1662-1662162242-98961384
1662-1662162092-473578159
1662-1662162098-1046222540
1662-1662162103-144967242
1662-1662162109-1823791177
1662-1662162115-1878805900
1662-1662162120-1469919993
1662-1662162127-595481121
1662-1662162132-1695638439
1662-1662162137-1227909842
1662-1662162142-16324429
1662-1662162148-92241796
1662-1662162155-413350247
1662-1662162162-1519828528
1662-1662162169-235265708
1662-1662162175-190897427
1662-1662162247-115065340
1662-1662162252-257531906
1662-1662162257-511438503
1662-1662162263-423202506
1662-1662162269-437639040
1662-1662162274-357216585
1662-1662162279-1461539675
1662-1662162286-1382579356

这个模组包含了我所有仅针对近战格斗改进的作品,全部整合在一个文件中。(恢复的动画和机制、擒抱序列、新的制服动画、6种格斗风格、挣扎挑战、持刀冲锋、推搡、踢击、更多环境终结技、新的斗殴动画及默认动画的替代版本、擒抱位置切换、使用任何武器挟持人质的能力等)新更新的变更将写在“帖子”部分。如果你想支持我,可以访问我的Patreon。

变更:

[流文件]

  • 流文件夹对于套索挣扎动画至关重要(加载update_0.ycds)。
  • 包含线上模式的钝器动画、私酒贩醉酒动画和徒手骑乘动画。
  • 还加载线上模式的窗户投掷动画。
  • 避免使用version.dll,因为它可能会阻止某些动画加载。通常情况下它能正常工作,但如果遇到重大问题请告诉我。

[格斗风格]

8种格斗风格,每种都有独特的擒抱和近战动画

  • BS_PLAYER= 默认动画
  • BS_PLAYER_WINTER1 = 独特的擒抱解除动画(将NPC置于 intimidated 状态)| 独特的右侧反击动画
  • BS_PLAYER_FINALE = 不同的刀攻击和格挡动画
  • BS_BRUISER = 缓慢但沉重的攻击 | 独特的制服反转和击倒动画 | 地面擒抱攻击的不同动画 | 从正面反擒抱 | 独特的格挡姿势
  • BS_MICAH_FINALE = 快速但轻盈的攻击 | 站立擒抱和 tackle 的不同动画 | 如果敌人使用该格斗风格,你可以按[R]阻挡他们的擒抱攻击。| 墙壁擒抱序列 | 独特的格挡姿势 | 不同的刀格挡动画 | 向后的不同闪避动画
  • BS_MIXED = 这是一种自定义格斗风格,包含BS_BRUISER、BS_MICAH_FINALE、BS_PLAYER和BS_PLAYER_WINTER1的所有闪避和格挡攻击动画。
  • BS_CHARLES = 这是我制作的自定义格斗风格。它有7种独特的反击 + BS_BRUISER的骑乘擒抱动画和近战动画 + BS_MICAH_FINALE的正面擒抱动画。
  • BS_PLAYER_MOONSHINER = 如果你通过配置文件启用该选项,当你醉酒时此格斗风格会激活。有很多拥抱和掌掴的动画。

[捆绑敌人处决选项]

  • 能够像RDR1中那样处决被捆绑的敌人。靠近被捆绑的敌人时选择你的刀,你会看到“处决”提示。

[新的“受击倒地”反应过渡]

  • 战斗现在可以以威慑结束。有4种独特的动画会将敌人置于威慑状态。

[恢复的水槽溺水动作]

  • 未完成的水槽擒抱动作已恢复。现在,当你靠近水槽并擒抱敌人时,会出现开始将敌人溺死在水槽中的提示。
  • 此功能不仅是原样恢复,还进行了改进和修复:
  • – 能够从拖拽位置和使用任何武器开始水槽溺水。
  • – 溺水音效。
  • – 水花效果。
  • – 擒抱投掷会导致威慑。
  • – 修复了击杀动画未杀死敌人的问题。
  • – 此动作可以从水槽的任何一侧开始,并在离玩家最近的一侧播放。

