模组简介

这个基于Redscript框架开发的模组,专门针对《赛博朋克2077》原本仅能在特定剧情节点提供有限次数属性重置的规则进行修改,移除了游戏原生对属性重置功能的次数限制,让所有游玩不同出身、不同流派build的玩家,都能随时调整自己的五大属性点数分配,无需再为点错属性、尝试新流派而开新档,也不用花费游戏内货币才能进行重置。不管是想要从潜行流转向突击流测试新玩法,还是想要调整部分属性点来解锁之前没点出的技能特权,都可以不受任何限制地反复操作,适合所有想要自由尝试不同构筑、不想被属性分配容错率限制的玩家使用。

功能要点

  • 完全移除游戏原生属性重置的次数限制,支持玩家无上限次数调整所有已分配的属性点数
  • 基于Redscript脚本框架制作,运行过程不会修改游戏本体的核心资源文件,对存档的兼容性更强
  • 无需调用额外的外部菜单界面,直接沿用游戏原生的属性重置交互逻辑,操作习惯和原版完全一致,不存在额外的学习成本
  • 不受剧情进度限制,只要解锁属性加点界面即可随时使用重置功能,不会要求玩家推进到特定主线支线节点才能操作

前置依赖

使用这个模组之前,你必须提前安装Redscript相关运行组件,确保游戏可以正常识别加载后缀为.reds的脚本文件。如果缺少该前置组件,模组的功能将无法正常生效,原文未给出的其余附加依赖项以压缩包内说明为准。

安装方法

先确认已经正确安装Redscript运行组件,下载本模组的压缩包后将内部的所有内容解压,把得到的脚本文件放置到对应路径下,最终的完整文件路径应当为Cyberpunk 2077
6\scripts\ResetAttributesAlwaysAvailable.reds
,放置完成后直接启动游戏即可生效。操作过程中不要修改脚本文件的后缀名,也不要将文件放到其他无关的游戏目录下,避免游戏加载不到对应脚本。

注意事项与兼容性

该模组是基于《赛博朋克2077》的REDmod版本无限属性重置模组衍生制作的Redscript分支版本,和同功能的REDmod版本模组不要同时安装使用,两者同时加载会出现功能冲突导致属性重置功能异常。模组本身不涉及任何游戏资源包的修改,和绝大多数修改属性界面、技能特效的功能性模组都能兼容,仅会和同样修改属性重置规则的同类模组出现冲突。如果你使用了其他调整加点相关的模组,需要留意功能加载的优先级,避免不同模组的修改逻辑互相覆盖。当前模组适配的游戏版本范围以压缩包内附带的说明文档标注的内容为准,如果你使用的是过旧的游戏版本,可能存在脚本无法正常运行的问题。

常见问题

不少玩家在使用过程中可能会遇到相关的操作疑问,这里整理了几个高频的问题说明。第一个问题是安装模组之后打开属性界面看不到重置按钮,大概率是脚本文件放置的路径不正确,没有准确放到r6\scripts文件夹下,需要核对文件的存放路径是否和要求的路径完全一致。第二个问题是重置属性之后出现点数异常,这种情况通常是和其他加点修改模组出现了冲突,只需要保留本模组并移除其他同类修改模组之后重新加载存档即可恢复正常。第三个问题是使用该模组会不会导致存档损坏,该模组仅修改属性重置的次数限制逻辑,没有对存档内的核心数据进行恶意修改,正常使用情况下不会导致存档损坏。