原文描述
冲突说明:待明确
你应当始终允许其他模组替换本模组的骨架
-如果某个模组文件想要覆盖“真实布娃娃系统”的骨架,请允许其替换
-始终使用身体模组的骨架,不要用“真实布娃娃系统”的骨架替换它们
-安装过程中,如果本模组即将覆盖其他模组的骨架,不要执行替换操作
该插件仅用于力道强度设置。布娃娃系统正常运行并不需要它,但没有它的话抬起尸体会更费力,如果你想要调整作用于布娃娃的力道大小,也需要用到该插件。
如果你不清楚自己在做什么,或者不知道不同骨架之间是否会冲突、互相覆盖,请使用仅含插件的版本
以下是原始文档:
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布娃娃系统会和其他修改skeleton.nif的模组产生冲突
你可以使用“自定义骨架替换器”或者XP32,它们已经内置了本模组的骨架设置。
XPSME
-内置了真实版本的插件设置,因此你不需要安装本模组。只有当你想要调整不同的力道设置,或是想要体验动物与生物布娃娃效果时,才需要用到本模组:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29622/?
或者
自定义骨架替换器:
http://skyrim.nexusmods.com/mods/16712
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特色功能
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ESP插件:
-将布娃娃的力道降至真实水平,并提供多种不同的力道选项供选择
-修复了闪电法术持续时间导致的漏洞:该漏洞下目标被任何武器击杀时布娃娃会自己飞出去
-通过潜行伤害击杀目标时,箭矢不再会把尸体推得很远
-近战命中会带来真实的布娃娃反应:最终一击的伤害越高,作用的力道就越大
-魔法不再会把人炸飞20英尺远
-不卸之力龙吼仍能将布娃娃击飞
布娃娃系统:
-通过增大布娃娃四肢的弯曲与扭转半径,降低整体僵硬程度
-提升大多数布娃娃的重量,实现更真实的下坠速度
-提升摩擦力:原本的布娃娃几乎没有摩擦力,会像在冰面上一样滑动
-修复类人生物布娃娃因四肢过度僵硬导致的跪姿直立及其他奇怪姿势问题
-放松背部脊柱的活动限制
-增大颈部扭转与弯曲半径
-手臂现在可以向后扭转到背部后方
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V1.9??? 2015 (仅中等力道文件有改动)
-修复了中等力道文件的部分力道数值
-新增高力道选项
V1.9
-更新类人生物布娃娃,适配1.8补丁做出的改动
-对颈部与脊柱做出小幅调整
-移除龙、雪鼠和马的布娃娃文件(如果你是手动安装的本模组,请自行删除这些文件)
V1.8
-修复男性类人生物布娃娃的手臂扭转半径与其他布娃娃不匹配的问题
-调整类人生物四肢的扭转半径、角度范围、摩擦力与质量
-提升Z键抓取的托举力道,你仍然需要抓住布娃娃的上躯干或中心区域才能完全托起尸体
V1.7
-提升布娃娃的摩擦力
-修复雌性野兽布娃娃使用默认质量的问题
-将轻松托举功能合并入主插件
-调整各类生物的重量
V1.6
-调整法尔默布娃娃,修复左膝反向弯曲的问题,降低背部扭转幅度以消除胸部变形,放松颈部活动限制
-提升熊的重量
-降低巨魔默认的手臂角度范围与肘部活动限制,避免其做出不自然的弯曲动作
-修复男性类人生物布娃娃的颈部参数与女性不匹配的问题
-新增插件,将坠落伤害提升至原来的约2倍
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推荐模组:
无旋转死亡动画:
http://skyrim.nexusmods.com/mods/17214
尸体碰撞修复:
http://skyrim.nexusmods.com/mods/30947
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安装说明
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可以使用NNM安装
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请仅从主下载项中选择一个力道版本进行安装。
将文件解压至:
…Steamsteamappscommonskyrim
-打开上古卷轴5启动器
-点击“数据文件”
-勾选“Realistic Ragdoll Force…”的复选框
如果你的启动器里没有“数据文件”选项
打开SkyrimPrefs.ini文件,该文件位于:
…DocumentsMy GamesSkyrim
找到[Launcher]字段,在其下方添加这一行内容:
bEnableFileSelection=1
现实中箭矢不会对尸体施加大力道,而是会随即倒地。这样的效果会更有代入感,也不再像卡通风格。基础魔法攻击同样适配该逻辑:比如被闪电击中时你会被电焦,而不是被推出去。如果你想要更大的力道,本模组也提供了可选文件。
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常见问题
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Q:玩家进入布娃娃状态时(被击倒、死亡等情况)会飞出去
这是“Enhanced Camera(增强相机)”模组的已知问题,请使用该模组页面提供的修复补丁。
你的帧率需要限制在60以内,游戏的物理系统设计上无法处理高于60的帧率。
Q:能不能让魔法的力道更大、箭矢的力道更小?
魔法和箭矢共用同一个力道数值,因此我无法将两者的力道设置得不一样。
Q:目标被麻痹法术击杀后布娃娃会变成雕像(全身僵硬)
这是该法术的原版漏洞,请使用这个模组:http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34108/?
Q:布娃娃的手臂无法抬到肩膀以上
如果我允许手臂抬到这个高度,肩膀部位会出现严重的变形问题。
Q:没法抬起尸体
这取决于你抓住的是尸体的哪个部位,通常上躯干是最容易托举尸体的位置。如果你没有安装插件文件,可能无法托举尸体。
Q:布娃娃在某些表面上仍然会滑动
布娃娃的摩擦力已经设置得很高了。问题出在当它们与模型交互时,比如岩石路面,或是地表上看似是草地实则是巨型岩石模型的区域,仍会导致布娃娃做出不真实的滑动动作。
Q:上古卷轴5开场马车出现问题
我无法确认这些问题,它们大多是冲突的骨架模型导致的。请确保你允许其他模组替换本模组的skeleton.nif文件,哪怕是兼容补丁的相关替换。帧率高于60也会引发物理系统问题。

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