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原文描述

概述

❯❯❯ 内容更新:
新增大量新内容的更新:- 3.1版本更新新增了配件,并对纹理和适配版型进行了优化。
剧透:展开 查看完整更新日志:
• 新增可挂载4个包具的切换选项。
• 新增可挂载电台的切换选项。
• 新增防弹衣和包具的替代配色替换项。
• 以划痕、绒毛、灰尘和遮挡效果的形式新增了更多纹理细节。
• 重新设计适配版型,使其更大、贴合度更好。

❯❯❯ 概述:
这款防弹衣是一款重型装甲战术背心,带有模块化配件。- 项目协作人员:Livreur De Tofu。
– 网格作者:CDPR和ScorpionTank。
特性:
/>适配两种V体型
– 4个模块
– 24件物品
– 动态网格
– 衣物支持功能
– 游戏玩法加成
– 兼容的模组身形:VTK | EVB | EBB | EBBP | RB | EBBRB | EBBPRB | Angel
– 针对游戏玩法和拍照模式优化
注意:可在此处下载完整的Zenitex军事装备合集。不包含所需前置内容。

配色与物品

❯❯❯ 配色:
包含的配色:
– 所有物品提供20种配色,与其他Zenitex装备配色相匹配。
– 包含自定义套件,可加载来自Zenitex核心的可选替换项。

❯❯❯ 物品:
新增物品:
– 切换选项可修改物品的形状、位置或版型适配效果。
– 装饰类物品不提供游戏玩法加成。
– 新增物品总数:24件。
剧透:展开 装备列表:
• 21件防弹衣。

切换选项:
• 1个包具切换项。
• 1个电台切换项。
• 1个贴花切换项。

动态网格与模块

❯❯❯ 动态网格:
物品将自动调整或相互适配:
– 同时适配女性和男性身形:
剧透:展开 • 包具切换项:添加4个包具。
• 电台切换项:添加一套电台设备。
• 贴花切换项:隐藏前板上的贴花。
• Zenitex背包:防弹衣会自动隐藏背包的肩带。

❯❯❯ 模块:
使用EquipmentEx装备物品:
– 搜索关键词“防弹衣”即可找到它们。
– 新增模块总数:4个。
剧透:展开 • OutfitSlots.TorsoAux:防弹衣。
• OutfitSlots.BodyInner:电台切换项。
• OutfitSlots.BodyUnder:包具切换项。
• OutfitSlots.BodyMiddle:贴花切换项。

版型适配与衣物支持功能

❯❯❯ 版型适配:
版型将根据性别和身形自动加载:
– 兼容原版身形:女性 | 男性。
– 兼容模组身形:VTK | EVB | EBB | EBBP | RB | EBBRB | EBBPRB | Angel

❯❯❯ 衣物支持功能:
针对此模组的使用建议:- 模组身形:可使用,但效果可能参差不齐。
– 原版身形:推荐使用。
剧透:展开 关于衣物支持功能:
• 衣物支持(GS)是一套系统,用于挤压或重叠原本会穿模的衣物。
• 每件物品都有一个分值。分值更高的物品会挤压分值更低的物品。
• EquipmentEx会根据物品的槽位覆盖它们的分值。在EquipmentEx中修改物品的槽位会改变它的分值。

支持GS的物品:
• 要让GS效果生效,两件会发生穿模的衣物都必须已接入GS系统。
• 所有原版衣物都已接入GS系统。
• 绝大多数模组衣物都未接入GS系统。如果物品描述中没有提到GS,就可以确定它们没有接入。

GS与模组身形:
• 原版身形已接入GS系统。在GS影响区域内会发生穿模的身体部位将被向内推挤。
• 目前为止,没有任何模组身形接入GS系统。这意味着在两件衣物受GS影响的区域,皮肤可能会穿模透出。
• 此模组可用于隐藏模组身身上穿模的身体部位。

针对Zenitex装备的GS可选文件:
• 默认情况下,我的绝大多数物品都带有动态网格条件,或已通过版型适配实现相互兼容。
• 如果你的穿搭仅使用我制作的物品,无论使用哪种身形,都不需要安装GS文件。
• GS文件主要面向将我的衣物与其他支持GS的衣物混用、且不使用身形模组的用户。

