原文描述

更新:我们根据大家的反馈对该文件进行了大量改动。锁定功能现在不会那么灵敏过度、容错性更高,且在不同目标间的切换过程会更流畅。锁定距离相比默认值有所提升,你现在可以在更远的位置选择目标,同时仍然能完全控制自己的移动和视角。感谢所有提供反馈和漏洞报告的用户!

1.04版本改进内容:
– 除非你正在攻击、被敌人抓住或是正在缠斗,否则视角控制权不会再从玩家手中被夺走。你依然可以手动进行锁定。
– 现在手动主动锁定的有效距离略有提升。
– 战斗过程中你可以自由转动视角,视角不会再自动吸附到敌人身上,只有当你处于攻击距离内时才会有相关限制。
– 还有其他更多改进。

请继续在评论区提供你的反馈!

关于这个模组:

这是一个简单的配置文件,它调整了部分游戏设置,让你在战斗过程中可以更自主地选择锁定目标,也能更自由地安排自己的移动操作。目前该模组仅在键鼠操控模式下完成了测试,后续我会尝试用游戏手柄进行相关测试。

这个模组的主要目标是优化动态锁定功能,它大幅放宽了《天国:拯救》战斗过程中的视角控制限制。优化后的动态锁定依然足够精准,可以支持你打出连招,但它不再像原版游戏那样强制你一直锁定在单个目标上。手动锁定的距离也略有提升,你可以在人群中选中目标,然后移动过去和他交战,全程不会遇到默认锁定系统里那些恼人的问题!如果你想冲进人群里随意挥拳攻击,这个模组也能满足你的需求,同时你依然可以正常使用强力的完美格挡与反击机制。

该文件会覆盖你现有的所有User.cfg文件,如果你想把自己原有的配置和该模组的配置结合起来,只需要把原有配置的内容复制粘贴到这个文件的末尾,然后保存即可。如果你想卸载这个模组,操作也非常简单:只需要从你的User.cfg文件里删除相关配置行即可,如果你的User.cfg文件里没有其他自定义命令,直接删除整个User.cfg文件也可以。

更新日志:
1.04版本
– 提升了锁定距离,几乎完全移除了非攻击距离下的强制视角引导功能。
1.01版本
– 移除了解锁角度相关的配置行,因为这些设置会导致玩家在山坡上战斗时出现问题。使用默认值就足够了。