补丁说明(中文翻译)
感谢 za5adlo 提供乌克兰语翻译!
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主要功能简介
购买可自定义的马车、驿站马车或船只(还可购买热气球与便携式马克沁机枪)。
在综合商店、酒店或沙龙接任务赚钱,运送货物或乘客走遍整张地图,包括所有城镇与 46 个小型地点。
寻找帮派窝点,夺回被盗货物或马车(窝点为本模组新增,非原版)。
任务途中保护货物或乘客,抵御随机土匪袭击(可设置任务外也触发随机土匪袭击)。
担任赏金猎人,活捉或击毙罪犯均可交付。
雇佣人手为你工作,驾驶马车或在路上提供护卫。
在比彻之愿牧场劳作,将货物运往黑水镇、阿玛迪洛或风滚草镇出售,获取丰厚利润。
为肉铺店主完成特殊狩猎 / 钓鱼委托。
僵尸模式(默认关闭),有僵尸一切都更有趣……
购买自定义马车、驿站马车或船只
前往任意城镇综合商店,走近并瞄准店主,即可出现 **「任务 / 马车 / 船只」交互提示。
打开菜单后可选择多种马车、驿站马车或船只。
选定后离开商店,在门外找到载具进行自定义 **,确认购买或返回商店重新选择。
拥有马车 / 船只后,可随时在商店修改外观配置或存入仓库。
若马车 / 船只不在附近或缺少马匹,可在商店付费修复 / 找回,任务途中找回马车会直接失败。
若载具完全损毁,则永久消失,必须重新购买。
马车 / 船只菜单
坐在载具内按快捷键呼出菜单;站在旁边长按快捷键也可打开。
可从马车菜单打开武器柜。
可快速切换保存的自定义服装,无需马匹也能换衣、换武器。
可实时修改马车设置,如开启 / 关闭车灯。
可收纳 / 展开马克沁机枪(若已购买)。
汽船有 **「登船」** 选项,可让雇佣兵上船。
快捷键默认未绑定,在 ini 文件中设置 WAGON_MENU_KEY。
购买的马车会生成在较偏僻位置避免冲突,地图上黄色车轮图标显示位置。
船只
部分桥梁附近有传送区域,可直接传至桥另一侧,让船只通过原本无法通行的河流。
拥有船只可从河流北上航行至瓜玛岛:经过安妮斯堡后不久会出现「驶向瓜玛」提示。
(仅在尾声测试过,主线早期前往可能存在问题)
船只支持自动前进(默认关闭):
在 ini 设置 BOAT_FORWARD_KEY 为船只前进键,上船后出现自动前进提示。
该功能为脚本模拟按键,切出游戏前务必先停船,否则会一直前进。
货运任务
可在综合商店接取,分为两类:
物资运送任务:使用自己的马车运输。
马车驾驶任务:使用任务提供的马车,不可使用自己的。
两类均有 ** 送达(Deliver)与取回(Fetch)** 模式:
送达:在接任务地点装货,运往目的地。
取回:前往指定地点装货,运回接任务地点。
任务流程
接受任务后,地图出现装货地点标记;
将马车停在附近,出现装货提示;
装货后地图出现目的地标记,驾车抵达后卸货即可完成任务。
可在目的地商店领取报酬,或后续在火车站 / 邮局领取(亲自领取报酬略高)。
乘客运送任务
在酒店 / 沙龙接取(走近店主 / 酒保触发),分为两类:
乘客运送任务:使用自己的驿站马车。
驿站马车驾驶任务:使用任务提供的马车,不可使用自己的。
途中可在小型地点上下乘客,停靠次数可在 ini 自定义。
任务流程
接受任务后找到乘客(通常在楼上,地图有标记);
乘客会跟随上车,地图显示目的地;
多段停靠时依次显示下一站,每站有人上下车。
