image_1781566516766_w30q9s
image_1781566516913_v7vwgu
image_1781566516754_5w260w
image_1781566516575_0ayfa4
image_1781566516855_fpdsh4

原文描述

概述

首先,非常感谢psiberx,他帮我解决了几个UI相关的问题,还编写了一个模块,我现在用它来根据分辨率自动缩放新增的UI元素。

这个模组为消耗品、多种治疗物品、义体、手榴弹,基本上所有物品都提供了快速插槽。它完全支持游戏手柄以及任意键鼠绑定,游戏内还有一个易于使用的菜单。

物品类型
– 食物、饮品、酒精:这些插槽会自动从你的背包中填入对应类别的一个物品。猫粮会最后被选中,否则会优先选择品质最高的物品(依据是游戏文件里设定的品质等级——在原版游戏里这没什么影响,但如果有其他模组对物品做了区分,这就可能有影响了)。按下对应按键/按钮就会使用该物品。

– 增益药剂(生命、体力、拉姆电击、携带容量、氧气):按下对应按键/按钮就会使用这些物品。

– 治疗物品(最大医疗包、回血贴片、血液泵):这些插槽会将对应物品装备到常规治疗物品栏位。在这个模组的旧版本里,这些物品确实会被直接使用,但由于2.0补丁对持续回血机制做了改动,现在这么做已经无法正常运作了。如果你卸下血液泵和回血贴片,它们的持续回血效果就会停止。哪怕你没打任何模组,只要在刚使用这两个物品之一后立刻切换装备的治疗物品,也会出现这种情况。所以使用这个模组的这些插槽来处理这两类物品时要小心,比如,要确保在血液泵的持续回血效果生效期间一直保持它处于装备状态。

– 光学迷彩:使用对应插槽就会激活该物品。

– 手榴弹和弹道发射器:每种手榴弹(破片、闪光、燃烧等等)以及弹道发射器义体都有对应的插槽类型。这些插槽只会将物品装备到常规小工具栏位,这样你就能在多个小工具之间快速切换。之所以不直接激活这些物品,是因为相关动画和所有相关机制只有在物品处于装备状态时才能正常运行。我当然知道有办法实现不同的效果,但我不想花那个时间去做。

每种消耗品都有对应的音效(你知道吗?如果你直接使用食物和饮品,而不是搜刮时把它们捡起来,它们其实是有音效的)。

配置
借助Native Settings UI这个依赖项(非常感谢keanuWheeze开发了它!),你可以在设置菜单的“模组”菜单里配置这个模组。配置随时都能进行,哪怕正在游玩过程中也可以。插槽会自动更新,菜单的部分元素会针对不同的界面语言自动翻译。

常规设置
– 顶部的选项可以控制插槽的不透明度(默认设置是字幕显示在屏幕上时隐藏插槽)、隐藏空插槽,还能选择插槽的总数量。
– 默认最多只能设置20个插槽,对所有人来说这个数量应该都足够了。总共有21种物品类型,但其中一个是氧气增益药剂:)。在标准宽高比下,我觉得最多能放下19个插槽,但在超宽屏显示器上能放的数量应该不一样。
– 游戏手柄只有12个独立的输入选项(3个长按修饰按键乘以4个方向键方向),不过你可以把多个插槽设置成同一个按键(比如食物和饮品用同一个按键),这样就能多得到几个可用的插槽。

插槽设置
– 对于每个已启用的插槽,你可以设置插槽类型、键鼠输入以及游戏手柄输入(长按修饰键和方向键按钮)。

安装说明:

– 重要提示:这个模组依赖另外几个模组。请先下载并安装那些依赖模组!
– 要安装这个模组,把压缩包解压到《赛博朋克2077》的安装文件夹里即可。

兼容性
– 这个模组和所有修改或新增食物、饮品以及其他消耗品的其他模组都能正常兼容,会优先选择(按照游戏文件里的名称判定的)品质最高的物品。
– 和光学迷彩写实增强实用模组的“Camo Partial CD”文件兼容。

对其他模组物品的支持
你必须在菜单顶部的对应区域启用其他模组,这样这些模组的物品分类才会出现在插槽设置里。

目前支持的其他模组:
– 想当边缘行者
– 简单赛博精神病模组
– 合成剂量
– 更多药物
– 黑色铬光
– 义体扩展
– 黑暗未来
– 都市生存玩法
– GASH反人员手榴弹Mk.2(黑墙不朽手榴弹)
– 粘性手榴弹
– 快速入侵手榴弹
– 护甲强化
– 玩家护甲重做
– 手里剑龙卷风手榴弹
– 渡鸦双子II
– 全身改造义体
– 完整
– 消耗品动画
– 血肉与铬金

