模组简介

这个模组是针对《动物园之星》原有西非狮外观的深度重制优化模组,主要面向喜爱打造高写实度非洲主题动物园、不满原版狮子卡通风格的模组玩家使用,它不再局限于还原西非狮单一特定种群的特征,而是将修改后的西非狮外观调整为大众认知里更经典的常见非洲狮形象,玩家可以搭配站内可用的动物重命名模组,直接将该物种显示名称改为非洲狮,就能在园区里展出符合常规认知的非洲狮展区,适配各类以非洲草原动物为主题的展区搭建需求。本次重制不只调整了成年雄狮的外观,还同步覆盖了母狮与幼狮的模型、纹理细节,让整个狮群的外观风格统一,不会出现成狮和幼狮画风割裂的问题。

功能要点

  • 全面重制原有西非狮的面部结构,重点优化成年雄狮的鬃毛造型与表面纹理细节,彻底消除原版偏卡通的视觉效果,让狮子的整体外观更贴近现实中野生或动物园饲养的真实非洲狮状态
  • 新增多类全新非洲狮变体,包含普通分类下的浅鬃毛、黑鬃毛2种鬃毛外观变体,以及基于真实非洲狮种群特征设计的喀麦隆狮(金鬃毛)、德兰士瓦狮(浅米色皮毛搭配沙色鬃毛)2种专属种群变体,大幅丰富了狮群的外观多样性
  • 对全年龄段的非洲狮模型与纹理做了统一优化,重新制作适配幼狮、母狮的专属模型与纹理素材,确保同个园区内不同年龄、不同性别的狮子都能保持一致的高写实度风格
  • 1.15版本进一步优化了整体视觉呈现效果,所有变体的纹理精度都得到提升,同时完成了多语言本地化适配,界面内显示的变体名称等内容可以匹配玩家当前使用的游戏语言设置

前置依赖

该模组运行需要依赖ACSE组件,目前暂无其他额外的专属前置资源要求,原文未给出的其他未提及依赖项以压缩包内附带的说明文档为准。

安装方法

安装前你需要先确认已经准备好模组的解压文件,找到解压后生成的模组专属文件夹,将整个文件夹移动到游戏的 ovldata 目录下即可完成全部安装流程,整个过程不需要替换游戏内原有的任何本体文件,也不需要提前备份游戏相关资源,不存在覆盖原生文件导致内容丢失的问题。原文未明确标注 ovldata 目录的具体定位路径,如果你找不到对应存放位置,可以查看压缩包内附带的说明文档获取指引。

注意事项与兼容性说明

该模组对应《动物园之星》1.15版本制作,使用其他游戏版本运行可能出现纹理显示异常、变体无法正常加载的问题。由于游戏本身的长毛渲染系统存在原生限制,喀麦隆狮和德兰士瓦狮两类专属种群变体暂时无法实现预期的差异化鬃毛造型,也不能制作完全独立的专属模型变体,这一表现属于模组功能的正常范围,并非安装出错导致。模组没有提供神尺一键安装适配,无法通过对应一键安装功能完成部署,所有操作都需要按照手动步骤完成。该模组属于内容追加类模组,不需要修改游戏的核心配置文件,和多数动物外观修改模组的常规兼容逻辑一致,如果你同时安装了其他修改西非狮或非洲狮相关外观的模组,可能出现素材冲突,导致纹理加载错乱,建议同一时间仅启用一款狮子外观重制类模组。故事模式、挑战模式下都可以正常加载该模组的全部内容,没有专属的模式限制。

常见问题

  • 安装完成后游戏内找不到新增的几种狮子变体是什么原因?首先需要确认你已经正确将模组文件夹放入了 ovldata 目录,同时确认ACSE组件已经正常运行加载,如果版本不匹配也会出现变体不显示的情况
  • 安装这个模组之后之前做的狮子展区会受影响吗?不会,该模组只是修改对应物种的外观与新增变体,不会改动你已经搭建好的展区布局、动物个体数据,原有园区内饲养的狮子会直接自动应用新的外观素材
  • 搭配动物重命名模组修改物种名称之后,之前保存的存档还能正常读取吗?可以正常读取,重命名只是改动界面显示的名称,不会修改物种的底层ID,不会导致存档损坏问题