模组简介

这款名为Shadows Buff Twice的《只狼:影逝二度》扩展模组,是基于作者此前推出的「switcheroo prosthetic buffer」功能模组进一步优化升级而来,专门面向已经通关多周目、想要拓展战斗玩法维度的玩家设计。它没有修改游戏原本的葫芦类消耗道具设定,所有玩家原本可以正常使用的葫芦道具功能完全保留,同时将游戏内原本作为收集要素的BOSS残躯关联的多余道具进行了功能转化,让原本可能被闲置的关键道具可以直接触发对应BOSS特色的刀剑附魔效果,不用再额外消耗原本有限的附魔道具库存,让玩家在不同场景下搭配出更丰富的战斗流派。该模组适配的游戏本体版本为1.06,所有改动都围绕残躯对应的特色增益展开,没有破坏《只狼:影逝二度》原本的硬核战斗逻辑,只是给玩家提供了更多灵活调整战斗状态的选择空间。

功能要点

  • 将每个BOSS对应的残躯关联道具转化为专属刀剑附魔效果,比如鬼庭形部雅孝残躯可获得神之飞雪附魔刀剑、蝴蝶夫人残躯可获得火焰附魔刀剑,不同残躯对应效果完全贴合BOSS本身的属性特色,覆盖了毒素、雷电、怨灵火等多种原作经典属性伤害
  • 补充新增了玄一郎雷电反、神龙雷电反投掷的专属判定逻辑,调整了部分特效骨骼与虚拟增益的挂载规则,确保所有附魔效果会稳定附着在狼的刀身表面,不会出现特效错位丢失的问题
  • 所有附魔增益效果支持无限次触发,单次持续时长为1分钟,防御类增益效果可以互相堆叠叠加属性,但刀剑类的附魔增益效果无法叠加,避免属性溢出破坏战斗平衡
  • 针对此前版本存在的黑雷电斩判定异常、归佛道具在水面场景无法正常使用的问题完成修复,同时修正了拜泪、黑刃附魔、雷电附魔三类招式的斩击命中距离,让远程判定更加精准
  • 多个强力BOSS对应的残躯还附带额外的被动增益,比如狮子猿、枭、怨恨之火等残躯道具可以解锁额外的复活次数,搭配附魔效果能进一步提升高周目战斗的容错率

前置依赖

使用这款模组前需要先部署《只狼:影逝二度》的Mod Engine相关运行组件,确保游戏本身的模组加载环境配置正常,没有额外需要提前安装的第三方功能模组,所有增益数据都是独立挂载不会和其他常规玩法模组的基础字段产生冲突。

安装方法

首先确认你已经配置好《只狼:影逝二度》的模组运行所需环境,找到游戏目录下名为mod的专属文件夹,将该模组压缩包内的所有文件直接解压放置到这个mod文件夹当中即可完成部署。如果解压后找不到对应文件位置,具体路径指引以压缩包内自带的说明文档为准,不要随意修改游戏根目录下的原生配置文件,避免影响游戏本体的正常启动。

注意事项与兼容性说明

该模组仅适配《只狼:影逝二度》1.06版本的游戏本体,低于1.06的旧版本游戏运行时可能出现道具功能错乱、增益不生效的问题。目前已知存在一个未完全解决的遗留问题:游戏内的飞镖道具使用后会直接回满全部生命值,该异常不属于模组刻意设计的功能,开发者暂未找到对应的修复方案,如果你在游玩过程中不需要使用飞镖道具则不会受到该异常的影响。部分附魔特效的音效可能无法正常播放,这是因为部分特效对应的音效原本属于特定BOSS场景的专属音效,在非对应场景触发时音效资源无法正常调用,属于已知的非功能类小问题,不会影响实际的增益效果生效。该模组没有修改游戏的任何剧情流程与BOSS的原生属性数值,只调整了残躯关联道具的功能逻辑,不会影响任何周目的剧情推进与正常流程游玩。

常见问题

  • 安装完模组后所有刀剑附魔效果都不显示,应该如何排查?首先确认你放置模组文件的位置是游戏目录下的mod文件夹,而非其他自定义新建的文件夹,同时确认你的游戏本体版本已经升级到1.06,旧版本的道具字段和模组的适配逻辑不匹配。
  • 为什么我同时激活两个不同残躯的刀剑附魔,只有最后一个附魔的效果生效?该模组的规则设定就是刀剑类附魔增益无法叠加,后续激活的附魔会直接覆盖前一个的效果,符合模组设计时保留战斗平衡的初衷。
  • 使用该模组之后我的葫芦道具还能正常使用吗?该模组完全没有改动任何葫芦类道具的原生逻辑,所有原本可以使用的提升抗性类葫芦、回血类葫芦都可以和之前一样正常使用,不受任何影响。