[擒抱攻击阻挡]

  • 当你从正面或地面被擒抱时,会出现“阻挡”提示。按下此按钮会为正面擒抱播放6种独特动画 + 为正面和地面擒抱播放2种已有的BS_MICAH_FINALE动画。
  • – 阻挡会重置反转序列,并给你另一次反转擒抱的机会。

[擒抱反转]

  • 我也作为独立模组发布的全新功能。
  • – 当你被擒抱时,你可以选择快速按E来在3种擒抱情况下执行擒抱反转。
  • – 如果你失败,将无法反转,唯一的选择是“挣脱”。对于控制器,按键是“Triangle”。
  • – 按键 mash 的难度或按键消耗的速度可以在EnhancedBrawling.ini文件中更改。

[新的挣扎动画]

  • 挣扎的工作方式类似于线上PvP,不包括套索和地面刀。
  • – spam F 会导致击倒;F + LMB/R2 会导致处决。
  • – 所有动画都是独特的,有些带有逃脱或KO变体。
  • – 新的挣扎添加:
  • – 修复了破碎的套索挣扎——现在敌人必须被制服才能捆绑。可以从常规 tackle 和 face-down 擒抱开始。还包括退出挣扎的能力。
  • – 新的 blade 挣扎 idle 动画。
  • – 新序列:正面步枪擒抱、手枪(正面和地面)、blade(正面和背面)。

[挣扎退出机制恢复]

  • 当你开始挣扎时,屏幕右侧会出现“退出”提示,以停止挣扎动画并返回之前的擒抱状态。对于控制器,按键是“Square”。

[命令式窗户投掷]

  • 擒抱时按X+WASD或控制器上的RB+方向键,可随时随地将敌人扔过栏杆、桌子或窗户。

[恢复的蹲伏和坐姿NPC击倒]

  • (蹲伏NPC击倒)
  • 此动作可以通过按“E”对蹲伏的NPC执行。你可以对掩护、起身等状态的NPC执行此动作。
  • – 1种徒手从后方击倒。
  • – 2种恢复的刀击倒(正面和背面,适用于砍刀和刀)+ 3种blade从后方、左侧和右侧击倒。
  • – 4种武装击倒入门动画,你可以通过按近战按钮或开火按钮选择后续击倒或处决。
  • – John Marston的锯短霰弹枪掩护 posse 处决动画。
  • [Showcase]
  • (坐姿NPC击倒)
  • 这些可以用单手或双手枪执行。
  • – 4种武装坐姿击倒入门动画,根据你从正面、左侧、右侧或背面攻击播放。你可以通过按近战或开火按钮选择后续击倒或处决。
  • [Showcase]

[徒手格斗]

  • – 你可以通过按G或执行反击用blade踢击。
  • – 恢复了4种攻击动画,用于对付处于受击倒地和跪地威慑状态的NPC,以击倒或击打他们。
  • – 恢复了1种手枪对处于受击倒地或跪地威慑状态敌人的击倒或攻击动画。
  • – 恢复了1种步枪对处于受击倒地或跪地威慑状态敌人的击倒或攻击动画。
  • – 恢复了未使用的威慑攻击动画。
  • – 恢复了未使用的GTA V击倒(拳头、手枪和砍刀)[Showcase]
  • – 能够用燃烧瓶和炸药执行击倒。
  • – 能够使用BS_MIXED,它包含所有斗殴动画在一种斗殴风格中。
  • – 能够持刀冲向NPC。你也可以用左键或F执行此动作 [Showcase]
  • – 你可以通过反击开始所有组合动画。
  • – 能够像Micah那样用BS_PLAYER_FINALE踢击和推搡NPC。 [Showcase]
  • – 像线上模式那样通过按左键或R2推搡NPC [Showcase]
  • – 挣扎挑战 [Showcase]
  • – 斗殴时踢击NPC的能力 [5种动画] [Showcase]

