黑神话:悟空 – 终极引擎调整

经过数月的研究和测试,我想分享我为这款游戏定制的最终“Engine.ini”修改方案。

我的目标是尽可能多地纳入优化(针对CPU/GPU/RAM/SSD),以消除大部分卡顿、提升性能、降低输入延迟并改善画面清晰度(例如通过优化胶片颗粒、运动模糊并移除色差,优化DLSS/FSR upscale和抗锯齿,减少重影和闪烁),所有这些都不会造成任何视觉损失,也不会引入故障或崩溃。

如果您想确切了解每项优化的作用及其组合效果,请查看这里

如何在“VRR”和“No VRR”模组变体之间选择?

VRR代表可变刷新率,对应NVIDIA的G-Sync或AMD的FreeSync。

您需要交叉检查它是否已在NVIDIA/AMD控制面板和显示器本身(显示器/电视)上启用

如果两者均已启用,请使用模组的“VRR”变体。

如果没有,请改用“No VRR”变体。

至少打开游戏一次并关闭,然后您可以直接下载/解压我的Engine.ini,粘贴/替换到:

%localappdata%\b1\Saved\Config\Windows

(按Win + R,输入上述路径并按Enter直接打开文件夹)

然后右键点击它 -> 属性 -> 确保“只读”框已勾选 -> 应用/确定

(卸载只需删除修改后的Engine.ini,游戏下次启动时将使用默认设置)

请勿与其他“优化”模组一起使用

(任何其他模组都将兼容)

对于额外的PC/Windows优化,我还强烈建议遵循并应用我的:

PC游戏:优化 – 终极指南(包括NVIDIA/AMD控制面板 + G-Sync/FreeSync + HDR最佳设置)

所有这些都是免费的,但如果您觉得有用并想支持我的工作,请考虑:感谢您!🙏🏻

另外别忘了查看我的其他模组;)

祝您游戏愉快!

-P

版本更新内容

最新 85 2026-01-21 03:00

进一步优化了抗锯齿(减少精细细节上的闪烁,提升性能)

改进了与 DLSS 4.5 的兼容性(预设 M 和 L)

进一步减少了快速移动时的重影现象

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。