模组简介
《武器纹理细节放大》(Weapon Texture Upscale)针对原版枪械——尤其第一人称下粗糙的 256×256 手柄贴图——做算法放大与样式重制。2.0 用更好算法保留细节,并覆盖 DLC 武器、近战、投掷物、钓鱼竿与多种材质样式;部分表面可能略损失细节,是否优于原版取决于个人审美。
功能特点
- 全枪械纹理放大,改善第一人称观感
- 2.0:更好算法 + 部分手动修图;含 DLC 枪、近战、投掷、杂项(如钓鱼竿)
- 多种材质/样式一并处理
- 作者建议搭配 Gun Metal Rework 类金属质感模组获得更接近展示图的效果(可在站内搜索)
- 后续计划继续迭代
- 支持一键安装
前置依赖
需要伦尼的模组加载器(Lenny’s Mod Loader),且仅支持 Vulkan(作者明确不支持 DX12)。按压缩包结构放入 lml。
安装教程
本模组支持一键安装,推荐使用站内神尺模组管理器完成安装与管理。
方式一:神尺一键安装(推荐)
- 打开神尺模组管理器,登录并绑定本站账号(如需)。
- 在本页一键安装或在神尺中搜索安装。
- 确认前置就绪后进游戏验证。
方式二:手动安装
- 完全退出游戏。
- 确认已安装伦尼的模组加载器(Lenny’s Mod Loader)。
- 将模组文件夹放入
lml(或以包内lml/stream结构为准)。 - 启动游戏验证。
启动前请在游戏图形设置中选择 Vulkan 渲染器。
常见根目录:Steam .../steamapps/common/Red Dead Redemption 2/;Rockstar/Epic 以启动器路径为准。
兼容性与注意事项
- 纯视觉向,不改伤害与弹道。
- 必须 Vulkan;DX12 下请勿安装。
- 与其它全武器纹理包会互相覆盖。
- 放大算法对部分表面可能略糊,属作者已说明的取舍。
常见问题
- 没变化?检查是否 DX12、LML 是否加载、是否被其它纹理包覆盖。

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