模组简介

这款名为 Trace Position Overhaul 的赛博朋克2077 游戏模组,核心是重新设计游戏中原有的黑客追踪反制逻辑,打破原本所有敌人只要检测到玩家的快速黑客技能,就必定能直接反向定位到 V 位置的不合理设定。专门面向偏爱玩潜行网络黑客流派、追求更真实网战体验的玩家,彻底修正原版游戏中路人、普通杂兵也能无门槛追踪黑客来源的违和感,让夜之城的网战博弈更符合世界观设定的能力层级。

功能要点

  • 重新定义敌人的追踪权限:只有自带 ICE 防护能力的目标才拥有反向追踪玩家快速黑客的资格,普通无防护路人、低级杂兵完全不具备追踪能力,不再出现随便一个街头混混中了黑客就能立刻定位玩家的离谱情况。
  • 新增可扫描的敌人网战属性:所有具备追踪资质的敌人,都会新增可被玩家扫描识别的「网行者能力」标识,包括专职网行者、精英单位、机械单位等不同类别的目标都会对应不同的追踪资质,方便玩家提前判断当前区域的追踪风险。
  • 全自定义追踪相关规则:所有追踪触发的条件、生效概率、触发后的持续时长都支持通过配置文件自由调整,玩家可以根据自己的游玩习惯,自定义潜行网战的挑战难度,既可以拉高追踪门槛降低难度,也可以让精英单位全员具备追踪能力提升硬核体验。
  • 额外开放面向模组创作者的公开调用函数,支持其他相关模组直接对接这套新的追踪系统,检测目标是否正在追踪玩家、所属小队是否有人启动追踪、手动修改追踪状态等,完全适配其他修改 NPC 与黑客行为的各类模组。

前置依赖

该模组没有强制要求的专属前置依赖,仅需游戏本体处于可正常运行模组修改的状态即可,原文未给出的其他适配相关项以压缩包内的说明文档为准。

安装方法

解压压缩包之后,将包内的所有内容直接复制到游戏主目录对应的 Cyberpunk 2077 文件夹中,对应路径下自动生成或覆盖相关文件。若你后续需要卸载该模组,需要手动删除三处内容:第一处是路径 Cyberpunk 2077
6scriptsDisablePositionReveal
下的全部文件夹与内容,第二处是路径 Cyberpunk 2077
6 weaksTracePositionOverhaul
下的全部文件夹与内容,第三处是游戏目录下 archivepcmod 文件夹中的 TracePositionOverhaul.archive 与 TracePositionOverhaul.archive.xl 两个文件。

兼容性说明

这款模组和大量主流的黑客相关、NPC 行为修改类模组都完全兼容且能实现交互效果,包括 Better Netrunning、Hacking Reworked、Sonic Shock Prevents Trace、Random Netrunners、Enemies of Night City、Stealth Remote Control Cars and Turrets、Immersive Cyberpunk City 等模组,其他给原本不具备黑客能力的 NPC 新增网战技能的模组,其分配的网行者能力也会被本模组自动识别,纳入追踪资质的判定范围,不会出现互相覆盖规则的冲突问题。另外给路人添加可黑客属性的模组,也不会让无防护的普通路人获得追踪玩家的权限,完全符合逻辑设定。模组对游戏本体的版本适配性没有额外特殊限制,只要支持脚本与 tweak 修改的游戏版本都能正常运行该模组。

常见问题

  • 安装模组之后完全没有敌人触发追踪效果是怎么回事?这种情况大概率是你当前区域刷新出来的敌人全部都是普通无资质的杂兵,没有自带 ICE 防护的精英或专职网行者,可以尝试前往企业据点、有网行者出没的区域测试效果。
  • 我装了其他修改黑客追踪的模组,会不会和这个模组冲突?只要是没有直接替换原版追踪底层逻辑的相关模组,几乎都可以和本模组兼容,大部分黑客重制类模组都能和该模组实现交互,对方新增的黑客规则也能正常生效。
  • 机械单位比如炮塔、无人机也能触发追踪吗?默认设置下精英级别的机械单位才有概率获得追踪资质,普通民用炮塔不会拥有反向追踪玩家的能力,相关触发概率也支持在配置文件中自行调整。