在目的地逐个向乘客领取报酬(走近瞄准触发);
未及时领取可在邮局 / 火车站补领(亲自领取额外奖励)。
任务失败通常需要赔偿雇主损失。
退出游戏不会保存任务进度,但任务途中退出不算失败、无罚款。
追回被盗货物 / 马车任务
在综合商店接取,分为两类:
使用自己的马车追回货物。
追回被盗马车(无需拥有马车)。
任务流程
前往地图标记的窝点;
与土匪交战后远离目标过远会导致任务失败(土匪携货逃跑);
清理土匪后,将马车停在附近装货(追回马车也需装货)。
可选目标:解救人质、抓捕通缉土匪(活捉奖励更高,人质尤甚)。
返回出发商店卸货,向店主领取报酬。
每个窝点土匪数量随机,大型窝点最多 20 人,请做好准备。
船只货运任务
流程与马车基本一致,需下船站在岸边才能装卸货物。
船只追回被盗货物
需要拥有拖船。
前往拉纳哈西河找到海盗船,击杀海盗后将船停靠旁边;
登上海盗船,出现 **「转移货物」** 提示。
运回起点卸货完成任务。
可击沉海盗船(如用炸药)或活捉 / 击毙海盗获取额外小额奖励。
比彻之愿牧场
不再是凭空出售货物,需亲自驾车进城售卖获得更高利润。
牧场有专用运输马车,靠近车尾出现任务菜单,显示牧场杂务。
出售前完成的所有杂务(包括砍柴)都会提高最终报酬。
装载两箱鸡蛋 + 两桶牛奶后解锁「出售货物」;
可选择销往黑水镇、阿玛迪洛、风滚草镇,距离越远报酬越高。
抵达后卸货,与店主结算,再将马车返回牧场完成任务。
每日一次,午夜刷新任务。
赏金猎人任务
在警长办公室找警长或副警长接取(除范霍恩、阿玛迪洛外所有城镇)。
找到目标,以任何方式带回,交付后领取报酬。
部分目标要求必须活捉,目标死亡则任务失败。
即使任务允许死或活,活捉仍有额外奖励。
目标可能在同伙交战时逃跑,仅靠近时显示图标,注意不要跟丢。
活捉:关进牢房后副警长发放报酬。
击毙:丢在办公室内,瞄准副警长打开任务菜单选择「完成任务」领取报酬。
任务分高低报酬:
高报酬:大型帮派窝点,约 20 名土匪。
低报酬:小型团伙(4–6 人),在营地或骑马 / 步行 / 乘马车游荡。
带回土匪马车可获得额外小额奖励。
海盗狩猎
与赏金猎人类似,目标在拉纳哈西河的船上。
无需拥有船只,任意方式带回目标即可。
(原版船可能沉没,模组仅保护你拥有的船在深水中不沉)
击沉海盗船可获额外小额奖励。
狩猎 / 钓鱼任务
在任意肉铺接特殊委托。
除非明确要求「毛皮 / 兽皮」,否则需交付完整动物尸体。
将动物丢在肉铺附近,菜单选择「交付」即可出售。
手持或挂在马上的物品不会被出售(避免误卖)。
委托每日刷新。
选择「接受任务」后,委托会固定至完成或取消;
也可不接任务直接交付,但委托可能中途刷新。
可一次交付多只相同动物,品质越高报酬越高(鱼类暂不支持品质计价)。
土匪
任务途中有概率遭遇随机土匪袭击,可在 ini 自定义。
模组新增 24 个土匪窝点,每处 15 人以上。
部分任务会前往窝点,也可在任务外自由探索。
ini 可开启:
任务外随机土匪袭击
任务外漫游土匪(不会主动攻击,仅自行活动)
雇佣兵
在任意沙龙找酒保雇佣人手,随行保护你。
可随机雇佣,或自定义外观、武器。
城镇内雇佣兵不会战斗。
也可雇佣剧情角色。
功能:
菜单「休息并归位」:失散后瞬移至你身边,恢复衣帽武器。
你潜行时自动进入潜行停火模式。
开启「允许复活」:倒地进入受伤状态,蹲下靠近 10 秒可扶起。
