原文描述

适用于《动物园之星》1.11.2版本

> 视频展示与指南:

强烈建议您观看该视频,了解模组的实际运行方式,以及各项新功能在游戏内的使用方法。

> 模组安装、使用、配置与卸载完整新手指南

> 功能

> 建筑
– 新增网格切换快捷键(附带可视化复选框供参考*),可启用/禁用网格对象的网格吸附功能。
– 新增自由建造切换快捷键(附带可视化复选框供参考*),可启用/禁用放置约束。
– 在所有建筑菜单中新增高级移动与高级复制选项(注意:路径布景需先放置后才能使用高级操作,网格对象需先禁用网格才能使用高级操作)。
– 在控件菜单中新增3个新快捷键
– 切换自由建造、自由建造(按住后可用于地形工具),以及切换网格。
– 新增增量旋转工具,支持围绕三个轴的任意组合自动旋转对象。

> 路径
– 路径可跨越任何障碍物(其他路径/轨道/围栏/水域等)。现在可通过新增的自由建造快捷键切换该功能。
– 更窄路径:路径宽度最低可设为3米、2米,甚至1米(原版最低为4米)
– 更长路径:路径长度最高可设为15(原版最高为5)
– 新增自由建造切换快捷键(附带可视化复选框供参考*),可启用/禁用放置约束。

p>> 围栏
– 围栏可跨越任何障碍物。现在可通过新增的自由建造快捷键切换该功能。
– 更矮围栏:围栏高度最低可降至0.1米。
– 更长围栏:围栏长度最高可设为40米(原版最高为20米)
– 新增自由建造切换快捷键(附带可视化复选框供参考*),可启用/禁用放置约束。

> 轨道
– 轨道可跨越任何障碍物。该功能现在由原版《动物园之星》原生处理。

> 地形工具:雕刻
– 最大尺寸从20提升至60
– 最大强度提升至200%

> 地形工具:绘制
– 最大尺寸从20提升至60
– 最大强度提升至200%

> 地形工具:印模
– 印模的最大宽度和高度从20提升至60

> 地形工具:水域
– 水域清洁度最高可设为150%,解锁更多水域颜色选项。

p>> 地形工具:附加功能
– 任意雕刻:按住Y键进行绘制时,所有碰撞判定将被禁用(包括路径)。注意:非英式键盘用户请在控件/自由建造菜单中查看对应的按键绑定。

> 通用
– 无需任何形式的注入操作。
– 在控件菜单中新增3个新快捷键
– 切换自由建造、自由建造(按住后可用于地形工具),以及切换网格。
– 在对应菜单中新增自由建造与网格切换复选框。
– 新增配置文件(FreeBuild.Config.ini),可修改模组内使用的任意数值。
– 配置文件可通过设置游戏自由建造下的“刷新自由建造配置”按钮即时重载。
– Z轴冲突工具
– 反向对齐切换

* 复选框说明:请注意,自由建造和网格的复选框仅为可视化展示,用于提示您是否已通过快捷键启用对应功能。点击复选框本身不会触发任何操作。
* 复选框说明:复选框、滑块、按钮等现在均可正常交互使用。您无需再依赖快捷键操作。

> 旧视频展示/指南
剧透:展开

> 建议

我计划后续逐步扩展该模组,但我对《动物园之星》的各项细节并非完全熟悉,目前该模组完全基于其他玩家的建议开发。如果您发现游戏存在不合理的限制,希望我进行修复,请在模组页面的发帖区留言说明。

> 鸣谢

特别感谢Leaf、Iben和Hexabit,他们都参与了该模组的测试工作。

其中Hexabit数月来一直深度测试该模组,协助排查问题、构思可行的修复方案。增量旋转、热力图切换的创意,以及配置刷新按钮的设计都来自他(我原本打算将刷新功能设为键盘快捷键,而非设置内的按钮)。没有他的帮助,该模组大概率会仓促发布,还会存在大量漏洞!

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