模组简介
这款针对《瘟疫传说:安魂曲》制作的DLSS解锁器,是基于最初为《赛博朋克2077》开发的CyberFSR衍生项目改造而来的实用工具,核心目标是打破游戏原本对NVIDIA RTX系列显卡的DLSS功能硬件限制,让使用AMD Radeon显卡、英特尔核显或Arc系列显卡等所有能够正常运行本作的设备,都能解锁游戏设置内原本仅对N卡开放的DLSS选项。它不需要用户更换硬件就能让非RTX显卡也用上时间超分辨率的画面优化效果,尤其适合不少使用老款AMD游戏卡、英特尔核显临时游玩的玩家,不用受困于游戏原生FSR选项缺失或者原生缩放画面模糊、帧率不足的问题,在维持阿米西亚冒险途中昏暗光影、粒子效果和细节场景表现力的同时,尽可能提升运行流畅度。
功能要点
- 绕过游戏原本的NVIDIA RTX显卡硬件检测机制,所有支持运行《瘟疫传说:安魂曲》的显卡都能正常呼出并使用游戏内的DLSS设置选项
- 通过动态库替换的方式,将NVIDIA DLSS的调用指令直接转换为开源的FSR 2.1.2指令,无需额外安装独立的FSR插件即可获得成熟的时间超分辨率优化效果
- 支持手动切换不同的超分辨率档位,除了自动模式外还能按需选择QUALITY质量、BALANCED平衡、PERFORMANCE性能、ULTRA_PERFORMANCE超性能四个不同档位,兼顾高端显卡的画面需求和入门显卡的帧率提升需求
- 预留了XeSS替换适配空间,用户可以自行替换相关文件将后端渲染方案从FSR 2.1.2切换为英特尔XeSS,适配不同品牌显卡的专属优化特性
前置依赖
本模组没有额外需要预先安装的第三方前置工具,仅要求你的设备已经正常安装了《瘟疫传说:安魂曲》的可运行版本,若需要使用Xbox Game Pass版本的崩溃修复方案,需提前安装RivaTuner Statistics Server工具,Steam版本的脱壳操作所需工具获取方式以压缩包内说明为准。
安装方法
在开始安装前请先手动备份游戏目录内的sl.common.dll和sl.interposer.dll两个原始文件,避免后续出现异常时可以快速恢复游戏原始状态。确认备份完成后,将模组压缩包内所有相关的dll、配置文件全部放到《瘟疫传说:安魂曲》的游戏文件夹中,具体路径以压缩包内说明为准。文件放置完成后至少启动一次游戏,进入游戏的图像设置界面,将DLSS选项暂时设置为自动,之后完全退出游戏。接着按下Win+R组合键,在弹出的运行窗口中输入路径%APPDATA%\A Plague Tale Requiem或者%USERPROFILE%\Documents\My Games\A Plague Tale Requiem并回车,进入游戏配置文件所在的目录,使用任意文本编辑器打开其中的ENGINESETTINGS文件,找到DLSSMode对应的配置项,将它修改为AUTO之外的四个档位之一,比如设置为QUALITY以获得最高的超采样画面质量,修改完成后保存文件,常规版本的安装流程就全部结束了。
如果你使用的是Steam平台的游戏版本,可以选择执行可选的脱壳修复操作:获取Steamless工具后双击运行Steamless.exe,将工具指向游戏主程序APlagueTaleRequiem_x64.exe的所在位置,勾选界面内的Keep Bind Section选项后点击Unpack Files,待脱壳流程完成后删除原本的APlagueTaleRequiem_x64.exe,把新生成的APlagueTaleRequiem_x64.exe.unpacked.exe重命名为原主程序的文件名即可。如果你使用Xbox Game Pass版本运行游戏出现启动崩溃问题,可以打开路径C:\Program Files (x86)\RivaTuner Statistics Server\Profiles\Global下的RTSS全局配置文件,找到标注为[Hooking]的行,在其下方新增一行内容为InjectionDelay=30000,保存文件后重启RivaTuner Statistics Server或者直接重启电脑,再启动游戏即可规避崩溃问题。如果后续想要把渲染后端从FSR切换为XeSS,只需下载对应XeSS适配文件,用XeSS模组内的所有文件覆盖本主模组的对应文件即可完成替换。
注意事项与兼容性说明
本模组适配所有可以正常运行《瘟疫传说:安魂曲》的AMD、英特尔、NVIDIA品牌显卡,没有额外的硬件门槛,但部分非常老旧的集成显卡可能因为本身不支持对应的DX12特性,无法正常开启超分辨率功能,这类情况属于硬件本身的支持限制,不属于模组故障。模组本身没有修改游戏的画面资源、剧情内容和玩法逻辑,不会和剧情类MOD、角色外观替换类MOD产生冲突,但部分修改画面后处理效果、全局光影的画面增强类MOD,可能和本模组的超分辨率渲染流程产生轻微的兼容性问题,如果出现画面撕裂、纹理异常的情况,可以暂时关闭相关画面增强类MOD再尝试运行。卸载模组时只需删除本次安装新增的所有模组文件,将之前备份的sl.common.dll和sl.interposer.dll放回游戏原始目录覆盖修改后的文件,再修改回ENGINESETTINGS文件内的对应配置项,即可完全恢复游戏的原始状态,没有残留文件。
常见问题
- 安装完成后进入游戏依然找不到DLSS选项是什么原因?大概率是没有正确替换对应的dll文件,或者没有修改ENGINESETTINGS配置内的DLSSMode参数,确认文件放置路径无误后重新修改配置项再启动游戏即可。
- 切换为XeSS之后画面出现明显拖影怎么处理?可以尝试把超分辨率档位调整为BALANCED或者PERFORMANCE,降低XeSS的渲染倍率,同时确认显卡驱动已经更新到最新的正式版本即可解决多数拖影问题。
- 非RTX显卡使用这个模组后的画面表现和原生支持DLSS的RTX显卡差距大吗?由于本模组是通过指令转译调用FSR 2.1.2实现效果,在相同档位下画面锐度、边缘抗锯齿表现会和原生硬件DLSS有细微差别,但整体流畅度和画面完整性完全可以满足游玩本作的需求,远好于游戏原生的拉伸缩放效果。

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