让雇佣兵驾驶:瞄准选择「你来驾驶」,地图设置自定义路径点。
上下方向键控制车速,删除路径点停车。
按 Z 交换座位接管驾驶,停车后再接管避免 BUG。
「等待指令」:停留不动,吹哨后行动。
「与我同骑」:不生成自己的马,有马则骑马,无马则同乘一匹。
指令菜单:默认小键盘 1–3。
瞄准活人:攻击、套索
瞄准死者 / 捆绑者:抱起
瞄准马匹:放上尸体
瞄准倒地雇佣兵:扶起
可购买马克沁机枪
在枪械店购买。
靠近机枪长按换弹键拿起 / 放下;
长按攻击键可稳固放置防止倾倒。
可通过马车 / 船只菜单收纳在载具上,并购买备用弹药存放。
机枪靠近马车时,存放或放置在旁自动从车载弹药补弹。
僵尸
默认关闭,可在 ini 或调试菜单开启。
ini 可自定义:生成数量、昼夜攻击性、死亡燃烧效果等。
城镇警长会为每具僵尸尸体支付 $5,尸体需:
放在马车后部
挂在主马 / 临时马上
手持携带
城镇内不会生成僵尸。
领取报酬 / 缴纳罚款
在火车站 / 邮局办理。
任务未亲自领取报酬、或有罚款未缴,均可在此处理。
走近职员瞄准触发交互。
银行系统
可将钱存入银行保障安全,或贷款购买马车创业。
存款每日 0.5% 利息。
贷款逾期未还会计入赏金并追加罚款。
可在 ini 设置是否开启新奥斯汀任务(默认开启)。
主要任务地点
瓦伦丁:综合商店、酒店、沙龙、警长办公室、肉铺、火车站
草莓镇:综合商店、接待中心、警长办公室、肉铺、邮局
罗兹:综合商店、沙龙、警长办公室、肉铺、火车站
圣丹尼斯:综合商店、沙龙、酒吧、警察局、肉铺、火车站
范霍恩:商店 / 黑市、仓库、沙龙
安妮斯堡:枪械店、火车站、警长办公室
黑水镇:综合商店、沙龙、警长办公室、肉铺、火车站
阿玛迪洛:综合商店、沙龙
风滚草镇:综合商店、沙龙、肉铺、警长办公室
拉格拉斯:商店
模组另有 51 个仅作为任务目的地的小型地点、36 个帮派窝点及大量小型土匪营地。
调试 / 作弊菜单
步行状态长按马车菜单键打开(WAGON_MENU_KEY),可在 ini 关闭。
功能:
重生马车(补马)
重生船只
重生雇佣兵(瞬移至身边)
清除罚款
自定义任务目的地
触发随机袭击
清除所有土匪窝点
重置窝点刷新冷却
开启僵尸
传送回本土(瓜玛岛被困时使用)
已知问题
雇佣兵复活机制与部分修改 NPC 血量的模组冲突,会导致刚生成就死亡,可在 ini 关闭复活。
第四章前无法在罗兹警长办公室活捉交付赏金,死捕可正常交付。
雇佣兵「上马」指令有时响应慢,由游戏原生马匹生成导致;你在载具上时他们不会上马,上车前等他们骑好马。
与 ScripthookRDR2 V2 可能存在兼容问题,崩溃请改用 Alexander Blade 版 Script Hook。
安装方法
下载 AM&JMTransport.rar 解压,将文件放入荒野大镖客 2 游戏根目录。
必须安装 Script Hook by Alexander Blade:
https://www.dev-c.com/rdr2/sciphookrdr2/
致谢
部分「自有马车」代码来自 opsedar 的 Stash That Wagon 模组,感谢开源支持 <3
AMJM运输(AMJM Transport)
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