黑神话:悟空 – 终极引擎调整
经过数月的研究和测试,我想分享我为这款游戏定制的最终“Engine.ini”修改方案。
我的目标是尽可能多地纳入优化(针对CPU/GPU/RAM/SSD),以消除大部分卡顿、提升性能、降低输入延迟并改善画面清晰度(例如通过优化胶片颗粒、运动模糊并移除色差,优化DLSS/FSR upscale和抗锯齿,减少重影和闪烁),所有这些都不会造成任何视觉损失,也不会引入故障或崩溃。
如果您想确切了解每项优化的作用及其组合效果,请查看这里
如何在“VRR”和“No VRR”模组变体之间选择?
VRR代表可变刷新率,对应NVIDIA的G-Sync或AMD的FreeSync。
您需要交叉检查它是否已在NVIDIA/AMD控制面板和显示器本身(显示器/电视)上启用
如果两者均已启用,请使用模组的“VRR”变体。
如果没有,请改用“No VRR”变体。
至少打开游戏一次并关闭,然后您可以直接下载/解压我的Engine.ini,粘贴/替换到:
%localappdata%\b1\Saved\Config\Windows
(按Win + R,输入上述路径并按Enter直接打开文件夹)
然后右键点击它 -> 属性 -> 确保“只读”框已勾选 -> 应用/确定
(卸载只需删除修改后的Engine.ini,游戏下次启动时将使用默认设置)
请勿与其他“优化”模组一起使用
(任何其他模组都将兼容)
对于额外的PC/Windows优化,我还强烈建议遵循并应用我的:
PC游戏:优化 – 终极指南(包括NVIDIA/AMD控制面板 + G-Sync/FreeSync + HDR最佳设置)
所有这些都是免费的,但如果您觉得有用并想支持我的工作,请考虑: 或 感谢!您!🙏🏻
另外别忘了查看我的其他模组;)
祝您游戏愉快!
-P
版本更新内容
进一步优化了抗锯齿(减少精细细节上的闪烁,提升性能)
改进了与 DLSS 4.5 的兼容性(预设 M 和 L)
进一步减少了快速移动时的重影现象

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