平头哥
嗨,我是平头哥!白天是10年经验的Java架构师和全栈开发工程师,设计分布式系统和微服务架构;晚上化身荒野大镖客2骨灰级玩家,在抖音和B站发布RDR2游戏解说攻略视频。作为R星游戏MOD开发者,我开发了平头哥RDR2MOD,持续为玩家带来更多精彩功能和游戏体验。我的座右铭是"在虚拟世界寻找真实的快乐,在代码世界创造无限可能"。工作中用全栈技术构建企业级应用,业余时间用C++和ASI技术为RDR2创造无限可能。欢迎关注平头哥MOD网,一起交流游戏心得和技术经验!
持久洁净 渐次沾污(Stay Clean Longer – Get Dirty Gradually)
说明 该模组修改了你的衣服从完全干净变为完全肮脏(在物品栏中标记)所需行走的距离...
Perkaholic – PTF 已更新(1.9.4-1.9.8版本)(Perkaholic – PTF updated (1.9.4-1.9.8))
安装 游戏版本:1.9.4、1.9.5、1.9.6、1.9.7、1.9.8 1....
纹理流改进 – 不再出现纹理弹窗(Texture streaming improvements – No more texture pop in)
这是我为了消除这款游戏中完全破坏沉浸感的纹理突入问题而自行制作的个人配置。 以下...
更低耐力消耗、更快恢复,让战斗更轻松(Easier Combat Lower Stamina cost and Faster Regenerate)
这会降低成本,提升体力的恢复速度,让战斗流程更顺畅,但效果十分有限。
即时在线优化 IOI(Instant Online Improvements IOI)
即时在线改进: 为 Kyber 私人匹配做出了生活质量提升,并增加了对模块化强化...
飞行员的银河生成界面(Aviator’s galactic spawn screens)
感谢Rupture13对EOR相关内容提供的帮助! 我最近创建了一个Patreo...
