ARCHIVE-XLArchiveXL 是一个模组工具,允许你加载自定义资源而无需修改原始游戏文件,从而让多个模组能够扩展相同资源而不产生冲突。

— 加载自定义实体工厂(添加物品所需)
— 添加可在脚本、资源和 TweakDB 中使用的本地化文本
— 编辑现有本地化文本而不覆盖原始资源
— 覆盖实体部件的子网格
— 为服装物品添加视觉标签
— 创建角色自定义选项
— 创建自定义附件槽位
— 注册世界流块
— 管理日志条目
— 从任何库生成小部件

兼容性
✓ 《赛博朋克 2077》2.31
✓ redscript 0.5.31+

安装
1. 安装依赖项
— RED4ext 1.29.0+
2. 下载最新版本
3. 将压缩包解压到《赛博朋克 2077》目录
如果操作正确,你应该会有一个“<Cyberpunk 2077>/red4ext/plugins/ArchiveXL”目录。

文档
▸ 动态外观
▸ 体型
▸ 外观后缀
▸ 组件覆盖
▸ 视觉标签
▸ 扩展资源

社区
如果你在模组开发中需要帮助或有其他问题,请随时在 Discord 上联系我。
我更倾向于公开讨论,以便每个人都能利用共享的知识。

▸ 《赛博朋克 2077》模组社区
▸ 《赛博朋克 2077》模组制作

版本更新内容

最新 1.26.1 2025-11-14 01:44

添加了迷你地图任务映射大纲的自动生成功能

修复了广告节点删除后灯光未移除的问题

修复了加载顺序,允许模组覆盖捆绑包补丁

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