1227-1658219572-1032068876
1227-1662824602-1086087967
1227-1657211090-1008957322
1227-1656874968-315185454
1227-1672930922-540066936
1227-1653011625-1377553564
1227-1659858968-1669061071
1227-1655464258-1814650718
1227-1658219870-189352753
1227-1645032078-551224112
1227-1662539735-460021705
1227-1658220136-628307206
1227-1652601573-1870135502
1227-1644043959-1192152527
1227-1652076132-1316126001
1227-1642609230-1793339019
1227-1645896833-548133795
1227-1698225556-697783085
1227-1666535331-417508778
1227-1644060991-1564427303
1227-1642610552-789473913
1227-1664121718-1457179779
1227-1697955399-1120910858
1227-1643379665-1108153679

新马 coat

如果你喜欢我的作品,请在以下平台支持我:
我非常感激,这对我来说是很大的动力!
我的 Paypal
我的另一个模组
新帮派马
夸拉布马

——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————–

最新更新马匹列表
Spoiler: Show
2024年6月2日
斑点阿帕卢萨 – 包1
2023年12月31日
夸拉布 – 栗色托维罗(斑点阿帕卢萨 – 包1即将推出)
2023年10月25日
Ardennes(新模型)- 包1
2023年10月22日
Connemara Pony – 包1
2023年1月5日
Appaloosa – 包3
新年快乐!!!
2022年12月31日
夸拉布 – 包2
新年快到了,新年快乐!!!
2022年12月17日
Pintabian – 沙色 Tobiano
2022年12月12日
夸拉布 – 包1
2022年12月5日
Pintabian – 包1
2022年11月30日
野马 – 黑色 Overo
2022年10月23日
Barock Pinto – 包1
纯血马 – Paint
2022年9月25日
Clydesdale – 包1
2022年9月18日
密苏里狐步马 – 包3.5
2022年9月10日
美国花马 – Grullo Tobiano
2022年9月7日
安达卢西亚马 – 包3
2022年8月22日
吉普赛瓦纳马 – 包1
2022年8月17日
纯血马 – 栗色 Ver.3
2022年8月13日
卢西塔诺马 – 枣色
2022年8月10日
死亡马 – 重制(在杂项文件中)
2022年8月7日
阿帕卢萨马 – 豹纹毯状花纹
2022年8月1日
战马 – 重制(在杂项文件中)
2022年7月31日
卢西塔诺马 – 包1
2022年7月19日
野马 – 枣色 Paint
2022年7月14日
荷兰温血马 – 栗色 Ver.3
2022年7月8日
美国花马 – 蓝沙色 Overo
2022年7月4日
美国花马 – 黑色 Overo
2022年6月18日
阿帕卢萨马 – 枣色豹纹毯状花纹
2022年5月20日
阿帕卢萨马 – 蓝沙色 2.0
2022年4月25日
纯血马 – 枣色
2022年4月5日
安达卢西亚马 – 枣色
2022年4月3日
密苏里狐步马 – 包3
2022年4月1日
阿拉伯马 – 枣色 2.0
2022年3月23日
纯血马 – 包1
2022年3月12日
密苏里狐步马 – 帕洛米诺 V2

——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————–

一些必要的教程
A. 如何使用我的 coat?
Spoiler: Show
1. 首先,你需要安装:
Script Hook
LML
Asi LoaderOnline Content Unlocker
2. 一旦你有了“LML”文件夹,进入该文件夹并创建一个名为“stream”的文件夹。然后将.ymt文件(如果有的话还有.ytd文件)放入LML\STREAM。
B. 如果你想改变马的大小,可以通过以下方式自行修改:
Spoiler: Show
1. 打开.ymt文件。
2. 找到这一行:<scale value=”1.14370000″/>
3. 自定义你喜欢的数字!(“1.14370000”是夏尔马的大小)。
C. 你可以通过根据a_c_horse_breed_coat.ymt重命名文件来用这些马替换任何马
Spoiler: Show
例如:
“a_c_horse_arabian_white.ymt”,新马将替换白色阿拉伯马。
“a_c_horse_missourifoxtrotter_amberchampagne.ymt”,新马将替换琥珀香槟色密苏里狐步马。
D. 很多人在私信中问我是否可以给马添加马蹄铁,或者为什么我不为马包中的马做同样的事情。
Spoiler: Show
我刚开始做这项工作时本来打算这么做,但那会让游戏失去真实感,因为突然之间野马在野外就有马蹄铁了?
但如果你想给你骑的马添加马蹄铁,可以自己动手。
教程
1. 打开.ymt文件。
2. 向下滚动到最后一行<probability value=”255″/>。
3. 在其下方添加以下代码。
</Item>
<Item>
<UNK_MEMBER_0xC720CAAA>0xD140B63B</UNK_MEMBER_0xC720CAAA>
<UNK_MEMBER_0xC8D27281>0x60C257DA</UNK_MEMBER_0xC8D27281>
<normal>0x130A9377</normal>
<UNK_MEMBER_0x7A84E7BF>0x39578DD1</UNK_MEMBER_0x7A84E7BF>
<UNK_MEMBER_0x66771820>0xAA65D8A3</UNK_MEMBER_0x66771820>
<UNK_MEMBER_0x48EA2F7E value=”21″/>
<UNK_MEMBER_0x368C8AC3 value=”21″/>
<UNK_MEMBER_0xB69E0AE8 value=”21″/>
<probability value=”255″/>
*像这样:image
E. 安装后如何找到新马?
Spoiler: Show
看看.ymt文件的名称吧,朋友。.ymt文件名就是将被新马替换的马的名称。
例如,文件名为:a_c_horse_ardennes_strawberryroan.ymt
那么草莓沙色Ardennes马将被新马替换。
*关注“最新更新马匹列表”以了解最新更新。

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。