翻译

这个模组现在包含了所有语言的AI翻译。大家可以随意给我提交翻译修正,或者在Nexus上发布自己的翻译版本,就像很多人在我加入AI翻译之前做的那样。

翻译文件位于
binx64pluginscyber_engine_tweaksmodsCustomQuickslotslocalization

鸣谢:
– 感谢Wolvenkit的维护者和所有贡献者
– 感谢所有必需依赖模组的作者

看看我的其他模组:

新功能/新系统
– 潜行跑者
– 潜行玩法扩展
– 消耗品和义体能力自定义快速插槽
– 奔跑者
– 新冲刺 perk
– 天气术士
– 天气选择菜单
– 出身背景加成与帮派/公司特质
– 增强版AI网络黑客(大概率不会为2.0版本更新)
– 重新构想的猞猁爪义体(还不确定要不要为2.0版本更新)

难度与平衡调整
– 伤害缩放与平衡(原名等级缩放)
– 简单经验倍率
– 消音优化消音器与飞刀
– 有挑战性的入侵小游戏
– 对话技能检定缩放

漏洞修复
– 状态栏漏洞修复
– 收武器时不隐藏体力条
– 光学迷彩漏洞修复(未更新到2.0版本,可能已经不需要了)
– 黑客漏洞修复(尚未更新到2.0版本)

使用体验优化
– 天气概率重新平衡
– 快速入侵配置方案
– 按出身背景和类型筛选存档
– 已拥有制作配方标签
– 允许未绑定动作(按键绑定)
– 更清晰的护甲提示框
– 清晰显示技能检定
– 替换武器模组
– 更易用的手柄冲刺