游戏玩法特性

❯❯❯ 游戏玩法加成:
穿戴物品即可触发加成效果:
– 属性加成:固定加成,数值随物品稀有度提升。
– 职业:自定义系统,可提供额外效果。相关文档请查阅Zenitex核心页面。
物品属性:
– 防弹衣:
• 护甲值:+30 / +44 / +58 / +72 / +86 / +100
• 爆炸抗性:5.00% / 8.00% / 11.00% / 14.00% / 17.00% / 20.00%
• 近战抗性:5.00% / 8.00% / 11.00% / 14.00% / 17.00% / 20.00%
• 职业:标准 | +8负重上限

❯❯❯ 体验优化:
游戏玩法优化及额外特性:- 提示框:显示物品信息和动态属性。
– 稀有度:物品覆盖所有稀有度等级。
– 第一人称视角阴影:物品在第一人称视角下可投射阴影。
– 标签兼容性:与《他们会记得》和《反应型NPC》模组兼容。

需求与兼容性

❯❯❯ 依赖项:
游戏版本要求:
– 2.12a或更高版本。
强制前置模组:
– ArchiveXL
– TweakXL
– RED4ext
– Zenitex核心依赖包
– EquipmentEx
– Codeware
– Redscript
推荐模组:- 可在游戏内实体店铺购买装备:Zenitex商店。
– 可在公寓里线上订购装备:Zenitex工坊。
可选模组:
– 伪装与身份识别系统:《他们会记得》。
– 路人NPC反应增强:《反应型NPC》。
– 提示框显示优化:物品栏调整中心。

下载与安装

❯❯❯ 主文件:
安装说明:
– Vortex模组管理器安装:点击“模组管理器下载”按钮,之后在Vortex中点击安装并启用。
– 手动安装:点击“手动下载”按钮,将压缩包内的文件解压到你的《赛博朋克2077》游戏文件夹中。
剧透:展开 • archivepcmodscorpion_military_armored_ballistic_vest.archive
• archivepcmodscorpion_military_armored_ballistic_vest.xl
• r6tweaksscorpiontankscorpion_military_armored_ballistic_vest.yaml

❯❯❯ 可选文件:
用于新增或修改主文件的特性:
– 需搭配主文件使用才能生效。
– 安装流程与主文件完全一致。
– 所有可选文件可同时安装。
可选特性:
– 军用防弹衣 – 衣物支持功能:为防弹衣添加GS支持。
– 军用防弹衣 – 包具替代配色:包具的替代配色变体,替换默认配色。
– 军用防弹衣 – 防弹衣替代配色:防弹衣的替代配色变体,替换默认配色。

获取方式与使用方法

❯❯❯ 获取方式:
获取物品的途径:
– 在游戏内实体店铺购买装备:Zenitex商店。
– 在公寓里线上订购装备:Zenitex工坊。
– 通过文章页面或txt文件提供的代码刷出装备。

❯❯❯ 使用方法:
使用装备的方式:
– 像装备其他原版衣物一样装备这些物品,建议配合EquipmentEx使用。
完整的游戏玩法加成相关文档,请查阅Zenitex核心的模组页面。

权限与NPV相关说明

❯❯❯ 权限说明:
资源修改相关规则:
– 严禁将任何资源(无论是否经过修改)重新上传分享。
– 你仅可出于个人使用目的修改、调整版型或微调此模组。
– 欢迎提交翻译内容,可查阅相关指南了解详情。
– 其他任何操作请先联系我获得许可。

❯❯❯ NPV相关说明:
在NPV中的使用规则:
– 你可出于私人NPV的用途使用、修改或调整此模组的版型。
– 与好友分享的NPV属于私人用途,发布到Nexus平台的NPV不属于私人用途。

联系与支持

❯❯❯ 相关信息:
联系或支持我的途径:
– 如果喜欢我的作品,可考虑在Ko-fi或Nexus平台为我提供支持。
– 在Nexus平台给我发消息,或在《赛博朋克2077》模组制作Discord服务器找到我。

鸣谢

❯❯❯ 贡献人员:
为此项目做出贡献的人员:
– Livreur De Tofu 提供移植协助。
特别感谢教会我各类模组制作知识的人们:Veegee、Eren、Manavortex、Adshield、Kerensky、Psiberx、NotMayoSan、Saltypigloaf以及“死神商人”团队。

❯❯❯ 预览图拍摄人员:
额外感谢以下为模组拍摄预览图的人员:
– Evo
– Twitter
– Fenyr – 推特 | Flickr
– Kzrma – 推特
– Meka – 推特
– OnlyMisu – 推特 | 汤不热
– Protossvoid – 推特 | 照片墙
– Rev – 推特 | 模组
– Taz
– Vengeance – 推特
– Zwei – 推特 | 模组

