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原文描述
此模组专为增强版(第9代)开发。社区测试报告显示此模组确实对旧版具备向后兼容性。功能列表:开启/关闭模组。将当前车辆设为主坐骑。生成主坐骑并显示航点标记。恢复至原始状态。支持车门、车窗、车灯和引擎等车辆状态。安装说明:安装 Script Hook V(从 dev-c.com/gtav/scripthookv 下载)。将 SwapMainRide.asi 放到你的 GTA V 主目录中。加载游戏;按F7打开菜单(可在ini文件中更改)。SwapMainRide.ini 会在模组首次加载时生成。需求:GTA V(PC 1.0.335.2 或更高版本)。Script Hook V(最新版本)。已知问题:
– (无)未来计划:
– 更出色的用户界面元素

版本更新内容

最新 1.5 2026-05-04 00:04
Version 1.5 - 车辆状态快照现在会在驾驶员座位进入/退出时捕获 - 富兰克林的备用车辆现在可正确认领 - 已交换的车辆现在会保留其追踪身份、航点状态以及恢复行为 - 新的车辆交换现在会以熄火状态启动,以实现更真实的生成状态 - 全三位主角的角色切换处理现在已稳定 Version 1.4 - 简化实时运行时 - 重建任务、过场动画以及保存/加载的暂停门 - 减少住所侧的重复车辆刷屏 - 在菜单中添加了“迈克尔的租赁车”模式,以提升他的“备用”车辆兼容性 Version 1.3.1 - 修复了任务与过场动画的感知机制 Version 1.3 - 添加了任务与过场动画感知功能 - 添加了带冷却机制的保存/加载检测 - 修复了车辆模型哈希的持久化问题 - 修复了模组数组初始化问题 - 修复了周期性车辆替换逻辑 - 修复了航点追踪问题 - 添加了防弹轮胎支持 - 添加了模型加载超时机制 - 修复了模型内存泄漏问题 - 修复了自定义颜色检测问题 - 修复了车牌文本缓冲区溢出问题 - 修复了菜单重复生成问题 Version 1.2.1 - 修复了菜单导航期间车辆内的方向键弹出问题 - 移除了控制器的菜单开启功能(仅支持键盘以保障稳定性) - 将控制器的关闭键重新映射为B(Xbox布局) - 拦截同模型的交换操作以防止生成死循环 Version 1.2 - 将所有主角的“备用”车辆添加至系统中(这些车辆目前不会自行生成) - 修正了“设为主载具”时的车辆状态捕获逻辑 - 为进入/退出操作添加了车辆状态持久化功能 - 为开发者实现了日志记录/监控功能 Version 1.1 - v1.1 — 'UI' 修复版本(2025-08-30) - 从菜单标题栏移除了'X'按钮 - 通过重复功能降低了按键敏感度 - 启用了后台控制功能 - 切换至KeyDown检测机制(感谢@JoyLucien提出的建议) Version 1.0 - 面向GTA V故事模式的完整.ASI模组 - 支持三位主角的基于INI的持久化设置 - 自定义车辆生成与覆盖系统 - 动态游戏内UI菜单 - 用于识别交换车辆与原始车辆的标记系统 - 按主角区分颜色的地图航点 - 完全支持车辆改装槽位与外观细节
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