模组简介

这款面向《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士传奇》玩家制作的按键提示替换模组,核心作用是让原本默认适配其他系手柄图标的游戏界面,全面切换为PlayStation系手柄对应的原生按键提示样式。很多习惯使用DualSense等PS系列手柄游玩本作的玩家,常会遇到游戏界面显示的手柄按键图标和自己手中手柄的实际标识不匹配的问题,比如游戏提示按Xbox系的A键,但玩家手中的PS手柄对应的实际按键是叉号,频繁的按键标识错位很容易打乱游玩节奏,尤其是在需要快速按组合键完成连招、解谜交互的关卡场景中,错位的按键提示很容易导致玩家按错键错过交互时机。该模组完全针对这类使用PS系手柄游玩本作的玩家开发,不需要修改游戏的核心资源文件,只通过配置参数调整游戏的识别逻辑,强制让游戏识别当前接入的PS手柄,让游戏内所有涉及手柄按键提示的UI界面全部替换为PS手柄对应的按键图标,不管是故事模式的流程指引按键、解谜环节的交互提示,还是战斗过程中的闪避、连招按键提示,所有原本显示错位的图标都会替换成和玩家手中PS手柄标识完全一致的样式,大幅降低玩家的学习和适应成本,完全贴合PS手柄用户的日常操作习惯。

功能要点

  • 强制游戏识别已接入的DualSense等全系列PlayStation手柄,跳过游戏原本的自动手柄识别逻辑,避免游戏将PS手柄误识别为其他品牌手柄进而显示错误按键图标
  • 全面替换游戏内所有场景的手柄按键提示图标,覆盖故事模式剧情交互、自由模式漫游解谜、挑战关卡连招操作等全部游玩场景,不存在场景遗漏的问题
  • 完全不改动游戏原生的操作逻辑、物理判定、关卡内容以及存档数据,仅调整按键提示的显示样式,不会对原有游戏的运行平衡和存档安全造成任何影响
  • 配置逻辑轻量,不会加载额外的第三方运行文件,几乎不会占用游戏的运行资源,不会造成游戏帧数下降、加载卡顿等额外的性能负担

前置依赖

该模组无需安装任何额外的第三方前置工具,不需要额外下载asi、dll、pak类的附加运行文件,仅依赖游戏原生支持的配置读取逻辑即可正常生效,玩家不需要提前准备任何额外的模组支持文件。如果玩家之前自行修改过同路径下的配置文件,可以提前备份原有内容避免自定义设置丢失。

安装方法

首先将下载得到的模组压缩包完整解压,确认解压后得到的核心文件是Game.ini,不要修改这个文件的文件名。之后打开系统自带的资源管理器,在顶部的地址栏中直接输入路径%localappdata%/Dinner/Saved/Config/Windows,按下回车即可直接跳转到对应的游戏配置存放文件夹。进入该文件夹后,先检查文件夹内是否已经存在同名的Game.ini文件:如果没有同名文件,直接把解压得到的模组Game.ini移动到该文件夹内即可;如果已经存在同名文件,可以选择把模组Game.ini内部的所有文本内容全部复制,粘贴合并到原有Game.ini的末尾,也可以选择直接将原有文件覆盖。完成文件放置或内容合并操作之后,右键点击该Game.ini文件,在弹出的右键菜单中选择「属性」选项,在弹出的属性面板的常规选项卡底部,勾选「只读」属性后点击确认保存设置,之后直接启动游戏即可让模组的按键提示替换效果正常生效。

注意事项与兼容性说明

该模组仅支持修改本地单机游玩场景下的按键提示显示内容,不会影响任何在线多人联机场景的相关设置,也不会对其他玩家的游戏界面产生任何改动。由于模组仅修改配置文件的显示参数,不会修改任何游戏核心执行文件,因此和绝大多数不涉及UI界面资源替换的玩法类模组都可以正常兼容共存,不存在资源冲突问题。玩家在设置文件为只读属性之后,如果后续需要调整其他游戏配置参数,需要先取消Game.ini的只读属性,修改完成后再重新勾选只读,避免游戏自动覆盖模组写入的相关配置参数。如果玩家在游玩过程中临时切换使用其他品牌的手柄,只需要取消该文件的只读属性,删除模组新增的相关配置内容即可恢复游戏默认的按键提示样式,操作门槛极低。该模组没有任何故事模式的游玩限制,不管是全流程通关的存档还是刚新建的新存档,都可以正常加载模组的按键提示效果,不会对存档的正常加载造成任何干扰。

常见问题

很多玩家在安装该模组之后如果遇到按键提示没有正常替换的问题,可以参考以下常见情况排查解决:第一,如果完成所有安装步骤之后游戏内依然显示非PS系的按键图标,首先检查Game.ini的只读属性是否正确勾选,如果没有设置只读,游戏在启动时会自动重写配置文件,将模组写入的参数直接覆盖导致失效;第二,部分玩家如果之前安装过其他手柄图标替换类的同类模组,可能会出现配置参数冲突的问题,此时需要把其他同类模组写入Game.ini的相关参数全部清空之后,再重新按照步骤安装本模组即可正常生效;第三,如果启动游戏后按键提示出现部分场景图标显示错位的问题,确认玩家当前接入的确实是PlayStation系列的原生手柄,部分第三方兼容手柄可能无法被模组的识别逻辑正确匹配,就会出现部分图标显示异常的情况。