版本更新内容

最新 5.5.0 2026-04-21 08:43
版本 5.6.0 - 新增菜单项“消耗品音效”:可禁用该模组在进食、饮水等场景中添加的音效。默认设为自动模式,该模式仅在安装了“黑暗未来”或“消耗品动画”模组时关闭相关音效,因为这两个模组自带独立音效。 - 新增“血肉与铬”第三方模组分类 - 新增全语言翻译支持 版本 5.5.0 - 新增“消耗品动画”第三方模组分类,包含香烟槽位 - 卸载已适配的第三方模组时,不再自动清空该模组分类下包含对应物品的槽位 - 打开HUD绘制器菜单期间(例如输入配置文件名以保存时),无法激活任何槽位 版本 5.4.0 - 修复“黑暗未来”模组的内特曲林物品槽位类型无法使用的问题 - 新增“黑暗未来”模组的免疫抑制剂槽位类型 - 新增“黑暗未来”模组的“补水饮品”槽位类型,仅包含来自“高品质饮品”槽位类型的非能量饮料 - 新增“黑暗未来”模组的“能量饮品”槽位类型,仅包含来自“高品质饮品”槽位类型的能量饮料 - 新增对“Raven Gemini II - 全身改造义体完整模组”中互联助推器物品类型的支持 版本 5.3.1 - 修复榴弹发射器图标无法在对应槽位显示的问题。 版本 5.3.0 - 新增对手里剑龙卷风榴弹模组的支持 版本 5.2.0 - 重构了大量模组代码,以便更轻松地适配其他模组的物品。如果遇到任何问题(比如某件物品无法在槽位中显示),请告知我。 - 新增对GASH反人员榴弹Mk.2模组的支持 - 新增对黏性榴弹模组的支持(该模组没有独立分类,对应物品将直接显示在常规榴弹槽位中,这是模组本身的设计逻辑) - 新增对快速入侵榴弹模组的支持 - 新增对“护甲强化 - 玩家护甲重做”模组的支持 - 新增对“黑暗未来”模组更多物品类型的支持(各类独立麻醉品) 版本 5.1.7 - 无功能更新,仅为后续redscript版本发布做兼容性适配。 版本 5.1.6 - 将槽位最大数量翻倍至40。在16:9屏幕下使用小槽位模式我最多能放下30个,不过超宽屏设备可能可以容纳更多。 版本 5.1.5 - 进一步适配“光学迷彩写实实用模组”的“迷彩局部冷却”可选文件:可通过自定义快捷栏热键随时开启或关闭迷彩。感谢Seijax提供的修复方案。 - 手柄操作时,如果给方向键上/下绑定了快捷栏功能,按住修饰键时将禁用画面缩放功能 - 手柄操作时,如果给方向键上绑定了快捷栏功能,按住修饰键时将禁用任务切换功能 版本 5.1.4 - 新增对“黑铬”和“SynthDose”模组中两款新义体物品的支持(要显示这些分类,你需要先安装对应第三方模组,然后在本模组菜单顶部的“其他模组”板块中启用对应槽位)。 版本 5.1.3 - 新增对“黑暗未来 - 都市生存玩法”模组的支持。该模组的新UI元素非常精巧,值得体验!启用该模组的分类后,可解锁的新分类包括香烟、麻醉品,以及“高品质”食品饮品——即不会附带负面效果的食品和饮品。 - 新增光学迷彩专属槽位类型:该类型只会将物品装备到道具栏位,而非直接激活,有助于提升与其他要求迷彩必须装备在该栏位的模组的兼容性。 版本 5.1.2 - 修复SynthDose模组的黑蕾丝物品无法在槽位中显示的问题(注意不要和“幻影自由”分类下的黑蕾丝混淆——如果使用SynthDose模组,请使用该模组对应的黑蕾丝物品) 版本 5.1.1 - 支持通过快捷栏关闭黑铬模组的宙斯盾系统。 版本 5.1.0 - 新增对黑铬模组的支持。智能血液泵可适配现有血液泵槽位。宙斯盾护盾系统可在模组菜单的“启用第三方模组支持”板块中开启。 版本 5.0.4 - 修复在模组菜单中绑定滚轮上/下功能后,滚轮操作无法激活槽位的问题。 版本 5.0.3 - 新增对“光学迷彩写实实用”模组“迷彩局部冷却”功能的支持 版本 5.0.2 - 修复使用新本地化系统制作翻译文件时出现的问题(仅影响制作本模组翻译的用户) 版本 5.0.1 - 补上上个版本遗漏的文件。失误! 版本 5.0.0 - 键盘鼠标输入不再使用CET热键。所有绑定现在仅可在模组菜单中设置。 - 新增切换选项,可选择在按键按下时激活槽位,还是按键松开时激活槽位。默认沿用旧版逻辑,即按键松开时激活。 - 新增对“SynthDose - 更多药品”模组物品的支持。 - 整理了代码内的文本内容,方便翻译人员工作。欢迎制作翻译模组,或是把翻译文件发给我,我会将对应翻译直接整合到本模组中。 版本 4.4.4 - 适配Codeware 1.9.0及以上版本。现在必须安装Codeware 1.9.0或更高版本才能运行。 版本 4.4.3 - 针对使用快速入侵夺取车辆控制权后的场景做了小修复:槽位菜单相关设置中指定需要隐藏的槽位,在夺取车辆控制权后将保持隐藏状态。 版本 4.4.2 - 修复上个版本的编译错误。 版本 4.4.1 - 修复在使用夺取控制权入侵操作载具后(部分场景下可能操作摄像头和炮塔也会触发,不过我没能复现该问题)槽位物品发生变动的bug。 - 现在在模组菜单中恢复默认设置时,可一次性将所有设置正确恢复为默认值(自4.0版本起,受Native Settings UI运行逻辑限制,该操作需要点击多次才能完成)。 - 现在必须安装Native Settings UI 1.96及以上版本。 版本 4.4.0 - 治疗物品(医疗包、回弹注射器、血液泵)槽位现在仅会装备对应物品,不会直接使用。这个改动体验不算好但实属必要:自游戏2.0版本CDPR修改回弹注射器的运行逻辑后,该物品在本模组的槽位中就一直无法正常工作。现在只有将物品装备在原版治疗物品槽位中,持续治疗效果才能生效。除了完全重写这些物品的运行逻辑之外没有简单的修复方案,我暂时没有精力做这件事,而且大改很可能影响其他功能(所有提升治疗效果的属性加成)。 - 得益于本次改动,我现在可以重新把血液泵添加回来。 - 卸载血液泵和回弹注射器后,它们的持续治疗效果就会停止。即便在无模组的原版游戏中,如果你刚使用完其中某样物品就立刻切换装备的治疗物品,也会出现这个情况。所以使用本模组的对应槽位时请留意:比如在血液泵的持续治疗效果生效期间,不要卸下该物品。 版本 4.3.2 - 修复操作摄像头时槽位一直显示在屏幕上的问题。 版本 4.3.1 - 适配游戏2.1补丁。 版本 4.3.0 - 新增对“ wannabe 边缘行者”模组物品(神经阻滞剂)的支持,并提供多项可选设置。现在所有支持的第三方模组都需要在菜单顶部的指定板块中手动启用,对应分类才会显示在槽位设置界面中。 - 新增食品、饮品、酒类的反向排序选项(并非严格意义上的完全倒序,只是优先使用游戏内品质最低的物品)。 - 适配游戏2.1补丁。 版本 4.2.2 - 修复黑蕾丝Mk.1槽位和黑市助推器槽位的bug(物品无法在槽位中显示)。 版本 4.2.1 - 移除了4.2.0版本中误留的调试代码,该代码会导致脚本无法编译。 版本 4.2.0 - 修复“小物品槽位”模式下,新的充能物品槽位(比如光学迷彩、操作系统义体等)显示异常的问题。 - 修复安装“义体扩展”模组后,“小物品槽位”模式下操作系统槽位尺寸无法缩小的问题。 - 补加上个版本更新时遗漏的“幻影自由”新物品:黑市助推器。 - 新增独立隐藏单个槽位的切换选项。现在你可以让部分或全部槽位保持可用状态,同时不占用屏幕显示空间。 版本 4.1. - 修复手柄操作时,若快捷栏绑定到方向键上,使用X/上方向键使用治疗物品后,近战攻击会失效的bug。感谢大家提交bug反馈。 - 新增《幻影自由》中的全新独有食品、黑蕾丝,以及面罩义体的支持(注意:黑蕾丝不属于治疗物品槽位,也不消耗使用次数)。即使没有安装《幻影自由》,使用本模组也不会有任何问题。 - 为槽位类型新增分类功能,现在列表内容太多,分类后更便于导航。 - 已知问题: 1. 现在最多需要点击3次“恢复默认设置”按钮才能完全恢复到出厂设置。这是新增分类功能的附带问题,我暂时没有简单的修复方案,影响不大。 2. 我漏掉了《幻影自由》中的黑市助推器物品,几天后会补上。 3. 还没腾出时间修复小槽位模式下新充能槽位的显示问题。 版本 4.0.2 - 修复一个小bug:该bug可能导致游戏试图从玩家身上移除的装备物品没有被正常移除。我不确定它是否真的在游戏中引发过问题,本次更新也同时修复了“永不锁定外观”模组的适配问题。 版本 4.0.1 - 修复与“义体扩展”模组同用时,操作系统槽位(比如 sandy 等)消失或显示位置异常的bug。需要安装该模组的1.2.3及以上版本,如果你装的版本更低,会触发编译错误。当然你也可以选择不安装该模组。 - 正式关闭了血液泵槽位功能(4.0.0版本中忘记关闭)。如果你之前有槽位设置为血液泵类型,它会自动改为氧气助推器类型。 版本 4.0.0 - 适配游戏2.0补丁。 - 目前暂时禁用了血液泵槽位类型,还有部分问题尚未解决。这次更新我决定先放出可用版本,后续再完善该功能。 - 如果你的血液泵装备在原版治疗物品槽位中,同时使用本模组的医疗包或回弹注射器槽位,会导致治疗物品出现异常。你可以装备医疗包,同时使用回弹注射器的槽位,或是反过来操作,都不会有问题;但如果你要使用血液泵义体,就不要用上述两种自定义治疗快捷栏类型。毕竟这三个物品共享同一组使用次数,装了血液泵的玩家本来大概率也只会用血液泵。 - 新增烟雾榴弹槽位支持。 - 移除了榴弹循环、常规/黏性/追踪榴弹相关选项,因为游戏本体2.0版本已经删掉了黏性和追踪榴弹。后续如果有第三方模组把这两类物品加回来,我会再考虑适配。 - 移除了所有第三方模组物品的相关选项,因为目前这些模组都还没更新到支持2.0版本。等它们更新完成后,我会逐一测试并加回支持。 - 榴弹、榴弹发射器、治疗物品(医疗包/回弹注射器)槽位会显示剩余使用次数,但不会显示充能动画的填充效果。这是我刻意设计的:如果所有榴弹槽位同时播放充能填充动画,屏幕视觉干扰会太严重。