原文描述
该模组对《湮没》的用户界面进行了迄今为止最全面的升级。它的目标是消除PC版中糟糕的Xbox界面效果。字体更小,设置可在游戏内调整,用户控件已按比例缩放,屏幕显示更多信息,且 heads-up 显示得到了大幅改进。
OBMM 安装方式
这需要OBMM v1.1.12及以上版本,且在OBMM设置中开启“允许额外脚本类型”选项。
1. 将压缩包内的OMOD文件解压至“(Oblivion安装文件夹)obmmmods”
2. 启动Oblivion Mod Manager。
3. 确保该模组名称旁的图标为绿/棕褐色。
4. 双击OBMM界面右侧的该模组。
5. 安装流程结束后,图标应变为蓝色。
6. 在Wrye Bash中对书籍执行DarNify操作。
7z 安装方式
1. 将压缩包解压至OblivionData文件夹。
2. 将所需字体复制到OblivionDatafonts文件夹
3. 编辑“我的文档My GamesOblivionOblivion.ini”文件以使用新字体。
常规字体:
[Fonts]
SFontFile_1=DataFontsKingthings_Regular.fnt
SFontFile_2=DataFontsDarN_Kingthings_Petrock_14.fnt
SFontFile_3=DataFontsDarN_Kingthings_Petrock_16.fnt
SFontFile_4=DataFontsDarN_Oblivion_28.fnt
SFontFile_5=DataFontsHandwritten.fnt
大字体:
[Fonts]
SFontFile_1=DataFontsKingthings_Regular.fnt
SFontFile_2=DataFontsDarN_LG_Kingthings_Petrock_14.fnt
SFontFile_3=DataFontsDarN_LG_Kingthings_Petrock_18.fnt
SFontFile_4=DataFontsDarN_Oblivion_28.fnt
SFontFile_5=DataFontsHandwritten.fnt
SFontFile_1的取值取决于你的选择(见4.4节)。
4. 自定义选项(custom_files文件夹)
4.1:如果你使用AF/KCAS/Realistic Leveling作为升级模组,请将KCAS_levelup_menu.xml复制到“Datamenus”文件夹,移除文件名中的KCAS_前缀,再将stats_config.xml中的“_KCAS”选项设置为&true;。
4.2:如需安装经典物品栏界面,将“classic_inventory”文件夹中的内容复制到“Data”文件夹即可。
4.3:如果你使用Trollf的“Loading Screens Themed Replacer”加载界面替换模组,请将trollf_loading_menu.xml复制到“Datamenus”文件夹,移除文件名中的trollf_前缀。
4.4:fonts文件夹中提供了多款适合替换1号字体的字体(含预览),将所需的.fnt和.tex配对文件复制到“Datafonts”文件夹,再编辑ini文件即可。
4.5 如需启用“无新增任务弹窗”选项,将empty.xml复制到“Datamenusgeneric”文件夹,并将其重命名为quest_added.xml。
5. DarNify书籍
v1.3.1及以上版本的Wrye Bash支持处理DarNified Books功能,你需要Wrye Bash 1.54及以上版本。
要DarNify你的书籍,请重建补丁并选择“杂项调整->DarNify书籍”。
卸载OMOD版本
1. 启动Oblivion Mod Manager。
2. 双击OBMM界面右侧的该模组名称,点击确定。(图标应变回绿色)
卸载7z版本
1. 删除你不需要的文件。
2. 将你的ini文件编辑恢复为原始字体设置:
[Fonts]
SFontFile_1=DataFontsKingthings_Regular.fnt
SFontFile_2=DataFontsKingthings_Shadowed.fnt
SFontFile_3=DataFontsTahoma_Bold_Small.fnt
SFontFile_4=DataFontsDaedric_Font.fnt
SFontFile_5=DataFontsHandwritten.fnt
使用说明
所有配置文件都存放在“Datamenusprefabsdarn”文件夹中。游戏内设置位于hudmainmenu_config.xml中,当你在游戏内将鼠标悬停在对应设置上时,调整项的名称会显示在帮助文本末尾的括号内。
一般来说,这些文件的命名与其核心文件相似,末尾带有“_config”后缀。地图菜单在map_config.xml中配置,以此类推。所有1.3.0版本新增的选项都可以在那里配置。如果你通过OBMM安装,文件名及其对应的配置文件都在说明中列出。
你可以在我的文章论坛[链接已隐去]找到关于安装、配置和DarNified Books的多篇教程。
兼容性
如果你安装了其他UI模组,部分菜单可能会发生冲突。例如,我的部分菜单需要占用未被其他元素占据的屏幕空间,因此可能会出现部分重叠。混搭模组时,请确保包含压缩包中提供的对应配置文件(如果有的话)。inventory_config.xml必须始终与inventory_menu.xml配套使用。混用BTMod的inventory_config.xml和我的inventory_menu.xml会产生奇怪的效果。:)
