原文描述

适用于ENBSeries版本:0.315

如果你喜欢我的视频,也请到这里访问我:
Youtube上的RealVision

ENB是由Boris Vorontsov创建的一组视觉效果合集。它彻底改写了从抗锯齿、景深到光照和水面的所有内容。
它为《天际》带来了应得的炫酷视觉效果。

RealVision是经过精细调校的ENB效果与后期处理的组合。每一项设置都经过手动调整,以在最低的性能消耗下实现最高的真实度。

从技术层面讲,ENB兼容Nexus上的每一个模组。但RealVision是针对一套特定的光照与天气模组进行调校以呈现最佳效果的。使用此处列出的天气或光照模组以外的任何同类模组都会导致你的游戏画面看起来怪异。其他所有模组都不受影响。

ENB对GPU的占用非常高。它极有可能是你游戏中最消耗帧率的部分。

安装视频教程:

使用Nexus模组管理器:
PredCaliber制作的《2015年〈天际〉照片级终极画质教程》(英文)
Heisennburgg制作的《如何安装RealVision/PureVision ENB(详细版)》(英文)
Candyland制作的《超真实大修模组合集教程》(德文)
使用Mod Organizer:
GamerPoets制作的《RealVision ENB:Mod Organizer》(英文)

1. 使用Nexus模组管理器(NMM)和Wrye Bash的用户通过Steam打开《天际》菜单。使用Mod Organizer(MO)的用户通过MO运行《天际》启动器。
2. 在选项部分,关闭抗锯齿、各向异性过滤和FXAA。(在高级选项中)
3. 在你的显卡驱动中,将步骤2中的这些功能以及环境光遮蔽(SSAO)设置为“由应用程序控制”(英伟达)或“使用应用程序设置”(AMD)。仅针对《天际》做此设置。

英伟达用户查看这里和这里了解所需的驱动设置。AMD用户也有类似的设置选项。
(如果你偏好由显卡驱动强制开启环境光遮蔽(SSAO),可以在你的显卡驱动设置中启用它,但不要忘记在第4步安装完成后,将《天际》文件夹中enbseries.ini里的EnableAmbientOcclusion设置为false!)

在继续之前,清理你的主文件!视频 –> 英文 / 德文

如果你想让你的《天际》画面和我的一样,请按以下安装顺序安装这些模组,如果你只想要ENB,可以直接跳到第3步:

如果NMM弹出询问,请始终选择覆盖!(对更新选择否,对正常安装选择是)

Nexus模组管理器
– 教程:英文 / 德文
Mod Organizer
– 教程:Gopher制作的《Mod Organizer教程》 / Tannin制作的《Mod Organizer(S.T.E.P.)视频教程》
– MO与Gamerpoets
– 视频

>>帧率<< 代表消耗性能的模组!
>>帧率<< 代表非常消耗性能的模组!

我在较新视频中使用的经过更新、清理和性能调校的模组列表:

– Ichibu制作的《电影级火焰效果2 HD》(我偏好使用《电影级火焰效果 经典版》)
– Hritik Vaishnav -SkyrimENB制作的《高清增强地形》(类型2,旧但最佳)
– Grieche制作的《天际距离大修 LOD改进》 >>帧率<<
– 《天际瀑布与天际水车》
– SjoertJansen制作的《动画化远景瀑布与风车》(不要安装可选的新天际LOD,要安装适用于SDO的补丁)
– 《静态网格改进模组》
– Brumbek制作的SMIM
– raiserfx制作的《废墟杂物改进》
– Shutt3r制作的《NobleSkyrimMod 高清2K版》(使用1K版本,画质损失极小但游戏运行更流畅。同时从它的可选文件中安装SMIM补丁!)
– 或《天际高清》
– 《2K纹理》
– NebuLa制作的《天际高清 完整版》(使用精简版或1K版本以获得更流畅的游戏体验)
– 或Starac/Ancient制作的《天际真实大修》(不在Nexus上,但非常符合设定且对性能友好)
– ProtologolusX制作的《船舶之乐》(可选,但推荐。使用1K版本)
– Some_Random_Guy_83制作的《增强原版树木》 >>帧率<<
– vurt制作的《天际植物大修》 >>帧率<<(我最喜欢的组合:SFO v1.71 + 来自SFO可选文件的AOF树木LOD)
– namotep制作的《天际树木高清 变体版》(可选,但推荐。使用高画质而非超高画质)
– Jurassic4LIFE制作的《沉浸式倒下树木模组》
– Pfuscher制作的《4K松树纹理与视差效果》
– navajothkk制作的《独特花卉与植物》(可选,但推荐。同时使用可选的性能优化纹理)
– 《翠色青葱》
– Preeum制作的《天际草地插件1.6c》 >>帧率<<(在Skyrim.ini中设置iMaxGrassTypesPerTexure=15和iMinGrassSize=70)
– 安装《翠色青葱》
– 来自我的可选文件的1K中等亮度草地纹理,全部功劳归于Preeum!(为RealVision ENB优化了亮度)
– 来自我的可选文件安装RealVision植物补丁,以在使用RealVision ENB时去除部分过度饱和和过亮的植物
– Gamwich制作的《末日之境》
– isoku制作的《真实水面2》 >>帧率<<(同时从它的可选文件中安装《真实水面2 ENB纹理》!)
– paganmetalf制作的《ENB与真实水面2水彩效果》(强烈推荐,以呈现预期的水面亮度!)
– Pfuscher(又名Zerwas1)制作的《真实水面2透明波浪水花重纹理》
– AnOldFriend制作的《AOF细节山脉》(也推荐从可选文件部分安装我的AOF山脉60%亮度补丁!)
– HHaleyy制作的《尘埃效果》
– isoku制作的《真实烟雾与余烬》
– 现在从此处安装由mindflux制作的《天际ENB粒子补丁 整合版》和《天际ENB次表面散射补丁》
适用于视差地形纹理用户的推荐模组:(在enblocal.ini中设置FixParallaxTerrain=true,或者像我一样不启用视差效果使用这些模组)
– Pfuscher(又名Zerwas1)制作的《2015年天际视差地形 SPT》(我使用的是松林、河床边缘、河泥、积雪01、积雪02)
– tamu7制作的《tamu75视差地形纹理》(我使用的是海岸沙滩、松林02)