如果很多玩家需要这个功能,我可以新增选项让大家自定义这类槽位的视觉样式。相应地,如果你在榴弹和榴弹发射器之间来回切换,无法同时看到两者的充能填充动画。 - 本次版本升级后所有设置都会重置,因为可用选项变动太大。 - 新用户请务必阅读帖子顶部的说明和常见问题! 版本 3.8.0 - 新的依赖要求:Red4ext 和 Input Loader。 - 修复骑摩托车发生碰撞被甩下车后无法使用自定义槽位的问题:该问题是游戏本体bug,碰撞后会丢失“玩家是否处于载具上”的状态记录。该更新大概率也修复了玩家反馈的“开启飞行模组后,下了飞行车就用不了槽位”的问题,不过我没有亲自测试,如果大家再遇到这个问题请告诉我。 - 修复快速按下某些按键时槽位闪烁的问题(AZERTY键盘布局下该问题尤为明显,可能也和按键绑定设置有关)。 - 模组菜单中新增手柄长按修饰键的时长设置选项,范围0.0到0.5秒,默认值0.3秒。如果你把数值调得比默认值小,就能极快地激活槽位,但原本这些按键的其他功能就不会被屏蔽。比如你只按B/圆圈键0.1秒就松开,游戏会判定为轻按该按键,触发下蹲切换。如果很多使用这个功能的玩家希望调整这个逻辑,我后续可以做修改。 - 新增对“传奇义体合集”模组中纳米护盾义体的支持。开启“第三方物品模组兼容模式”后,该物品会出现在槽位选项列表的最右侧。 版本 3.7.3 - 修复循环切换榴弹槽位时可能导致游戏卡死的bug。 版本 3.7.2 - 修复循环切换榴弹槽位时,用完某类榴弹后对应槽位意外变空的bug。 - 修改游戏本体逻辑:当某类榴弹用完后,自动选择同类型的其他榴弹(比如从普通破片榴弹切换到追踪破片榴弹,而不是跳转到EMP这类完全不同的榴弹类型)。 版本 3.7.1 - 修复使用原版道具槽位后,无法再通过自定义槽位使用治疗物品或药品的bug。 版本 3.7.0 - “神经阻滞剂”槽位类型(适配赛博精神病模组)现在会自动装备你身上品质最高的神经阻滞剂——近期该模组新增了普通和稀有两个品质的变体。我知道有些玩家希望给每个品质单独做槽位,但目前我精力有限,先按这个逻辑实现。后续优化第三方模组支持的时候我会考虑新增独立槽位的功能。 版本 3.6.0 - 新增对“Wannabe 边缘行者 - 简易赛博精神病模组”的支持。 - 菜单中原有的“WE3D - 夜之城药品兼容模式”选项更名为“其他消耗品物品模组兼容模式”,开启后就能显示所有额外新增的物品。 - 神经阻滞剂位于物品列表的最末尾。 - 修复菜单中紫雾和黑蕾丝选项颠倒的bug(选中其中一个,槽位里实际加载的是另一个)。 版本 3.5.1 - 修复空义体能力槽位且关闭“隐藏空义体能力槽位”选项时,槽位显示“图标缺失”的问题。 版本 3.5.0 - 修复所有已知的槽位重复显示问题(包括使用“任我飞”模组时经常触发的该问题)。 - 修复使用E3 HUD模组时,在菜单中修改槽位数量后槽位变回常规形状的bug。 版本 3.4.0 - 新增小槽位模式:将所有槽位缩小到原尺寸的约70%,和手机/车载界面的槽位尺寸相同,可在模组菜单中找到对应选项。 - 修复退出摄像头/炮塔操作后,槽位一直处于隐藏状态,直到你做出使用扫描仪这类操作才会显示的小bug。 - 新增适配“剪刀黏性地雷”模组:新型黏性榴弹类型现在可以在槽位中正常使用。 版本 3.3.4 - 又一次bug修复更新: - 捡起对应类型的物品时,空槽位现在会正确刷新内容。 - 食用食品或饮品时,不会再意外把“剪刀”模组的某类药品装备到原版X键对应的治疗槽位中。 版本 3.3.3 - 修复上个版本的bug:如果你在安全区域(非战斗区)试图通过快捷栏使用治疗物品(游戏本身不允许在这类区域使用治疗物品,这不是bug),离开安全区域后你会发现所有自定义治疗/药品槽位都无法使用,必须先点一次原版治疗槽位才能恢复正常。 - 优化物品无法使用时的视觉反馈:现在你试图使用受限制的物品时,槽位会播放轻微放大且无发光效果的失败动画。 版本 3.3.2 - 今日第二次更新,进一步优化连点治疗/药品物品的运行逻辑,现在自定义热键之间完全不会互相干扰。理论上同时按下原版槽位(X/上方向键)和自定义槽位可能会出问题,但我测试时没能复现这个情况。 版本 3.3.1 - 修复连按按键、同时混用自定义按键和原版默认(X/上方向键)按键时,治疗类物品(回弹注射器、医疗包、药品)运行异常的bug。 - 现在连按按键时物品出问题的概率会大幅降低。我还在做更完善的解决方案,彻底避免这个问题,不过实现起来有点难度。 版本 3.3.0 - 新增“夜之城药品”适配选项,在Native Settings菜单顶部可以找到(菜单名从“快捷栏”改为“Q栏”以节省显示空间)。 - 目前该选项开启后会把全部24种药品添加到物品列表
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。