模组简介

这款名为无线电扩展(RadioExt)的模组专门面向《赛博朋克2077》的所有喜爱自定义车载电台、场景收音机内容的玩家打造,主要针对游戏原生电台数量有限、无法自由添加外部音源的痛点进行针对性拓展,玩家不需要掌握复杂的模组制作开发知识,就可以轻松往游戏内导入自己喜爱的音乐内容、自定义专属电台,让夜之城的代步出行、街头闲逛、据点休憩的过程中都能听到符合自己喜好的音频内容,完全打破原生游戏对电台内容的数量限制,大幅丰富游戏世界的听觉体验。

功能要点

  • 支持自由添加全新自定义电台,所有新增的电台内容都可以在游戏内随处可见的实体收音机上正常播放,不会出现新增电台仅能在车载场景生效的问题,不管你是在街头的自动售货机旁、居民楼的公共休息区还是公寓里打开收音机,都能找到自己添加的电台。
  • 创建新电台的操作门槛极低,不需要使用任何专业的模组制作工具,仅需要把准备好的音频文件复制到对应的目录位置,也支持直接使用网络流媒体作为电台音源,后续只需要按照格式要求编辑对应的JSON配置文件即可完成新电台的创建,普通玩家也能快速上手完成专属电台搭建。
  • 对导入的歌曲总数量、单首歌曲的时长都没有任何硬性限制,玩家可以根据自己的喜好往电台里填充任意多的音频内容,不需要担心因为文件数量过多、音频时长过长导致电台加载失败的问题。
  • 支持为每一个自定义添加的独立电台设置专属的自定义图标,你可以给不同风格的音乐分类对应的辨识度高的图标,在电台列表中一眼就能找到自己想要打开的内容,摆脱原生游戏统一的电台图标样式。
  • 完全兼容1.5及以上版本的Pocket Radio模组,已经安装了随身电台相关模组的玩家不需要担心两者出现功能冲突,安装本模组后可以同时使用两个模组的全部特性,进一步拓展电台内容的使用场景。

前置依赖

运行本模组需要提前安装两个核心的游戏扩展组件,分别是最新版本的CET以及最新版本的Red4Ext,所有前置组件的相关安装指引都可以在模组压缩包内的附带说明文档中查看,原文未给出的其它前置相关细节以压缩包内说明为准。

安装步骤

完成前置组件的安装之后,玩家需要下载本模组的压缩包,将压缩包内的所有文件解压到游戏的根文件夹中,也就是同时包含/bin/r6两个子文件夹的游戏主目录下,解压完成后不要随意挪动模组对应的dll、asi、pak以及配置类文件的存放位置,避免模组无法被游戏正常识别加载。

自定义电台创建说明

你可以直接使用模组附带的示例电台内容作为参考,按照给出的配置规则修改对应的音频文件、图标文件和JSON配置参数,逐步搭建属于自己的自定义电台内容,其中自定义图标的制作、导入相关的操作细节也可以参考压缩包内附带的对应教程文档,所有未在本页提及的创建参数、格式要求都可以参照压缩包内的说明内容进行调整,不需要额外查找外部参考资料就可以完成专属电台的制作。

注意事项与兼容性说明

本模组目前没有针对低版本游戏的适配说明,仅建议在符合前置组件运行要求的正式版《赛博朋克2077》游戏环境中使用,安装过程中请确认解压的目录路径没有出现中文命名的文件夹,避免配置文件读取失败的问题。如果此前你安装过其他修改游戏原生电台结构的相关模组,可能会和本模组出现功能冲突,遇到电台加载异常的情况可以优先排查这类同名功能模组的兼容性问题。

常见问题

  • Q:添加的流媒体音源无法正常播放是什么原因?A:首先确认对应的网络链接可以正常访问,同时检查JSON配置文件内的音源地址填写格式完全符合文档给出的规范,没有出现多余的特殊字符。
  • Q:自定义设置的电台图标没有在列表里正常显示是什么情况?A:确认图标的文件格式、分辨率参数符合模组给出的要求,同时检查图标文件的存放路径和JSON配置里填写的调用路径完全一致。
  • Q:导入的大量音频文件导致启动游戏加载电台的时间变长怎么办?A:属于正常情况,你可以将音频文件提前统一转码为游戏适配的格式,有效降低电台内容的加载耗时。