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这个模组包含了我所有仅针对近战格斗改进的作品,全部整合在一个文件中。(恢复的动画和机制、擒抱序列、新的制服动画、6种格斗风格、挣扎挑战、持刀冲锋、推搡、踢击、更多环境终结技、新的斗殴动画及默认动画的替代版本、擒抱位置切换、使用任何武器挟持人质的能力等)新更新的变更将写在“帖子”部分。如果你想支持我,可以访问我的Patreon。
变更:
[流文件]
[格斗风格]
8种格斗风格,每种都有独特的擒抱和近战动画
[捆绑敌人处决选项]
[新的“受击倒地”反应过渡]
[恢复的水槽溺水动作]
[擒抱攻击阻挡]
[擒抱反转]
[新的挣扎动画]
[挣扎退出机制恢复]
[命令式窗户投掷]
[恢复的蹲伏和坐姿NPC击倒]
[徒手格斗]
[擒抱增强 | 变更和动画扩展]
[徒手格斗的新动画和变更]
[格斗风格变更]
已添加切换模组精简版(LITE)的选项。该选项会禁用大多数不适合近战的动作,但保留替代动作以及其他制服、窒息、坐姿和蹲姿击倒动画等。我特意将其设计为可通过编辑配置文件来开启或关闭,以便于使用。
已恢复约翰·马斯顿缺失的蹲姿持械处决动画。
更改的文件:definitions.meta 和 EnhancedBrawling.asi
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