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有5个选项可供选择,包括:

  • 较低的子弹威力
  • 较低的子弹威力 + 行人被枪击后不会立即起身
  • 标准子弹威力,行人被枪击后不会立即起身
  • 100% 失血几率(每枪都会导致失血)
  • 75% 失血几率(轻度失血)

除了失血相关的文件外,所有文件都包含腹部枪击效果。我之所以设置“腹部枪击”效果,是因为腹部/肠道中弹与身体其他部位中弹不同,原因如下:1)身体会休克(极度疼痛。首先,肠道甚至被称为“第二大脑”;其次,在西部荒野中,如果腹部中弹,要么当场死亡,要么后来死于感染,因为开放性伤口 + 肠道内容物溢出 = 可能是你能想到的最严重的感染)2)子弹很可能也会击中一些器官

需要 LML。

而且,NPC 不会因为手臂或腿部受伤而失血,头部中弹仍然是即时死亡。

并且它与行人伤害大修(ped damage overhaul)兼容,我强烈建议将此模组与该模组一起使用以获得预期体验。

2025 年编辑:请注意,这是一个已有 3 年历史的模组,因此与其他模组结合使用时可能无法完美运行,但这只是一个相当简单的文件编辑,我看到有人评论说它仍然可以完美运行,所以试试看,看看你是否喜欢,如果不喜欢,老实说你可能可以在这个网站上找到更好的模组

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