狩猎马车 V1.1
需要 Script Hook RDR2
控制
当靠近狩猎马车(后部周围)且手持毛皮/动物时,按住“存放”提示(默认键位为键盘 E 和 X/控制器 Square)。你只能对营地生成的狩猎马车执行此操作,其他马车无效。
在马车或玩家营火附近时,按住键盘 Z 键或手柄 LS/L3 键可打开狩猎马车菜单。
菜单功能
营火菜单 – 提示会显示在便携式营火和营地中可用于制作的营火上。
呼叫马车 – 在你当前位置附近的道路上生成马车。
送回营地 – 当你不再需要马车并希望其返回营地时使用。存放在马车中的物品将会丢失。
马车在营地 – 靠近狩猎马车时会显示菜单提示。
更换马车 – 将马车更改为其他类型。目前仅支持带门的马车。
样式 – 更改灯笼,为支持的马车设置样式。样式会保存到马车上。
修理 – 修复马车并将其生命值设为满值。
车门 – 打开和关闭马车后门。
设置
马车长哨 – 按住口哨键(默认 H/方向键上)长于平时,可在附近道路生成马车(与“呼叫马车”功能相同)。
重置所有保存的设置 – 将马车样式和设置重置为默认值。
设置会保存到 \Documents\Rockstar Games\Red Dead Redemption 2\hunting_wagon.ini
已知问题
存放在狩猎马车中的物品尚未支持保存。因此,当你重新加载游戏或死亡时,存放在马车中的物品将会丢失。
没有投掷动画。
毛皮/动物的物理效果可能会干扰马车并导致故障,尤其是大型鸟类。
安装
安装最新版本的 Script Hook RDR2,将 dinput8.dll 和 ScriptHookRDR2.dll 复制到《荒野大镖客:救赎2》安装文件夹的根目录。
安装狩猎马车:解压 hunting_wagon.asi 并将其放入《荒野大镖客:救赎2》安装文件夹的根目录。
credits
Alexander Blade – Script Hook RDR2
zorg93 – 脚本研究
unknownmodder/alloc8or – 脚本/原生函数研究
jedijosh920 – 原生函数研究
Slinky – 测试
更新日志
1.1
– 添加了自定义狩猎马车的菜单。在马车或玩家营火附近时,使用键盘 Z 键或手柄 LS/L3 键打开。查看模组描述了解完整详情。
– 在菜单中添加了“呼叫马车”功能,并添加了长按口哨时启用该功能的设置。
– 退出马车时,狩猎马车的位置现在会保存。
– 添加了默认马车灯笼。
1.0
– 脚本现在包含导入 DLL,以修复加载 asi 文件时的问题。
– 修复了游戏后期在特定营地生成马车的问题。
1.0 BETA3
– 游戏加载时马车会在营地生成,除非你使用不支持的版本。此时你需要靠近营地后马车才会出现。
– 地图标记不再显示为“任务”(黄色),现在为纯白色。
– 修复了马车可能生成在地图下方的情况。
1.0 BETA2
– 调整营地马车生成,避免干扰任务。
– 修复生成失败时马车持续生成的问题。
– 当马车无法驾驶时删除地图标记。









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