旧版本

❯❯❯ 旧文件:
这些是3.0版本之前的模组版本:
– 已不再提供支持。
– 仍可与新版本共存使用。
– 旧模组页面已被移除。
– 旧预览图仍可查看,但已标注为“旧版”。
– 可从Tac Threads工坊购买。
– 鸣谢与“发布统计”信息均针对模组的3.0版本。

精选推荐

❯❯❯ 社区:
推荐的社区服务器:
– Mayo的社区服务器:Mayo的工坊。
– 官方模组制作服务器:《赛博朋克2077》模组制作社区。

❯❯❯ 模组作者推荐:
如果你想寻找更多模组,可查看我朋友们创作的内容:

版本更新内容

最新 3.6 2025-09-05 04:50
版本 3.6 - 新增与 Zenitex Store 更新 1.1 的兼容性。完整信息见 Zenitex Store 的置顶帖。 版本 3.5.1 - 修复了一个导致切换物品和装饰物品被 8 级等级要求锁定的漏洞。 版本 3.5 - 新增 Zenitex Store 更新。详见 Zenitex Core 模组页面的置顶评论。 - 现有、新增或修改的物品将自动添加至 Kimiko 的物品栏。 - 价格与可获得性说明: - 1. 在工坊中,传奇品级仍是唯一在售的品级。该品级物品按全价出售,且随时可购。 - 2. 在商店中,可购买的品级取决于你的街头声望等级。 - 3. 在商店中,每高一品级物品享有 10% 折扣。标志性物品按全价出售(价格与工坊的传奇物品相同),传奇物品享 10% 折扣,史诗物品享 20% 折扣,以此类推。 - 4. 在商店中,所有装饰物品和切换物品售价均为 20 欧元。 - 所有物品现在均可按买入价的 50% 出售。 - 少量本地化内容修正。 版本 3.4 - 新增与 Zenitex Core 依赖模组的套装与职业系统的兼容性。 - 关于上述系统运行方式的完整说明可在 Zenitex Core 依赖模组页面查阅。 - 防弹衣:标准职业 | +8 点属性 - 重量调整为 12.8 - 修复 EBBPRB 适配款的无线电和储物袋模型问题 版本 3.3 - 优化内部结构。 - 物品代码已变更,现有模组物品将从物品栏/储物箱中移除。需重新购买或使用新代码生成获取。 - 修正 Lazarus 的所属关联,现在其正确关联至米尔泰克阵营。 - 为所有物品添加自定义调谐属性。 - 重做属性加成,使每一品级的提升更加统一平衡。 - 暂时关闭向 Kimiko 物品栏自动添加物品的功能直至商店发布,以清除 TXL 日志中的冗余错误。 版本 3.2.1 - 补全切换物品缺失的前置条件。 - 添加缺失标签,防止切换物品被拆解。 版本 3.2 - 全面重写 .yaml 文件,为 Zenitex 军用商店发布做准备。 - 本模组现在包含从普通到标志性品级的各类物品。此前,这些物品仅在 Zenitex 工坊中以传奇品级固定属性加成的形式提供。 - 属性加成已重做,现在会随物品品级同步提升。 - 普通品级初始提供 +40 护甲、8% 近战与爆炸抗性,每提升一个品级增加 +10 护甲、+2% 近战与爆炸抗性。 - 推出 Zenitex 标志性品级。与其他品级不同,标志性品级拥有优于传奇的属性加成,以及自定义调谐效果,可统计原版装备槽中穿戴的、同色系套装下的 Zenitex 标志性物品数量。 - 物品重量已调整。防弹衣重量现为 20,切换物品重量为 0。 - 本模组物品现在会从 Zenitex 军用商店自动添加至 Kimiko 的物品栏。 - Kimiko 会根据玩家的街头声望出售对应品级的物品。街头声望越高,可购买的物品品级越好。 - 买入价格已根据品级调整。从 Kimiko 处购买物品的成本远低于从 Zenitex 工坊购买。 - 对比虚拟工坊中传奇品级的标准价格,Kimiko 物品栏内各品级的价格折扣为:普通 80%,非普通 75%,稀有 60%,史诗 50%,传奇 40%。 - 标志性品级物品仅在玩家街头声望达到特定值后才能从 Kimiko 物品栏获取,其价格与 Zenitex 工坊中的传奇物品持平。 - 出售价格设定为买入价的精确一半。 - 在 Kimiko 的物品栏中,所有切换物品固定为传奇品级,任意街头声望等级均可购买,买入价与出售价均为 10 欧元。 - Zenitex 工坊如往常一样仅出售传奇品级物品,价格保持不变。 - 所有价格固定,不受任何属性调整项或经济类模组的影响。 - 受这些改动影响,物品代码已修改。你物品栏或储物箱中现有的本模组物品将被自动移除,你需要从 Zenitex 工坊或 Zenitex 军用商店重新购买,或使用新代码生成获取。 - 默认情况下,提供的生成代码会生成传奇品级物品。若要使用代码生成其他品级,将代码末尾的品级属性从“Legendary(传奇)”替换为:Common(普通)、Uncommon(非普通)、Rare(稀有)、Epic(史诗)或 Iconic(标志性)即可。 - 本模组的本地化内容已全面重制,以适配上述改动。 - 重做资源补丁,避免因新版本 ArchiveXL 变更导致的崩溃和模型不可见问题。 - 新增可隐藏防弹衣正面标识的切换选项。 - 由于内部结构大幅改动,过时的 Gymfiend 适配款自此版本起已完全移除,避免引发问题。 - 移除所有物品的反应标签(非阵营标签)。 - 特别感谢 Saltypigloaf 教会我 TweakXL 的基础操作并协助完成本次更新。 版本 3.1 - 为本模组新增 2 件配饰:4 个弹药袋和 1 套无线电套件。 - 两件配饰均可通过对应切换物品装备到防弹衣上。 - 配饰颜色将自动与所穿防弹衣的颜色同步。 - 弹药袋是战术防弹衣袋的修改版本,重做了 .mlmask 文件和纹理。 - 无线电套件的模型原本仅见于里德的防弹衣。该物品的运行不需要对应 DLC。 - 该模型已调整为适配本模组的所有适配款,同时重做了新的 .mlmask 文件和纹理。 - 修复了无线电套件的贴纸纹理问题。里德防弹衣上的该贴纸没有透明通道,看起来像一团白色颜料。 - 调整所有阵营款和迷彩款的迷彩图案,使其密度与帕南长裤的迷彩保持一致。 - 调整绒毛和灰尘层级,使其更清晰可见,并在胸甲装甲上添加了一层细微的金属划痕效果。 - 替换原本损坏的原版贴纸(该贴纸无透明通道,看起来像一团颜料),改为 Zenitex 标识和防弹衣名称。 - 该贴纸在白色装甲板上会显示为黑色而非白色。 - 创伤小组款现在配有亮白色金属装甲,完全还原游戏中创伤小组成员的装甲外观。 - 新增一款独立自定义颜色的弹道防弹衣变体。 - 该套装变体将从军用调色板模组页面提供的可选套装中加载你选择的迷彩或颜色套装。 - 在所有模组更新至支持自定义变体物品前,自定义套装物品暂不会在 Zenitex 工坊中上架。 - 默认情况下,如果未安装任何可选套装,自定义套装将加载黑色套装的副本。 - 新增 2 个可选文件,可修改防弹衣和储物袋的外观。 - 防弹衣外观替换文件会移除防弹衣上的迷彩,使其色调更统一,适配部分穿搭(比如内搭迷彩衬衫)以形成更好的视觉对比。 - 储物袋外观替换文件会移除储物袋上的迷彩。 - 两个文件可独立安装,也可同时安装。 - 全面重做所有基于 VTK 的适配款。所有适配款的尺寸相比之前略有增大。 - 储物袋和无线电套件都进行了手动权重绘制,确保这些模型在任何姿势下都完全不会变形。 - 基于 VTK 的适配款默认调整版型以适配战术衬衫,胸部区域已重新适配,女性款现在不会再出现凸起变形的问题。 - EBB 适配款的适配资源在 EBB、EBBP 和 Angel 款之间共享。 - 原版男性适配款也已重新调整版型,默认状态下在战术衬衫外的贴合度更好。 - 这些调整让上述配饰可以正确挂载。 - 新增影响 Zenitex 背包的动态模型条件,这些条件仅在 VTK 适配款上生效。 - 同时穿戴防弹衣和背包时,背包的肩带会自动隐藏。 - 由于时间非常有限,我无法支持其他体型模组。自本次更新(3.1)起,本模组将不再主动提供 Gymfiend 适配款的支持。 - 现有的 Gymfiend 适配款将保留在模组中,但后续我不会再添加任何内容更新或调整。 - 修复部分适配款加载错误的问题。所有适配款均已测试确认可正常运行。 - 修复防弹衣缝线的问题。CDPR 误将防弹
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