原文描述
科伦纳斯最大兼容性骨架
我见过的流传的骨架要么支持恶魔翅膀,要么支持飘动的裙子,或者晃动的胸部,或是一些奇怪的功能,但直到现在还没有一个骨架能全部实现这些功能。这正是这个模组所能做到的。这样一来,如果用户选择使用飘动的裙子、晃动的胸部、恶魔翅膀,或是所有这些功能,他们只用这一个骨架就能实现。
本骨架:由四个自定义骨架合并而成的游戏引擎骨架,以实现所有动画之间的最大兼容性。
包含原始骨架、胸部骨骼、两种不同的翅膀、衣物、头发、胸部、生殖器官和尾巴。
允许动画制作者独立且同时地为所有部分制作动画。
让用户永远不必担心基于骨架的动画不兼容问题。
冲突情况:我只发现了两个冲突。第一个是布娃娃模组,它使用一个自定义骨架让死亡角色倒下得更快,另一个是一个奇怪的模组,它让第三人称视角呈现电影感效果。我正在尽我所能让布娃娃模组能和这个骨架兼容,但那个电影感模组目前是不可能兼容的,因为它改变了骨架的物理位置。除此之外没有任何冲突。这个模组的目的是提高模组之间的兼容性,而不是限制它们。
安装步骤(如果你看了这个就很简单):
下载骨架并解压到《湮灭》文件夹。如果弹出是否复制并替换的提示,请替换!!!
鸣谢:
在制作本骨架时提供NifScope技巧和帮助:Alexscorpion
引导我开始制作这个骨架:mktsang和他的带有晃动胸部效果的SuicupBDM
提供胸部骨骼的:不知名作者
推荐模组:
如果你想看看胸部骨骼能实现什么效果,请使用HGEC BBB。http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=28235
使用权限:我完全百分之百允许你使用这个骨架来制作自定义衣物、动画等。实际上我几乎是在恳求你这么做。我正专门为这个骨架学习动画制作。所以请使用它,发布你的作品,尽情享受。

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