我在较早视频中使用的经过验证的旧模组列表:剧透:显示
– tony971制作的《优化原版纹理》(可选但推荐,安装完成后在Data文件夹中启动“纹理安装器.exe”)
– Ichibu制作的《电影级火焰效果2 HD》 >>帧率<<(我偏好使用《电影级火焰效果 经典版》)
– Hritik Vaishnav -SkyrimENB制作的《高清增强地形》(类型2,旧但最佳)
– Grieche制作的《天际距离大修 LOD改进》
– 《天际瀑布与天际水车》
– SjoertJansen制作的《动画化远景瀑布与风车》(不要安装可选的新天际LOD,要安装适用于SDO的补丁)
– 《静态网格改进模组》
– Brumbek制作的SMIM
– raiserfx制作的《废墟杂物改进》
– 《天际高清》
– 《2K纹理》
– 《天际高清 完整版》
– NebuLa制作的《地形、地下城、城镇、杂项、裂谷城》 >>帧率<<(使用精简版以获得更好的帧率)
– 或Shutt3r制作的《NobleSkyrimMod 高清2K版》(同时从它的可选文件中安装SMIM补丁!)
– 或Starac制作的《天际真实大修》(不在Nexus上,但我最喜欢。你需要自行谷歌搜索它)
– 《生动风景》
– Aron制作的《地下城与废墟》(同时安装SMIM兼容补丁,如果你使用ELFX也要安装ELFX兼容补丁!)
– 《生动风景》
– Aron制作的《火山区域》
– CaBaL制作的《aMidianBorn洞穴与矿洞》
– 32cm制作的《沉浸式道路》 或 dukefx制作的《天际真实道路》 >>帧率<<
– vurt制作的《天际植物大修》 >>帧率<<(我最喜欢的组合:SFO v1.71 + 来自SFO可选文件的AOF树木LOD)
– namotep制作的《天际树木高清 变体版》
– 《天际视野》
– fadingsignal制作的《简单更大的树木》 >>帧率<<
– FKPX3118制作的《4K视差树皮》(不要忘记安装SBT补丁!)
– Jurassic4LIFE制作的《沉浸式倒下树木模组》
– 《天际围栏》
– Therobwil制作的《不再闪烁的围栏》(我最喜欢的)
– 或SparrowPrince模组合集的《The Ruffled Feather 3D-2D围栏》
– 《翠色青葱》
– Preeum制作的《天际草地插件》 >>帧率<<
(使用深色草地纹理
– 1K版本,并在Skyrim.ini中设置iMaxGrassTypesPerTexure=15和iMinGrassSize=70)
– 或Skyrimaguas制作的《强化草地》(我在Skyrim.ini中设置iMinGrassSize=40,将其设为75可获得更好的性能)
– emd制作的《自然草地纹理地面》
– 来自我的可选文件安装RealVision植物补丁,以调整部分过度饱和和过亮的植物与草地,适配RealVision ENB
– 《高清常春藤》
– Josh Ezzell制作的《2K版》与Thonk制作的《替换常春藤》
– Gamwich制作的《末日之境》 或 raiserfx制作的《详细地毯》
– isoku制作的《真实水面2》 >>帧率<<(我的偏好,同时从他的可选文件中安装《真实水面2 ENB纹理》!)
– paganmetalf制作的《ENB与真实水面2水彩效果》(强烈推荐,以呈现预期的水面亮度!)
– Pfuscher(又名Zerwas1)制作的《真实水面2透明波浪水花重纹理》
– Laast制作的《纯净水面》中的可选地形纹理(针对水域的特定高清地形纹理)
– AnOldFriend制作的《AOF细节山脉》(我的偏好) 或 《生动风景》
– Aron制作的《晃动的岩石与山脉视差》
– 《生动风景》
– Aron制作的《悬崖与溪流》(如果你使用他的岩石,还要安装《晃动的岩石与山脉视差兼容补丁》!)
– 《生动风景》
– Aron制作的《苔原苔藓修订版》(同时使用它的SMIM兼容补丁)
– HHaleyy制作的《尘埃效果》 或 CptJoker制作的《更精细尘埃》
– isoku制作的《真实烟雾与余烬》(我的偏好) 或 Dragonborn77制作的《更好余烬》
– 现在从此处安装由mindflux制作的《天际ENB粒子补丁 整合版》和《天际ENB次表面散射补丁》

