模组简介

该模组为转生之兽制作全比例超宽屏适配方案,去除黑边、优化视场角并居中所有UI元素,支持21:9、32:9及任意自定义超宽比例显示,解决原生游戏在非16:9屏幕上出现的画面拉伸、UI偏移、边栏黑边等问题。

功能要点

  • 完全移除画面黑边,实现全超宽屏渲染无黑边遮挡
  • 直接修改游戏相机数据资产设置视场角,所有相机场景下生效,终结处决动画视场角弹出现象
  • 篝火营地菜单在超宽屏状态下完全居中对齐
  • 技能树所有独立UI元素自动适配位置,不会出现偏移出屏的问题
  • 自动读取屏幕分辨率完成比例适配,绝大多数用户无需手动调整配置
  • 伤害提示条自动缩放至全屏幕宽度显示
  • 过场动画镜头自动适配超宽屏画面比例,保证正确取景构图

前置依赖

需要先安装UE4SS实验性开发版本,不支持稳定版UE4SS,无需额外安装SUWSF组件。

安装方法

Steam平台用户:将UE4SS实验版安装至SteamsteamappscommonBeastOfReincarnationBeastOfReincarnationBinariesWin64路径,解压模组文件后将ue4ss文件夹复制到上述Win64目录下,提示合并时选择合并即可。
Xbox/Game Pass平台用户:将UE4SS实验版安装至游戏默认路径C:XboxGamesBeast of ReincarnationContentBeastOfReincarnationBinariesWinGDK,解压模组文件后将ue4ss文件夹复制到上述WinGDK目录下,提示合并时选择合并即可。

注意事项与兼容性

  • 如果此前安装过v1版本超宽屏修复模组,需先删除游戏根目录下的SUWSF.asi、SUWSF.ini、winmm.dll文件,再删除ue4ssMods路径下的UltrawideUI文件夹后再安装v2版本
  • 仅适配虚幻引擎5.4.4版本的转生之兽,已在3440×1440(21:9)、5120×1440(32:9)分辨率下完成测试
  • 部分预先渲染的过场动画为原生16:9制作,会保留上下黑边,属于正常情况

配置方式

绝大多数用户无需修改配置,自动适配即可正常使用,若自动比例识别失败,可修改ue4ssModsUltrawideUIScriptsmain.lua文件中的SCREEN_AR_OVERRIDE参数手动指定画面比例,调整默认垂直视场角可修改同文件内的DEFAULT_FOV参数。