模组简介
这款星际UI 物品栏是专门为《星空》PC端玩家打造的界面优化模组,完全针对PC端鼠标操作逻辑重新设计所有物品栏相关界面,摒弃原版物品栏分散、信息密度低、操作步骤繁琐的问题,用紧凑高效的显示风格重构物品浏览、筛选、转移、交易全流程,不管是平时搜刮完星球物资整理背包、在飞船上梳理货舱库存,还是在商人处批量交易装备补给,都能大幅减少多余操作步骤,尤其适合经常携带海量收集品、频繁调配背包重量、需要快速筛选特定装备的玩家使用,全程不会改动游戏本体的剧情、数值、成就规则,安装和卸载都不会对原游戏文件造成不可逆的修改。
功能要点
- 支持40余种自定义显示列,除了质量、价值、伤害这类基础属性项,还涵盖价值/质量、堆叠质量、爆发DPS这类进阶计算项,以及已拥有数量、飞船货舱数量这类专属统计项,所有列都支持点击触发排序,再次点击即可切换升序或降序排列,还能在游戏内临时增删所需的显示列,不用退出界面就能调整查看维度。
- 物品列表新增分类标签图标,所有物品类型都配有直观的识别标识,还能自动对重要物品做标记和子分类筛选,左侧侧边栏完整展示全部分类与子分类,不用逐层点开下拉菜单就能快速切换物品分类,底部信息面板同步展示总质量、最大质量、各分类单独总质量等全维度概览数据,背包负载状态一目了然。
- 新增批量物品转移功能,支持向容器、飞船货舱批量转移同分类物品,交易场景下也能批量买入或卖出同分类物品,默认自动跳过已装备、已收藏的物品,也支持自行配置排除规则,按下
CTRL或SHIFT键就能灵活选择转移单个或全部物品,全程不会弹出多余的数量确认窗口。 - 新增全列表导航快捷键,适配PC端操作习惯,支持Page-Up、Page-Down、Home、End按键快速跳转列表位置,鼠标滚轮滚动幅度支持自定义调整,同步放大了界面滚动条,用鼠标就能精准拖动滚动位置,还可以自行选择字体与字号,替换原版全大写的显示样式,获得更符合阅读习惯的界面效果。
- 支持帧率自定义调整,可将物品栏界面帧率从原版锁30帧提升至60帧,同时提供可选的30fps和120fps版本变体,完全不会对游戏本体的核心渲染逻辑造成冲突,所有设置项都支持图形界面配置或者直接修改INI文件自定义调整,无需复杂操作就能匹配自己的使用习惯。
前置依赖
该模组使用前需要先在游戏配置中完成归档无效化设置,可在对应设置工具中选择启用“加载松散文件”选项并保存,原文未给出其他额外的前置依赖模组要求,相关未明确说明的配置细节以压缩包内说明为准。
安装方法
本次不提供神尺一键安装服务,所有用户请按照手动安装步骤操作:首先解压下载的模组压缩包,忽略其中的fomod文件夹和Optional文件夹,将压缩包内的Interface文件夹复制到游戏主目录下的StarfieldData目录,也就是游戏ba2格式资源文件所在的文件夹,如果该路径下操作后没有生效,可将对应文件复制到系统文档路径下的My Games\Starfield\Data目录,若该路径下不存在Data文件夹可自行创建。如果需要安装30fps或120fps的帧率变体版本,完成上述基础安装步骤后,从Optional文件夹下对应的帧率子文件夹中提取文件,覆盖已经安装的对应文件即可。如果需要启用预设配色方案,可进入StarUI Inventory Presets目录,将带色彩版或无色彩版的预设文件内容复制到StarUI Inventory (默认).ini,或是自行创建的不会被后续模组更新覆盖的StarUI Inventory.ini文件中。所有配置项都可以在Data\Interface\StarUI Inventory.ini路径下调整,该配置文件自带完整中文注释,游戏运行时修改内容后关闭重开物品栏就能直接加载新设置,无需重启游戏进程。
兼容性与注意事项
该模组完整支持Steam平台和Game Pass平台的《星空》版本,兼容控制器操作,按住手柄L1键即可调用模组新增的所有专属功能,全程不包含任何自定义插件或新增任务内容,随时安装或卸载都不会触发游戏文件损坏,也不会影响正常获取Steam平台成就。该模组支持几乎所有系统语言,不存在多语言适配冲突问题,若开启游戏内置的“大字体模式”,模组会自动调整界面元素尺寸适配显示空间,避免出现内容溢出或文字遮挡的问题。如果用户有其他物品界面类修改模组同时加载,需要注意排查界面元素的渲染优先级,避免自定义的列显示、侧边栏布局被其他同类模组覆盖。自定义批量转移排除物品时,可按照配置文件内的格式添加对应物品的FormID,多个ID之间用逗号分隔即可,默认已经预设排除了切割器、数字包和指定任务物品,避免批量转移时误删任务关键道具。若物品栏内物品数量极多导致界面切换卡顿,可适当调高配置文件内的iInventoryUpdateDelay参数数值,合并多次界面更新请求减少性能消耗。
常见问题
- 安装后左侧分类侧边栏没有显示怎么办?首先确认INI配置文件中
bLeftCategorySidebar参数的数值设置为1,同时检查对应配置文件是否放置在正确的Data\Interface路径下,没有被其他高优先级的同类界面模组覆盖。 - 批量转移时不想自动跳过收藏物品怎么调整?直接修改INI配置文件里的
bMassTransferNoFavorites参数,将数值从1改为0,重启物品栏界面后设置就会生效,修改后批量转移、批量售卖操作就不会自动过滤标记为收藏的物品。 - 想让按下
键直接返回游戏怎么设置?模组默认已经开启物品栏界面按 直接退出的功能,如果不符合操作习惯,可调整 bTabToGame、bTabToGameContainer等对应参数的数值,分别设置玩家物品栏、容器货舱界面下的按键行为。 - 自定义的INI配置更新后被覆盖怎么办?可以把默认配置文件复制一份重命名为
StarUI Inventory.ini,后续所有自定义修改都只写入这个新建的文件,模组加载时会优先读取用户自定义的配置,不会被后续模组更新包覆盖原有设置。

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