[擒抱增强 | 变更和动画扩展]

  • – 如果按LMB或R2,威慑状态的NPC可以被拳击而不会自动被玩家扔到地上。
  • – 威慑状态的背面擒抱投掷有触发的机会。
  • – 用blade刺击现在会击倒敌人(正面、背面、骑乘)而不是处决。
  • – 添加了新的骑乘挣扎挣脱动画。
  • – 能够用6种独特动画阻挡擒抱攻击。适用于正面和骑乘擒抱攻击。
  • – 2种替代的背面擒抱反转逃脱。
  • – 3种替代的骑乘擒抱反转逃脱。
  • – 9种替代的正面擒抱反转逃脱。
  • – 背面擒抱挣扎的新挣脱动画 [Showcase]
  • – 擒抱进入反转的替代动画 [Showcase]
  • – 能够用手枪和刀从正面切换到骑乘,以及从骑乘切换到正面 [Showcase]
  • – 替代的刀格挡动画 [Showcase]
  • – 地面擒抱的新反转逃脱变体。
  • – 能够用所有可能的武器擒抱倒地的敌人。 [Showcase]
  • – 徒手、刀、砍刀、步枪和手枪击倒和处决的新变体,包括手枪的新动画 [Showcase Variations]
  • – 当你用刀擒抱时,你会得到Micah的擒抱入门和投掷动画 [Showcase]
  • – 当你在可以制服NPC的位置擒抱他们时,你会得到“制服”提示 [Showcase]
  • – 制服敌人时你会得到“退出”提示以停止制服。
  • – 正面擒抱挑战在近战中会更频繁地出现。
  • – 执行反转逃脱时,你可以将敌人推离你。
  • – 能够制服和被制服([F]挣脱 | [E]反转 | 如果你是攻击者,[F]杀死或击倒)[Showcase]
  • – 能够将NPC扔向任何方向,无论是否有物体。
  • – 能够从正面擒抱切换到背面,以及从背面擒抱切换到正面 [左键或瞄准键] [Showcase]
  • – 通过从后方擒抱用所有可能的武器挟持NPC [Showcase]
  • – 能够从正面切换到背面擒抱,以及从背面切换到正面擒抱 [Showcase]
  • – 可在水中使用的独特水槽溺水动画 [Showcase]
  • – 扔出窗外的动画,在擒抱NPC时可在任何地方使用 [Showcase]
  • – 背面擒抱序列 [Showcase 1 | Showcase 2]
  • – 现在你可以将敌人扔向任何方向,即使你离物体太近。
  • – 现在你可以对执法人员执行站立正面和背面擒抱。

[徒手格斗的新动画和变更]

