模组简介

这个《只狼:影逝二度》2B招式模组专门为喜爱尼尔:自动人形2B角色、想要替换原版只狼战斗动作体系的玩家设计,完整重构了狼的全部近战出招动作、闪避逻辑与战斗技能,完全贴合2B在尼尔原作中的战斗操作手感,让玩家在只狼的苇名世界中体验完全不同的高速刀剑战斗节奏,不会再和原版狼的招式动作产生操作记忆上的混淆,所有动作的动作帧判定、硬直时间都经过专门调校适配只狼的战斗逻辑。

核心功能要点

  • 完整替换狼的基础移动动作:包含待机、行走、奔跑、冲刺、各类方向闪避的全段动画,保留原作只狼的方向移动逻辑,同步适配2B的动作风格。
  • 全面重做全体系基础攻击动作:所有普通R1攻击的出招、收招动画与判定全部替换,同时优化空中攻击的触发逻辑,使用移动输入时不会直接从第二段空中攻击开始。
  • 新增四款全新的专属战斗技艺,分别是重型刀剑系的一字斩、空手流派的高僧侣、支持长按蓄力释放的重型刀剑影冲、轻量级刀剑流派的不死斩,每款新技能都有独立的动作判定与伤害属性。
  • 对原有的旋风斩、夜枭斜斩、叩拜连击、浮舟渡等所有原有战斗技艺完成动画更新,新增对应技能的空中追加攻击、冲刺触发攻击的派生动作,拓展连招的丰富度。
  • 完成全招式平衡性调校:延长闪避的后摇恢复时间、减少闪避过程中的无敌帧覆盖范围,仅向后闪避保留扫击类攻击的无敌判定,同时下调多段技能的基础伤害,限制过快的连招衔接速度,调整部分技能的削韧与击倒判定数值,让整套招式体系的战斗难度更符合只狼的原有战斗节奏,还修复了雨伞动作的咬击判定bug。

安装说明

该模组不支持神尺一键安装,所有模组文件的具体部署路径需要以压缩包内附带的说明文档为准,你需要自行处理模组内的动画文件、参数文件与相关资源文件的放置操作,安装时注意确认所有后缀为.pak、.asi、.dll、.ini的文件都按照说明要求放到对应层级的文件夹内,不要随意修改文件名避免游戏读取资源失败,安装完成后首次启动游戏如果出现资源加载异常的情况,可以核对文件放置位置是否完全匹配说明中的要求。

前置依赖与适配说明

该模组没有强制要求绑定的特定前置工具,不过搭配2B皮肤、Type 40系列武器、2B对话替换、各类女性受伤动作替换、时间与光照 overhaul 类的模组一同使用,可以获得更完整的2B沉浸式游玩体验,如果你想要完全还原模组展示内容的视觉效果,可以在站内搜索相关的配套内容组合安装,注意不同模组的资源加载优先级不要出现冲突。

兼容性与注意事项

该模组属于重度修改动作与战斗参数的模组,和其他同类完全替换全招式的战斗类模组同时安装会出现动作判定冲突、招式动作错位甚至游戏崩溃的问题,不要同时加载多个修改全局近战动作的同类模组。模组内的不死斩类招式推荐搭配同类型的2B主题武器模组使用,否则可能会出现动作和武器模型不匹配的穿模问题。模组运行依托专属的自定义声音引擎实现2B相关的出招音效替换,不需要额外安装第三方音效插件,如果你发现出招音效没有正常播放,可以核对声音相关的参数文件是否完整放置。

常见使用问题

  • 安装完成后出招动作还是原版狼的动作怎么办?需要确认你没有把模组的pak文件放到错误的文件夹层级,同时检查游戏的模组加载开关是否处于开启状态,资源加载优先级是否设置正确。
  • 使用新招式的时候经常出现判定错位打不到敌人的情况?这是正常的全新招式适配过程,熟悉新招式的攻击判定帧范围之后就能精准命中,也可以在参数设置文件中微调动作的命中判定范围,相关参数的修改说明在压缩包附带的文档里可以找到。
  • 闪避的时候经常被敌人的扫击类攻击命中?这套模组已经下调了闪避的无敌帧覆盖时长,只有向后闪避保留扫击类攻击的无敌判定,其他方向的闪避需要你把控好闪避的触发时机才能完美规避扫击伤害。
  • 部分战斗技艺没办法像原版那样快速接连招了?模组已经专门做了连招速度限制与伤害下调的平衡性调整,避免玩家使用这套2B招式体系之后过于轻松的碾压所有敌人,保持游玩过程的挑战性。