适用于视差地形纹理用户的推荐模组:(在enblocal.ini中设置FixParallaxTerrain=true,或者像我一样不启用视差效果使用这些模组)- Pfuscher(又名Zerwas1)制作的《2015年天际视差地形 SPT》(我使用的是松林、河床边缘、河泥、积雪01、积雪02)
– tamu7制作的《tamu75视差地形纹理》(我使用的是海岸沙滩、松林02)

如果你地面出现紫色纹理 –> 来自SPT作者的说明:
问:我看到紫色的东西。
答:这种情况不是显存问题。视差修复项目模组试图加载一个你没有的_2.dds文件。我自己解决的方法是重复使用部分纹理。或者你可以等待Nexus发布更多视差地形纹理

你也可以尝试用Aron制作的《生动风景 整合版》代替所有单独的《生动风景》模组–> 现在使用LOOT来排序你的加载顺序! –> 视频

按此顺序安装:

使用CoT v3.1的旧版但经过验证的模组列表,我的最爱:

– 《泰姆瑞尔的气候》
– JJC71制作的V3-1版(在CoT页面的旧文件中可获取,使用所有默认设置,如果你安装了对应的DLC,还要安装黎明守卫和龙裔补丁)
– MannyGT制作的《泰姆瑞尔的气候 超级风暴》(可选,但推荐)
– 《泰姆瑞尔的气候》
– prod80制作的《天气补丁》(按此处和此处所示安装)
仅当你使用超级风暴时,才像第二张图那样激活超级风暴!至于夜间等级,你可以自行决定,我推荐等级2或3。
– 《真实风暴》
– fadingsignal制作的《重做雷电与雨水》(在安装过程中选择CoT天气补丁,如果你使用了超级风暴也要选择超级风暴补丁,如这里所示)
(如果你偏好使用《真实风暴》自身的雨纹理而非ENB的雨,在enbseries.ini的[雨]部分将Enable设置为false)
– Minty制作的《雷暴期间的闪电》(可选)
– 《雷暴期间的闪电》
– 《泰姆瑞尔的气候》
– Minty制作的《补丁》(当然仅当你使用主模组时才安装)

使用CoT v5的新模组列表,在氛围和视觉效果上存在差异,且它还未100%优化:剧透:显示
– 《泰姆瑞尔的气候》
– 《天气》
– 《光照》
– JJC71制作的《音频》
(安装V5版,使用所有默认设置,如果你安装了对应的DLC,还要安装黎明守卫和龙裔补丁)
– 《泰姆瑞尔的气候》
– prod80制作的《天气补丁》
(没错,它原本仅适用于CoT v3.1,但对我来说它在CoT v5上运行得非常好,至于夜间等级,我推荐等级1并将雪地亮度设为-40%)

现在决定继续使用真实光照大修还是增强光照与特效。
这些视频会帮助你做决定:视频1,视频2。

选项A:RLO
真实光照团队制作的《真实光照大修》
我追求真实度的首选!- 除了自适应室内原版天气和真实光照天气之外,激活所有模块!如这里和这里所示。
– 仅当你使用黎明守卫DLC时,才激活黎明守卫室内模块!

选项B:ELFX
anamorfus制作的《增强光照与特效》
我追求氛围感的首选,也是我的个人最爱!
– 安装核心文件+增强组件。也推荐使用外部场景模块。按此处所示安装。
– 如果你激活了黎明守卫或龙裔DLC,还要安装《增强光照与特效 黎明守卫》和《增强光照与特效 龙裔》。
– 如果你使用SMIM,不要忘记从ELFX的可选文件中安装SMIM网格!

–> 现在使用LO