模组简介

KaiCore – 通用版 (1.11.2) 是《动物园之星》的专属底层核心类模组,面向所有有二次创作需求的模组作者与进阶模组玩家开发,本身不直接修改游戏内的动物园运营规则、动物行为或建筑模型表现,而是作为公共代码承载容器,统一整合后续同一开发者发布的所有自定义模组会用到的共用底层逻辑,避免不同模组重复调用相同代码导致的游戏冗余占用、后台冲突等问题。当前版本作为前期发布的核心基础件,主要为后续即将推出的 FreeBuild 相关功能模组做前置支撑,正式版配套模组上线后所有依赖该核心的自定义内容都能获得更稳定的运行环境,减少不同模组之间的兼容报错概率。

功能要点

  • 搭载专属模组更新追踪功能,所有提前由作者注册到 KaiCore_General 列表内的关联模组,一旦发布新版本会自动向正在运行游戏的玩家弹出提醒,无需玩家手动逐个检查自己安装的数十个模组是否有版本更新,大幅降低模组版本 mismatch 导致的游戏崩溃风险。
  • 新增游戏内实体重命名前后的钩子触发逻辑,当玩家对园区内的动物、建筑、展区、工作人员等任何可命名的实体执行重命名操作时,绑定在该核心上的其他模组可以自动在重命名动作的前置、后置节点执行对应的预设操作,拓展大量原本游戏原生不支持的自定义触发玩法。
  • 核心本体体积经过精简优化,不会占用过多游戏运行内存,未加载关联配套模组时后台几乎不产生额外性能开销,不会对中低配电脑的游戏运行帧率造成明显影响。
  • 预留了统一的模组配置调用接口,后续所有基于该核心开发的模组都可以共用同一套配置入口,玩家无需为每个单独模组单独查找零散的配置文件调整参数。

前置依赖说明

运行该模组必须提前安装版本号为 v0.644 或更高的 ACSE 工具,未提前安装对应版本前置工具的情况下直接加载本核心模组,会出现游戏启动失败、模组完全无法识别加载的问题。当前站内暂无对应前置的收录条目,玩家可自行确认本地已装 ACSE 的版本号满足要求后再安装本模组,版本不匹配的情况下请先将 ACSE 升级到指定最低版本以上,再尝试运行包含 KaiCore 的游戏存档。

安装方法

本模组不支持神尺一键安装,所有操作都需要手动完成。玩家获取模组压缩包后,先解压缩得到对应的模组文件,其中包含核心运行必需的 asi、dll、ini 类配置文件,具体的文件放置路径请以压缩包内附带的官方说明文档为准,不要随意修改解包后文件的命名格式,避免核心无法被游戏正常识别加载。安装完成后首次启动游戏时,可以留意游戏启动过程中的后台加载提示,确认 KaiCore 的对应标识出现在已加载模组列表中即可。

注意事项与兼容性说明

该版本号为 1.11.2 的 KaiCore 通用版仅适配对应版本的《动物园之星》正式游戏本体,如果你当前使用的游戏版本过旧,可能会出现核心加载异常的问题。作为底层核心类模组,它本身不会对任何游戏原生内容做显性修改,因此玩家安装后在未加载任何基于该核心开发的关联模组时,不会感受到任何游戏玩法层面的变化,属于正常现象,不需要额外调整设置。该模组仅服务于后续配套的自定义模组,现阶段没有任何独立可玩的内容,如果你当前没有安装任何标注需要依赖 KaiCore 运行的模组,暂时不需要提前安装该核心,避免无用模组占用游戏的加载资源。该核心和同样基于 ACSE 框架开发的其他常规模组不存在天然冲突,只要其他模组没有恶意占用同一触发钩子,都可以正常共存运行。

常见问题

Q:我安装完 KaiCore 之后进游戏什么变化都没有,是不是安装失败了?
A:属于正常情况,当前版本的 KaiCore 本身是纯底层核心,没有独立的显性功能,只有安装了后续基于它开发的关联模组之后,对应的功能才会生效,不需要反复尝试重装核心验证。
Q:之前装过旧版本的 KaiCore,直接覆盖安装 1.11.2 版本会不会出问题?
A:建议先完全删除旧版本的所有相关文件,再放置新版本的核心文件,避免新旧版本的残留配置文件互相干扰导致加载报错。
Q:我没有安装 ACSE 可以直接运行这个模组吗?
A:完全不行,ACSE 是该核心模组运行的必需底层前置,版本必须达到 v0.644 以上才能正常识别加载,没有满足前置条件的情况下游戏会直接报错跳出。