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厌倦了所有人都只用卡宾连发枪?那这个模组就是为你准备的。建议在完成第一章后安装。2025年1月15日

  • 添加了双持版本(奥德里斯科尔帮、勒莫因掠夺者和德尔·洛博斯帮可以使用双持)。感谢用户UnexPlainedCL提供这个模组版本。

历史探索 你知道吗?在19世纪90年代,斯普林菲尔德步枪仍然很受欢迎?但在游戏中几乎没有体现。这个模组修复了这种历史不一致性。现在斯普林菲尔德步枪被猎人、一些土匪和乡村执法者使用,而不仅仅是勒莫因掠夺者。

美国最受欢迎的警用副武器是史密斯&韦森顶折式左轮手枪和默温&赫尔伯特左轮手枪。它们的外观与游戏中短枪管的斯科菲尔德左轮相似。所以现在这个模组中体现了这一点。

后来,在20世纪初,警用副武器开始标准化为游戏中名为“双动左轮手枪”的枪支。现在黑水镇警察使用这种手枪。

那个时期的美国陆军使用克拉格栓动步枪和柯尔特双动左轮手枪。现在陆军士兵使用这些武器。

西班牙军队使用栓动步枪和史密斯&韦森左轮手枪。现在瓜马岛士兵使用这些武器。

执法人员装备 执法人员和罪犯更常使用霰弹枪。城市警察较少使用长武器(圣丹尼斯、黑水镇)。马车守卫更常使用霰弹枪(这非常符合历史事实)。

普通执法人员可以携带卡宾枪、兰开斯特连发枪、左轮手枪、斯普林菲尔德步枪和双管霰弹枪。

专业执法人员(如法警和平克顿侦探)携带泵动和杠杆式霰弹枪、左轮手枪、连发枪以及解锁的狙击步枪。

圣丹尼斯警察 副武器:短管斯科菲尔德,有时是双动左轮。长武器:卡宾枪兰开斯特,双管霰弹枪。

黑水镇警察 副武器:双动左轮,M1899手枪。长武器:棕色枪身的兰开斯特,泵动霰弹枪。

美国陆军士兵携带栓动步枪斯普林菲尔德步枪和双动左轮手枪。

瓜马岛士兵携带栓动步枪;副武器为棕色牛仔左轮或黑色短管斯科菲尔德。

守卫(康沃尔、火车、银行)通常携带黑色牛仔左轮作为副武器。

安尼斯堡守卫携带状况不佳的定制兰开斯特或连发霰弹枪,小概率携带利奇菲尔德;副武器为黑色牛仔左轮或黑色短管斯科菲尔德。

一些执法领袖携带一些不寻常的武器。 tumbletweed警长携带巴斯·里夫斯风格的牛仔左轮。

帮派装备 勒莫因掠夺者使用步枪和连发枪。他们不使用双动左轮(不符合他们的风格),而是更喜欢定制的老式牛仔左轮和斯科菲尔德。也可能携带内战 knife,小概率携带军刀(“断剑”)。

奥德里斯科尔帮和其他一些罪犯携带连发枪或双管霰弹枪;副武器为黑色棕色牛仔左轮,有时是短管霰弹枪。

勃朗特帮使用牛仔左轮、双动左轮、短管斯科菲尔德、M1899——均为烤蓝钢和珍珠握把;兰开斯特连发枪为烤蓝枪身。

莫弗里家族使用定制双管霰弹枪、短管霰弹枪、牛仔左轮、短管斯科菲尔德。

德尔·洛博斯帮使用所有连发枪、栓动步枪;副武器为牛仔左轮双动左轮毛瑟火山手枪。

拉勒米帮使用白色钢身的兰开斯特、栓动步枪、霰弹枪;副武器为手枪和左轮。

斯金纳帮更喜欢步枪(根据他们的服装),有时使用连发枪;副武器为左轮或短管霰弹枪。

格雷家族和布雷思韦特家族携带兰开斯特和双管霰弹枪;副武器为左轮。

哈维尔现在除了左轮手枪外还使用栓动步枪。为什么?——因为在需要远距离射击的任务中他只使用左轮手枪看起来非常奇怪。他经常佩戴装有步枪子弹的墨西哥弹带,但却没有步枪。现在他终于给自己配了一把步枪。对他来说不错。

中立派系 猎人更喜欢斯普林菲尔德步枪。

旅行农民携带双管霰弹枪斯普林菲尔德步枪 varmint步枪。

townsfolk可以使用几种不同的牛仔左轮。

印第安原住民不仅可以使用弓箭,还可以使用斯普林菲尔德步枪或斯宾塞步枪。

布彻溪居民:双管霰弹枪、varmint步枪、斯普林菲尔德步枪、短管霰弹枪、牛仔左轮、短管斯科菲尔德——通常带有定制皮肤。

其他功能 NPC可能使用一些剧情锁定的武器。大多数此类武器很稀有,处于磨损状态,但你有时可以在NPC身上找到它们。

除少数例外:兰开斯特连发枪、双管霰弹枪和双动左轮手枪现在是广泛使用的武器(出于游戏性和历史准确性的原因)。我相信这些变化不会破坏你的游戏体验。

在第六章之前有机会找到磨损状态的连发霰弹枪和利奇菲尔德(可以在一些强悍的NPC身上找到)。

战斗行为 许多NPC类型的准确性和最后一人逃跑几率的变化。

几个例子 [% 之前] –> [% 之后]:

