感的灵长类动物展区。
- 支持观景穹顶类物件交互,厄瓜多尔松鼠猴会主动走到展区内的观景穹顶附近活动,给隔着穹顶参观的游客带来更好的近距离观赏体验。
前置依赖
运行本模组前你需要提前安装ACSE模组工具,这是实现本模组所有新增特殊功能的必要前置,没有该工具的支持,本模组的新物种条目、幼体缩放等效果都无法正常触发。目前站内暂无对应前置的关联条目,你可以通过正规渠道获取ACSE模组后按照说明完成安装即可。
安装方法
首先确认你已经提前安装好所需的ACSE前置工具,获取到本模组的压缩包文件后,将后缀为.zip或者.rar的压缩包完全解压,将解压得到的模组相关文件夹,放入Steam游戏库路径下的steamapps/common/Planet Zoo/win64/ovldata文件夹内即可。如果解压后得到的文件层级存在差异,最终文件放置路径以压缩包内附带的说明文档内容为准,安装前请确保游戏处于完全关闭的状态,不要在游戏运行过程中挪动模组文件,避免出现文件读取错误。
注意事项与兼容性说明
本模组对应支持《动物园之星》1.16版本游戏,低于该版本的游戏环境运行时可能出现物种条目不显示、功能触发异常等问题。该新物种的所有行为逻辑、丰容物件使用权限、栖息地环境参数要求,都以哥伦比亚白脸卷尾猴为原型设计,只会调用原本为哥伦比亚白脸卷尾猴设计的丰容设施与栖息地适配物件,不会额外占用其他物种的资源文件,也不会修改这些物件的原有设定。本模组目前不支持神尺一键安装功能,无法通过神尺管理器直接完成部署。安装多个动物新增类模组时,请注意不要将同类型的新增物种命名出现重复冲突,避免游戏加载时出现物种条目覆盖的问题。目前模组已经支持英语、法语、西班牙语、韩语、葡萄牙语、捷克语、荷兰语、德语、波兰语多语言显示,其余语言环境下模组界面的显示内容以实际加载效果为准,原文未给出的配置调整项以压缩包内说明文档为准。
常见问题
Q:安装完模组之后为什么在动物名录里找不到厄瓜多尔松鼠猴?
A:首先请确认你已经正确安装了ACSE前置工具,同时检查模组文件是否准确放置到了ovldata文件夹内,没有放在多层嵌套的子文件夹中,之后再确认你的游戏版本是否为1.16版本,不符合版本要求也会导致物种条目无法正常加载。
Q:可以把厄瓜多尔松鼠猴和其他非卷尾猴类的动物混养在同一个栖息地吗?
A:本模组仅适配了和原型哥伦比亚白脸卷尾猴的跨物种混养丰容内容,和其他物种混养前请自行确认两种动物的栖息地兼容参数,避免出现动物互相攻击、舒适度异常下降的问题。
Q:幼崽的缩放功能失效,刚出生的幼崽和成年个体体型一样大是什么原因?
A:这类问题大多是模组和其他修改动物体型参数的模组出现了冲突,请排查你安装的其他模组,暂时禁用修改动物成长逻辑、体型数值的相关模组,重新启动游戏后即可恢复正常效果。

评论(0)