模组简介
这款任意武器分层加载模组是面向《怪物猎人:荒野》所有猎人玩家的实用外观修改工具,核心功能是为游戏内所有武器品类添加自定义幻化、外观替换的调整能力,打破游戏原生武器幻化系统的品类、稀有度绑定限制。玩家不需要受到武器类型不匹配、素材解锁门槛的约束,就能自由为手头正在使用的狩猎武器替换任意心仪的外观,同时模组全程不会触碰、修改玩家的存档数据,完全不用担心存档损坏或者进度丢失的问题,无论是追求个性化狩猎体验的休闲玩家,还是想要搭配整套外观风格统一的进阶外观党都能轻松使用。
功能要点
- 支持单把武器独立配置幻化规则,开启对应武器的「使用自定义配置」开关后,该武器将优先匹配你单独设置的专属外观,不会受到其他全局配置的干扰
- 支持同品类全武器批量配置幻化规则,对太刀、大剑、轻弩等某一类武器统一设置幻化外观后,该类别下所有武器都会自动套用对应外观,不需要逐把重复调整
- 所有调整操作全部集成在REFramework的内置菜单界面中,不需要手动修改游戏配置文件或者外部材质包,操作门槛极低,普通玩家也能快速上手
- 生效逻辑分层清晰,单武器配置的优先级高于同品类武器配置,没有配置的武器不会触发任何外观变更,不会出现未知的外观错乱问题
前置依赖
使用本模组前需要确保你的游戏环境中已经正确部署REFramework相关运行组件,原文未给出的其他额外依赖项以压缩包内说明为准。
安装方法
请按照标准REFramework模组的安装流程操作,将模组包内的所有对应文件放到游戏安装目录下,最终目录结构需要满足:游戏根目录下同时存在MonsterHunterWilds.exe与dinput8.dll文件,模组自带的layer_any_weapon.lua脚本文件需要放置到游戏根目录下reframework/autorun文件夹内。安装完成后启动游戏,按下键盘上的Insert键唤出REFramework菜单,依次进入「脚本生成UI」分类找到「任意武器幻化」选项就能打开对应调整界面,调整完所有幻化设置后,先将当前装备的武器卸下再重新装备一次,对应的外观修改就会正式生效。
注意事项与兼容性说明
本模组仅做武器外观分层的加载逻辑调整,不会修改任何武器的数值、攻击动作、狩猎手感相关的核心内容,和绝大多数只修改武器属性、狩猎平衡类的功能模组都能兼容使用。由于模组的功能实现依赖REFramework的运行钩子,安装前请确认你当前使用的REFramework版本适配《怪物猎人:荒野》对应游戏版本,避免出现菜单无法唤出、功能不响应的问题。调整完成后不需要重启游戏就能实时切换不同的幻化配置,但每次修改完参数都需要重新装卸一次当前武器才能让新设置生效,不需要重启游戏进程。另外模组不会生成任何外部临时修改文件到游戏目录之外,所有配置参数都保存在REFramework的默认配置存储路径中,卸载模组时直接删除放在autorun文件夹下的lua脚本文件就能完全移除所有相关内容,不会在游戏目录内残留冗余文件。
常见问题
Q:设置完幻化之后武器外观没有变化是什么原因?
A:首先确认你已经正确完成卸除武器再重新装备的操作,其次检查对应武器或者对应武器品类的「使用自定义配置」开关是否已经开启,没有开启的话对应配置不会触发生效。
Q:使用这个模组之后会不会导致游戏出现反作弊相关的异常提示?
A:本模组属于纯本地外观调整的REFramework脚本模组,不会修改游戏核心运行逻辑也不会上传任何篡改数据到服务器,仅建议在离线单人狩猎模式下使用,不建议在线多人模式下加载避免出现不必要的异常。
Q:可以把自己调整好的武器幻化配置分享给其他玩家使用吗?
A:本模组仅允许个人用户自行安装使用,不允许未经授权私自修改、重新打包上传模组本体内容,配置相关的分享也请遵守模组作者的相关使用约定。

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