准确性 逃跑几率

LAW_WILDERNESS 准确性 70% –>50% 最后一人战斗逃跑几率 10%–>50%

Guard:

  • 最后一人战斗逃跑几率 30%–> 50%

Guard_Unskilled:准确性 25% –> 35%;最后一人战斗逃跑几率 30–> 50%

GANG_ODRISCOLLS:准确性 60% –> 45%;最后一人战斗逃跑几率 30–>50%

***如果你不想要这些行为变化——只需从模组文件夹中删除combatbehavior.meta文件。

常见问题;可能的问题 “你能给X NPC添加X武器吗?”——海军左轮和勒马特左轮无法添加。火山手枪未添加,因为大多数NPC用错误的动画且过快地重新装填它。几乎没有人能使用半自动手枪(C-93)。

“你会添加双持吗?”——不会。NPC已经异常快速地重新装填大多数武器。双持会使游戏战斗更加失衡。

几乎所有NPC身上都只携带一种长武器(游戏按一定几率从列表中选择)。

NPC身上的武器仍然处于永久磨损状态。但在某些类型的NPC身上磨损程度较低(警察、勒莫因掠夺者、勃朗特帮)。

安装 将模组 archive中的模组文件夹复制到LML文件夹中。建议在第一章完成后安装。

兼容性 环境帮派——在可选文件中下载对应的补丁。

为了与Crime&Law rebalance或类似模组兼容,请在模组管理器中设置此模组的优先级。

1907 Project New Austin——你必须做两件事:1)从Project NA中删除dispatch.meta文件;2)从此模组中删除ambientpedmodelsets.meta文件。

*其他NPC执法模组。部分兼容。在模组管理器中设置你偏好的模组(此模组或其他)的优先级,或从其中一个模组(我的或其他)中删除冲突文件,如“dispatch.meta”、“combatbehaviour.meta”等。

此模组的主文件是“loadouts.meta”——不要删除它。

我的其他模组:
Realistic Economy Rebalance——为美食家准备
Realistic Clean Kills for Hunting——用varmint步枪猎麻雀,收获更多肉和脂肪。
Realistic Weapon Rebalance——为逼真的装备准备逼真的武器!
Bounties Rebalance

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版本更新内容

最新 2.3 2025-01-15 20:11
版本 2.4 - 提升与其他模组的兼容性。修复了使用其他模组中 metapeds.ymt 文件时列车警卫出现的问题。 - 为剥皮者帮派新增更多武器皮肤。 版本 2.3 - 小幅调整与修复。 - 恢复 NPC 无限弹药,原因是战斗中 NPC 会频繁换弹而非开火。 - 圣丹尼斯警察现在有 25% 概率使用双动式左轮手枪。 - 黑水镇警察现在有 25% 概率使用 M1899 手枪。 - 美军士兵现在也会使用斯普林菲尔德步枪。 版本 2.2 - 修复列车警卫相关漏洞。 - 调整 NPC 逃跑概率。 - 为屠夫溪居民添加专属武器配置。 - 调整默夫里帮派的武器配置。 - 环境帮派补丁(可选):降低野外土匪生成概率(原版环境帮派生成过于频繁)。 版本 2.1 - 修正多处兰卡斯特步枪皮肤,修正拉勒米帮派相关内容。 版本 2.0 - 新增武器皮肤。 - 新增武器配置。 - NPC 可使用部分剧情限定武器。 - 调整猎人武器配置。 版本 1.1 - 调整战斗行为逻辑。 - 增加连发步枪、多管霰弹枪的弹药量。 - 圣丹尼斯与黑水镇的街头警察 now 配备正确枪械(此前为随机左轮)。 - 美军士兵使用栓动式步枪与双动式左轮手枪。 - 瓜玛士兵副手使用棕色牛仔左轮或黑色短款斯科菲尔德左轮。 - 格雷家族与布莱特怀特家族配备兰卡斯特步枪与双管霰弹枪。 - 康沃尔护卫、列车警卫、银行警卫副手配备黑色牛仔左轮。 - 安尼斯堡护卫使用定制款兰卡斯特步枪或破损的连发霰弹枪。 - 罪犯(奥德里斯柯帮等)更频繁使用霰弹枪。 - 流浪旅人副手使用短管霰弹枪(此前为主武器)。 - 拉勒米帮派移除短管霰弹枪。 - 剥皮者帮派副手新增短管霰弹枪。 - 赶路农夫配备双管霰弹枪(替换原先的左轮手枪)。
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