模组简介
Art of Tomoe 是专为《只狼:影逝二度》核心动作体验爱好者打造的专属动画替换模组,所有改动都围绕巴流流派的招式特质展开,将游戏内狼的大量基础战斗动作替换为更贴合巴流设定的全新演绎,让玩家操控的狼能直观感受到巴流剑术飘逸凌厉的战斗风格,完全脱离原版动作的僵直感。模组覆盖从最基础的招架起手到派生连招,再到特殊忍杀动作的全链路战斗表现,不管是偏好钻研动作连招的竞技向玩家,还是想要沉浸式体验巴流流派设定的剧情向粉丝,都能通过这套模组获得完全不同的只狼战斗观感,每一次出招、格挡、反击的动作反馈都贴合巴流传承的招式逻辑,彻底打破原版动作池的视觉重复感。
功能要点
- 替换游戏内原有持架势防御的基础动画,调整起手与收招姿态完全适配巴流的飘逸特性,没有原版防御动作的厚重钝感
- 完全重制狼的普通基础攻击连招模组,调整每一段挥刀的轨迹、衔接节奏,整套连招的顺滑度大幅提升,出招之间的过渡毫无卡顿感
- 替换延迟攻击的专属动画,调整蓄力后的出刀动态,让原本辨识度较低的蓄力招式拥有完全不同的视觉区分度,玩家能直观判断自己的出招状态
- 重制反击斩的全套动画表现,调整反击触发后的挥刀角度与位移幅度,让反击动作更有一击制敌的凌厉感,符合巴流剑术的刚猛特质
- 替换敌方成功格挡狼攻击时的反馈动画,同步调整狼被格挡后的硬直姿态,整套交互动作和双方的格挡反馈更加统一协调,不会出现动作割裂的问题
- 将原本的跳跃攻击调整为单输入即可直接触发的全新动作,无需额外的后续按键操作,出招逻辑更简洁,动作完成度远高于原版跳跃攻击
- 替换跳跃踢击的专属动画,调整踢击的肢体动态与落地衔接动作,让整套动作的流畅度更高,适配后续连招的衔接空间
- 重制下落忍杀的完整动画表现,调整下落过程与最终忍杀收刀的姿态,让高空发起的忍杀动作更具冲击力,和巴流使用者的招式风格完全统一
- 附带可选的樱舞替换文件,同步修改樱舞的视觉表现、伤害数值与配套音效,新增的雷电伤害数值较高,玩家可以根据自身战斗偏好选择是否启用该部分内容,不需要的话完全不影响基础动作模组的正常运行
前置依赖
使用本模组前需要提前完成 Mod Engine 的基础安装配置,相关安装操作的详细说明可以参考对应工具包内的引导文档,模组本身没有其他额外的强制依赖文件,所有基础功能都不需要额外安装其他配套资源即可正常运行。可选的樱舞扩展内容也不需要额外前置,直接放入对应目录即可生效,没有额外的资源冲突要求。
安装方法
在确认 Mod Engine 已经正确安装完成之后,找到你当前游戏环境下的 mods 文件夹,将模组压缩包内的所有对应文件直接拖拽放入该文件夹内即可。如果是需要启用可选的樱舞替换内容,需要将对应可选目录下的文件也一并放入 mods 文件夹内的对应路径,原文未给出具体的子文件名称与路径,剩余未明确标注的细节以压缩包内附带的说明文档为准。如果需要卸载模组,直接从 mods 文件夹内删除本模组对应的所有相关文件夹即可,不会对游戏本体文件造成任何改动,也不会残留多余的修改内容影响原版游戏运行。
注意事项与兼容性
本模组属于核心战斗动画修改类模组,和其他同样修改狼的基础攻击、防御、忍杀动作的动画类模组存在功能冲突,如果同时安装多个同类动画修改模组,可能会出现动作错位、模型穿模、游戏运行崩溃等异常问题。模组修改的樱舞可选内容如果和其他修改技能数值、技能视觉效果的模组同时启用,可能会出现数值叠加或者特效错位的情况,建议玩家根据自身需求选择性安装冲突模组。目前本模组适配的游戏版本请以压缩包内说明标注的版本为准,如果使用的游戏版本跨度过大,可能会出现部分动画无法正常加载、招式触发判定异常的问题。同时使用本模组时不需要额外挂载其他外部钩子工具,只要保证 Mod Engine 正常运行就可以加载所有修改内容,不会和常规的游戏调试类工具产生底层冲突。
常见问题
安装完成后基础动作都正常替换,但樱舞的新特效没有生效,大概率是没有把可选目录下的对应文件放入 mods 文件夹内的正确路径,可以检查对应文件的存放位置,确认可选内容已经完整放入指定目录即可。如果运行游戏时出现部分动作断片、人物模型摆出扭曲异常姿态的问题,需要检查是否同时安装了其他修改相同动作资源的模组,将冲突的同类模组移除之后就可以恢复正常的动画表现。如果安装完成后所有新动作都没有生效,需要先确认 Mod Engine 已经正确安装并处于激活状态,同时检查本模组的文件是否全部都放在了 mods 根目录下,没有放到多余的二级子文件夹中。

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