模组简介
这是专为《天国:拯救》设计的灌木碰撞消除器模组,核心用途是移除全地图所有灌木实体附带的碰撞盒设定,解决原版游戏里玩家赶路、骑马跑图时频繁被低矮灌木卡住、不得不减速绕路的痛点。不少玩家在穿越波西米亚野外林地、沿着近路穿梭农田花圃时,经常会被看似低矮的灌木丛硬生生挡停,破坏跑图的流畅感,这个模组就是为这类追求沉浸式无阻碍开放世界体验的玩家打造。作者花费数十小时对游戏内每一种灌木资源逐一编目核验,确保修改后灌木本身的渲染视觉效果完全不受影响,不会出现灌木凭空消失或者模型错位的问题,同时还针对性修复了拉泰城堡花园内特殊玫瑰植株的碰撞判定,连这类少见的景观植物也纳入了修改范围。
功能要点
- 彻底移除全部灌木植株的碰撞盒判定,玩家和骑马状态下可以直接穿过所有灌木,不需要再减速绕行,全程保持移动流畅度
- 针对原版V1.0版本存在的特定灌木轻微LOD显示异常问题做了定向修复,将出现问题的
sambucus_nigra_a_flowers资源替换为同系列更小尺寸的sambucus_nigra_b_flowers,既解决显示bug也不会破坏场景整体观感 - 单独把野外水边常见的小白柳小型植株也纳入灌木版本的修改范围,玩家沿河岸赶路时不会再被这类低矮近水树木卡住通行路线
- 模组内置两个可选版本,一个为仅修改灌木的纯净版本,后续还将推出涵盖灌木加小型树木的扩展版本,玩家可以根据自己的修改需求自由选择
- 完全保留所有灌木的原有渲染效果,不会删除任何植被模型,修改后野外林地、城堡花园的整体景观和原版视觉表现完全一致
安装方法
首先确认下载对应版本的模组压缩包,打开Steam的游戏根目录,默认路径为C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\KingdomComeDeliverance,找到路径下的Mods文件夹,如果该文件夹不存在就手动新建一个命名为Mods的文件夹。将压缩包内的全部内容解压到这个Mods文件夹当中。如果运行的是《天国:拯救》V1.6及以上版本,还需要进入游戏根目录下的Data文件夹,找到里面的pak.cfg配置文件,把你所用版本的模组包文件名比如Bushes.Only_Collision.Remover.pak,追加填写到pak.cfg文件内容的末尾,完成后保存文件再启动游戏即可生效。如果你下载的是后续灌木加小树的扩展版本,对应的pak文件名以压缩包内说明为准。
前置依赖与兼容性说明
这个模组修改的文件全部集中在游戏的Objects/vegetation/bushes路径下,没有改动任何核心系统、任务脚本或者非植被类的资源内容,几乎不会和绝大多数其他功能模组产生文件冲突,哪怕你同时安装了场景美化、装备修改、任务扩展类的其他模组,也基本不会出现不兼容的情况。需要注意的是,该模组生效后,原版游戏中角色接触灌木时触发的树叶沙沙音效会同步消失,因为这类音效原本就是和灌木的碰撞盒判定直接绑定的,移除碰撞盒后自然就不会再触发该音效,不属于模组故障问题。目前该模组已经适配从V1.0到V2.0的多个迭代版本,全量覆盖了全部野生灌木、花园玫瑰、岸边小白柳等此前版本遗漏的植被类型,没有未覆盖的常见灌木植株。
常见问题
- 安装后发现部分野外灌木还是会卡住角色,这类情况一般是还没完全加载模组资源,检查
pak.cfg文件末尾是否正确追加了模组pak的文件名,确认文件名拼写没有多余空格或者错字即可解决 - 修改后部分灌木的远距显示效果出现异常,只需要确认你安装的是V1.2及以上的版本,旧V1.0版本存在的LOD问题已经在后续更新当中完全修复,不需要额外调整显示设置
- 安装这个模组之后会不会导致野外采集草药的交互失效?不会,模组仅移除碰撞判定,所有可交互的植被采集点功能完全不受影响,依然可以正常触发采集动作
- 后续安装其他植被美化模组会不会覆盖这个模组的效果?只要其他植被模组没有修改同路径下的灌木碰撞参数,该模组的功能依然可以正常生效,如果出现功能覆盖的情况,调整模组加载顺序即可解决,具体调整方式以压缩包内说明为准。

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