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新增!引领你的马匹。直接步行。如此沉浸,太赞了!游戏完成度达到60%时,狂野西部对我来说实在太广阔且缓慢(还有点重复)。我制作这个模组是为了跳过游戏中无聊的部分,同时保留其真实感。

可立即前往任何地方。使用电影视角激活。不再有冗长的过场动画。只要你在马上。未被法律追捕。未参与任何战斗。

游戏内时间根据距离目的地和马匹速度的五分之一真实推进。所有核心属性会相应消耗。增加了露营、休息、进食以及照顾你可爱马匹的动力。

手动下载,相应解压下载的文件,将InstantTravel.asi放入你的RDR2目录文件夹。

荒野大镖客模组社区。非常感谢。

版本更新内容

最新 1.7 2021-01-02 23:03
Version 1.7 增加了旅行完成所需的最短时间,以实现更平滑的过渡。 修复了从 snowy 区域到达非 snowy 区域时天气仍保留的问题。 改进了到达时对马、玩家和马车的地面检查一致性。 添加了迷你游戏标志,在某些可中断任务中禁用即时旅行提示。 为仅检查玩家的鞍马、坐骑或马车类型车辆添加了多重冗余。 减少了到达时玩家核心的消耗。调整了马核心的消耗,改为在到达时向下取整。 改进了马车即时旅行的实现,减少了到达时玩家与马车分离的情况。 降低了死亡或坠落的可能性,添加了大量检查并设置玩家和马在该时刻无敌。 Version 1.6 为约翰添加了一些即时旅行启动时的语音台词。 修复了马/玩家核心为黄色或金色时的所有核心检查。 Version 1.5 添加了对马车类型车辆的支持,使用电影式提示进行即时旅行。 为亚瑟添加了一些即时旅行启动时的语音台词。 添加了马在耐力不足时尝试即时旅行的躁动效果。 添加了核心消耗的逻辑检查,当马或玩家核心为黄色时不会发生消耗。 添加了故障安全检查,当玩家或马坠落时使其无敌。 Version 1.4.1 修复了当马被牵引时提示显示不正确的问题。 Version 1.4 代码清理、优化及移除不必要的函数 新增!现在当你牵引马时也能激活即时旅行 新增!希望这次天气效果不会随你一起传送到目的地。 Version 1.3 代码清理、优化及准备将代码作为开源发布 移除了一些最初用于测试 mod 行为的调试代码和函数 新增!只有当马的耐力足以到达设定目的地时,即时旅行才可用 新增!调整了旅行之间的加载时间,使其足以让游戏任务标记自行修复,以解决 AB's ScriptHook 的已知 bug Version 1.2 代码清理、优化及移除不必要的函数 修复了时间计算错误导致返回负值的 bug 新增!即时旅行现在会根据到达目的地的时间相应消耗所有核心 新增!耐力核心为空的马将无法再进行即时旅行,请照顾好它们! Version 1.1 平滑旅行之间的过渡 代码清理、优化及移除不必要的函数 在故事任务中禁用即时旅行,以避免即时失败 Version 1 初始版本 1.0 发布
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