模组简介
这款《动物园之星》的更多沙盒颜色变体模组,最早版本名为“更多沙盒白化个体”,后续完成了ACSE架构移植,完全适配游戏1.17正式版本,核心面向所有沙盒模式下的动物园建设玩家使用。安装后无需复杂配置就能直接解锁全动物的额外颜色变体生成逻辑,不光是游戏本体自带的全部原生动物,连各类第三方新物种模组、动物重制模组添加的自定义物种也能正常触发额外色变效果,彻底打破原版沙盒模式下稀有色变个体出现概率极低、可选色变种类偏少的限制,让玩家在培育动物种群的过程中能获得更多样的外观个体,搭建出风格辨识度更高的专属动物园展区。
功能要点
- 整合了预先调校好的两套固定概率版本与一套可自定义配置版本,玩家不需要自行编写参数就能直接选择高概率、中等概率两种预设效果,满足不同玩家对于稀有色变获取难度的偏好设置。
- 支持通过简单的文本配置操作自定义全局色变概率,还能针对单个指定物种单独调整专属的色变出现参数,不用掌握复杂的模组编辑知识就能实现个性化的色变生成规则。
- 完成了ACSE架构的适配移植,相比旧版非ACSE架构的同类模组,不会在游戏版本更新后立刻出现功能失效的问题,大幅提升了模组跨游戏版本的兼容性表现,降低了后续适配更新的维护成本。
- 全量兼容第三方新物种模组、动物重制模组添加的自定义动物资源,不会出现第三方动物无法触发额外色变、色变材质显示异常的问题,拓展了模组的适用覆盖范围。
前置依赖
运行本模组之前必须提前安装ACSE前置模组,若未正确安装ACSE就直接加载本模组,游戏启动后将会出现直接崩溃的异常情况。目前暂无其他额外的前置组件要求,所有依赖项均以压缩包内附带的说明文档标注为准。
安装方法
玩家首先从模组提供的高概率、中等概率、自定义概率三个不同版本里选择自己需要的版本下载资源包,解压对应版本的资源后,确认内部的核心文件夹名为MoreVariants,注意不要对这个文件夹进行任何重命名操作,避免游戏无法识别加载模组内容。之后将完整的MoreVariants文件夹,连同已经准备好的ACSE前置相关内容一同复制到游戏的ovldata文件夹当中,全程不要改动文件夹内的任意默认文件名,全部操作完成后就可以启动游戏进入沙盒模式生效。如果选择的是自定义概率版本,解压后可以用任意常规文本编辑器打开模组目录内的Config.MoreVariants.ini文件,按照文件内标注的示例格式修改对应参数,调整完成后正常保存ini文件,再按上述步骤将完整文件夹放入对应路径即可,具体路径细节如果有版本变动则以压缩包内说明为准,整体安装流程和《动物园之星》新物种类模组的安装规则完全一致。
注意事项与兼容性
本模组目前已经完成游戏1.17版本的全量适配,经过作者实际测试可以在该正式版本下稳定运行。由于游戏官方本身并不提供模组相关的官方支持,所有使用第三方模组的操作都存在一定的额外风险,玩家操作时需要自行做好游戏存档的备份工作。如果玩家自行修改Config.MoreVariants.ini配置文件的内容时输入了错误格式的参数,可能会导致模组无法正常加载运行,这类自行修改配置引发的异常问题将需要玩家自行排查处理。如果你需要调整更多和动物色变相关的深度自定义功能,可以转向使用PZ+相关模组来实现更全面的自定义效果。目前本模组仅支持在沙盒模式下运行,故事模式、挑战模式的色变生成逻辑是否能正常生效,均以玩家实际进入对应模式测试的结果为准。安装过程中如果覆盖错文件夹路径,很可能导致游戏无法启动,操作前请确认游戏目录下的ovldata文件夹位置准确无误。
常见问题
- 我已经安装了这个模组,但进入游戏后看不到额外的色变动物是什么原因?首先检查ACSE前置是否正确安装到了同一目录下,再确认自己的
MoreVariants文件夹有没有被误重命名,同时检查文件夹路径下的核心配置文件Config.MoreVariants.ini有没有被误删,排查完成后重启游戏即可。 - 修改完自定义配置文件之后游戏直接闪退了怎么办?直接把当前的自定义版本模组文件从文件夹中移除,重新解压一份未做任何修改的原版自定义版本模组替换进去即可恢复正常运行,后续修改配置时建议先对照文件内给出的示例格式调整参数,不要随意修改不认识的参数项。
- 使用第三方新物种模组添加的动物,能不能触发这个模组的额外色变效果?只要你安装的新物种模组本身是适配ACSE架构的正规模组,本模组就可以正常识别这类自定义动物并为其提供额外的色变生成逻辑,不需要再做额外的适配设置。

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