请参阅“7z安装”部分的4.x小节,了解包含的特定兼容性菜单。
nGCD:请使用nGCD自带的levelup_menu.xml。
Raised Spellmaking Enchantments Limits/Supreme Magicka/L.A.M.E:这项功能已整合进DarNified UI,相关设置位于enchantmentsetting_config.xml中。
Immersive Interface:请勿将该模组与DUI同时使用。你可以将HUD配置为具备与其完全相同的外观和功能。
Natural Environments:该模组包含部分HUD元素的修改版图形,安装时请注意不要纳入textures/menus*文件夹。
OblivionXP Levelling:请使用OXP自带的状态菜单和升级菜单。OBMM会提示此处存在冲突,但不会有文件被覆盖。
已知问题或漏洞
– 当你在某个阵营晋升到最高等级时,下一阶头衔标签会显示为“DUMMY”。对此有三种解决方案(按推荐优先级排序):
1. 安装非官方《湮没》补丁v2.2.0及以上版本。
2. 安装阵营头衔修复补丁:点这里或这里获取。
3. 使用以下变通方法完全隐藏下一阶头衔信息:
打开stats_config.xml,将<_s4fnrv> &true; </_s4fnrv>修改为<_s4fnrv> &false; </_s4fnrv>。
– 从v1.3.0版本开始,HUD作为其他菜单的设置存储库运行,是一个必备菜单。例如,呼吸计量条的透明度值就取自HUD。如果HUD未提供该值,透明度将默认为0,即完全不可见……这个问题或许有办法规避,如果有强烈需求的话我会着手研究。
更新历史
1.3.2,2008/12/07
– 修复了状态菜单中的白块漏洞
– 修复了附魔设置菜单中最小值(无限制)显示为“9”的问题
– 修复了状态菜单高度不一致的问题
– 略微整理了魔法菜单
– 新增了说服菜单的配置文件
– 为消息菜单添加滚动条以适配长文本(例如Kyoma的日志模组)
– 为HUD位置文本添加了对齐选项
– 脚本:新增了与Oblivion XP Levelling的兼容性
– 脚本:修复了模块化安装的部分问题
– 脚本:有望修复“Palatino”错误
– 脚本:模组检测现在可识别已启用的模组
你可以在自述文件中以及此处[链接已隐去]查看完整的更新日志。
常见问题
Q:为什么我的HUD底部显示不全?
A:请确保ini文件中的iSafeZone*各项值都设置为默认值(20)。
Q:我打开xml文件时浏览器报出一堆乱码错误!
A:用普通的文本编辑器打开它们。不要使用Word或任何会插入格式代码的程序。
Q:我武器下方的那条小条是什么?
A:那是耐久度条,显示你当前装备武器的耐久值。
Q:我的耐久度条为什么没有充满?
A:它在100%处有一个刻度。当你护甲技能达到专家级后,它就会完全充满(上限125%)。
Q:它和DarkUI兼容吗?
A:默认不兼容,Gothic251制作了适配DarkUI的DarN版本。
Q:我的拾取菜单运行卡顿,为什么?
A:原版默认菜单也有这个问题,打开该菜单的耗时会随你背包内物品数量的增加而变长。
Q:我的分辨率低于1024,然后……
A:分辨率低于1024的情况下界面显示效果会很差,这种情况下我建议你使用原版BTMod、DarkUI或者本模组的默认配置。
Q:我调整了一些设置但毫无效果,这啥情况?
A:你调整的设置很可能被其他项覆盖了,未来这个情况大概率会得到改进。
Q:我修改了ini文件但什么都没变,这啥情况?
A:确认你编辑的是正确的ini文件(我的文档My GamesOblivionOblivion.ini)。
Q:OBMM提示我“C#脚本编译失败”是怎么回事?
A:确认你使用的是符合要求版本的OBMM。
联系方式
你可以在darnifiet论坛[链接已隐去]以“DarN”为名找到我
你可以在《上古卷轴》官方论坛以“DarN”为名找到我
你可以在TESNexus.com以“DarN”为名找到我
鸣谢
Beider & Tikigod 开发了BTMod
Theo Habit 制作了字体生成器
Darkbirdy 对我的DarN作品做了DarkUI适配并提交了漏洞修复
Gothic251 对我的DarN作品做了DarkUI适配并提交了漏洞修复
wz_ 提供了他优秀的物品栏界面
Eugen Prediger 允许我借鉴他的部分创意
Timeslip 开发了OBMM并采纳了我的建议
Fawzib 制作了TweakOblivion
ScripterRon 简化了DarNified Books的使用流程
MiSP 编写了他的omod脚本
Brumbek 修复了他的平铺显示问题
dongle 制作了《湮没》字体
Tobit 为OOO适配了DarNified Books
Wrye 接手了DarNified Books的后续工作
贝塞斯达软件公司 制作了我玩过的最有趣、漏洞也最多的游戏之一
所有提交漏洞报告、提出建议和给出反馈的朋友们!
使用工具
Notepad++
字体生成器
DDS转换器
NIFSkope
TES4Gecko
Oblivion Mod Manager
Visual C# Express 2008
Photoshop
TES编辑器
自述文件生成器
许可/法律声明
在重新打包和/或修改本模组的任何部分并发布之前,请联系我并获得我的许可。你大概率会得到许可,但我只是希望能被提前告知,你懂的?如果仅用于个人使用,那完全没问题。:)

评论(0)