模组简介
《伤害大修》(Injuries Overhaul)让亚瑟或约翰在战斗中按肢体部位真实受伤:手部、头部、腿部与伤口四类,各分四档严重度(白/黄/橙/红图标)。受伤会改变行走姿态、限制瞄准、奔跑与死亡之眼,并可在 ini 中深度调整。2.0 起受伤与核心属性挂钩,补药还能当止痛药缓解部分惩罚。
功能特点
- 四类受伤:手部(持枪瞄准受限)、腿部(奔跑跛行)、头部(死亡之眼易中断)、伤口(被动掉血,可叠加)
- 每类四档严重度,影响动画与能力限制
- 2.0:生命核心关联伤口、耐力核心关联腿/臂、死眼核心关联头部;核心越满越不易受伤、恢复更快
- 补药强化核心时可暂停相关「中毒」式惩罚并禁用部分受伤动画
- 骑马受伤姿态、新伤口 idle/行走风格(不再阻止蹲下)
- 累积伤害越多,耐力与生命恢复越慢;腿/臂伤默认极快消耗耐力(ini 可改回掉血)
- 治疗:缓慢自愈、未开封健康药剂、洗澡睡觉、医生高价清伤
- 大量 ini 设置:恢复速率、进展、惩罚、死亡后是否移除受伤等
- 支持一键安装
前置依赖
需要脚本钩子(ScriptHookRDR2)。解压后将 injuries.asi、injuries.ini、injuries.dat 及钩子相关文件放入游戏根目录。开档前务必先调 ini。
安装教程
本模组支持一键安装,推荐使用站内神尺模组管理器完成安装与管理。
方式一:神尺一键安装(推荐)
- 打开神尺模组管理器,登录并绑定本站账号(如需)。
- 在本页一键安装或在神尺中搜索安装。
- 确认前置就绪后进游戏验证。
方式二:手动安装
- 退出游戏。
- 将
.asi及 ini/dat 等附属文件放入游戏根目录(与RDR2.exe同级)。 - 确认已装脚本钩子(ScriptHookRDR2)后启动。
高级:受伤按点数计(伤口除外),0 无伤、1–19999 一级、20000–29999 二级、30000–39999 三级、40000+ 四级;基础恢复约每秒 3 点,睡觉等可大幅加速。
常见根目录:Steam .../steamapps/common/Red Dead Redemption 2/;Rockstar/Epic 以启动器路径为准。
兼容性与注意事项
- 显著提高战斗惩罚,休闲向请先调 ini 或勿装。
- 与其它大改伤害/核心/医疗系统模组易冲突。
- 2.0 变化较多,旧档建议先备份再试。
常见问题
- 更新后失效?先更新脚本钩子与加载器。
- 受伤太频繁?在 ini 调受伤几率、恢复速率与惩罚乘数。
- 腿伤一直掉耐力?可在 ini 改回默认掉生命模式。

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