  • (徒手动画)
  • 4种额外的徒手反击动画(1种左侧和后方,1种右侧)。
  • 靠近敌人时可执行的新出拳动画。
  • 用于坐姿敌人的新徒手击倒动画(从左侧或右侧接近他们)[Showcase]
  • 10种新的斗殴动画,可在斗殴时按[T]激活 [Showcase]
  • 恢复了GTA V的拳头反击。
  • 11种新的后方徒手击倒动画。
  • 1种新的睡眠状态徒手击倒动画。
  • 11种新的正面击倒动画。
  • 4种新的正面擒抱击倒动画。
  • 2种新的地面擒抱击倒。
  • 1种新的骑乘挣扎反转动画。
  • 新的窒息动画(正面/背面/骑乘擒抱)。
  • 擒抱击倒动画可以作为击倒动画执行。
  • 2种正面和1种背面的替代擒抱击倒动画。
  • 5种新的正面擒抱反转逃脱动画 + 9种替代版本。
  • 5种新的单手武器处决动画(正面擒抱和正面战斗处决)[其中3种处决会导致短暂流血]。
  • 擒抱击倒动画可以作为击倒动画执行。
  • 3种替代的擒抱反转逃脱动画。
  • 2种新的后方擒抱手枪处决。
  • 1种新的后方擒抱刀处决。
  • 1种新的坐姿后方刀击倒动画。
  • (手枪/步枪/霰弹枪)
  • 为斧头、砍刀和手枪添加了2种正面和2种背面的钝器处决动画。
  • 为手枪和刀添加了1种钝器擒抱处决和1种击倒动画。
  • 3种新的正面手枪击倒 + 6种新的正面手枪处决。
  • 4种新的手枪击倒。
  • 2种新的后方擒抱手枪处决。
  • 2种新的手枪动画(适用于手枪擒抱击倒和处决)。 [Showcase Pistol Animations]
  • 你可以在非战斗姿态下通过按左键或R2立即处决敌人 [Showcase]
  • 1种新的正面步枪击倒 + 2种新的正面步枪处决。
  • 2种新的双手武器击倒。
  • 3种新的步枪和手枪击倒动画。(2种步枪,1种手枪)[Showcase]
  • (刀/砍刀/斧头)
  • 3种额外的刀反击动画(1种左侧和后方,2种右侧)[Showcase]
  • 刀墙壁处决将像步枪和手枪墙壁处决一样工作(靠近墙壁时按F或左键。然后按F击倒或左键处决)。
  • 斧头和砍刀的新奔跑处决(左侧、右侧、后方、正面)[Showcase | Showcase 2]
  • 恢复了GTA V中未使用的砍刀和刀近战动画 [Showcase]
  • 使用刀时BS_MICAH_FINALE的新挣扎击倒动画 [Showcase]
  • 3种恢复的刀组合动画 [Showcase]
  • 新的替代刀闪避动画 [Showcase]
  • 你可以用刀从左侧或右侧执行处决。
  • 刀和砍刀的替代刀处决。
  • 可以用刀从右侧和左侧执行奔跑处决。
  • 为斧头、砍刀和刀添加了1种左侧和1种右侧的钝器处决动画。
  • 为手枪和刀添加了1种钝器擒抱处决和1种击倒动画。
  • 1种新的正面战斗刀处决。
  • 2种新的刀 stealth kill 动画。
  • 4种新的刀挣扎击倒。
  • 1种新的后方擒抱刀处决。
  • 1种新的坐姿后方刀击倒动画。
  • 为斧头、砍刀和手枪添加了2种正面和2种背面的钝器处决动画。
  • 为斧头、砍刀和刀添加了1种左侧和1种右侧的钝器处决动画。
  • 击倒动画也适用于斧头和砍刀。
  • 为blade和砍刀添加了新的正面处决动画。
  • (燃烧瓶)
  • 燃烧瓶的1种正面和2种背面击倒动画。

[格斗风格变更]

  • – 所有格斗风格现在都可以击打威慑状态的敌人。
  • – BS_MICAH_FINALE可以在持刀时闪避,并能执行BS_PLAYER_FINALE动画。
  • – BS_MICAH_FINALE有替代的擒抱投掷动画。
  • – BS_MICAH_FINALE的正面擒抱击倒拳现在有声音。
  • – 所有格斗风格都可以执行武装擒抱。
  • – BS_PLAYER_FINALE现在可以执行Micah对敌人的所有反击动作。 [Showcase]
  • – BS_MICAH_FINALE的替代擒抱投掷动画 [Showcase]
  • – BS_PLAYER_WINTER1有更多反击,现在能够执行擒抱攻击。
  • – BS_BRUISER的特殊反击动画现在可以在任何格斗风格下执行。
  • – 更改了BS_BRUISER的擒抱入门动画以修复动画问题。
  • 版本更新内容

    最新 4.0 2025-10-11 00:46

    已添加切换模组精简版(LITE)的选项。该选项会禁用大多数不适合近战的动作,但保留替代动作以及其他制服、窒息、坐姿和蹲姿击倒动画等。我特意将其设计为可通过编辑配置文件来开启或关闭,以便于使用。

    已恢复约翰·马斯顿缺失的蹲姿持械处决动画。

    更改的文件:definitions.meta 和 EnhancedBrawling.asi

    声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。