模组简介
这款为《死亡搁浅》定制的FSR3.1.3帧生成光缩放器模组,专门针对不管是英伟达还是AMD显卡的游戏玩家打造,通过替换原有游戏的帧生成相关调用逻辑,让原本仅支持DLSS帧生成的《死亡搁浅》可以直接适配FSR3.1.3的帧生成技术,同时给AMD显卡用户额外提供了模拟启用DLSS选项的支持,不用受限于显卡品牌就能开启高帧率运行效果,大幅提升游戏在高画质设置、高分辨率输出下的运行流畅度,特别适合想要在横跨全美送快递的开放世界中保持稳定高帧、同时又不想过度牺牲画面细节的玩家,尤其是配置不算顶尖但想要获得丝滑60帧以上体验的非旗舰显卡用户。
功能要点
- 完整搭载FSR3.1.3版本的帧生成核心算法,相比旧版本FSR3帧生成优化了动态场景下的拖影、错位问题,适配《死亡搁浅》里大量快速移动的镜头场景,比如骑行摩托快速穿越山地、暴雨天气下高速跑动等画面都能获得更自然的插帧效果
- 额外提供独立的帧生成HUD修复选项,开启后可以解决原有第三方帧生成方案里UI界面、导航标识、快递信息面板出现撕裂、半透明错位的问题,不会遮挡玩家查看路线和货物状态的核心信息
- 支持全显卡品牌适配,AMD显卡用户也可以在游戏内画面设置中直接选择DLSS选项,由模组接管后续的渲染缩放流程,无需额外切换驱动或者修改系统层面的显示设置
- 提供多组dll重命名兼容方案,针对不同系统环境下的反篡改拦截、游戏启动校验问题,通过修改注入文件名的方式绕过限制,大幅降低模组运行失败的概率
前置依赖
本模组暂不需要额外安装其他前置模组,仅需要玩家拥有正常运行的《死亡搁浅》游戏本体,提前确认游戏可以正常启动进入主界面即可,无需额外下载其他关联组件。
安装方法
英伟达显卡用户的安装流程:首先将模组内所有文件放入路径steamapps/common/DeathStranding下,随后运行压缩包内的EnableNvidiaSignatureChecks.reg注册表文件,完成注册表项导入后启动游戏,先在游戏自带的画面设置中选择DLSS选项,进入游戏实机画面后按下键盘上的Insert键调出模组控制面板,根据自身需求勾选对应功能选项即可。如果是AMD显卡用户,同样先将所有文件放入steamapps/common/DeathStranding路径下,若操作后游戏无法正常启动,就把模组相关的核心文件全部复制到游戏启动所在的文件夹内粘贴覆盖。如果运行过程中遇到模组无法正常加载的情况,先打开dlssoverides文件夹运行里面的DisableNvidiaSignatureChecks.reg文件,随后将核心文件dxgi.dll依次尝试重命名为winmm.dll、version.dll、wininet.dll、winhttp.dll逐个测试,直到可以正常进入游戏并触发帧生成效果为止,所有未明确标注的剩余路径相关内容以压缩包内说明为准。
注意事项与兼容性
运行本模组前需要留意,不要在关闭游戏内置运动模糊和景深选项的状态下长时间开启帧生成功能,否则很容易出现画面边缘错位、远处物体描边错误的视觉问题。本模组仅适配原版《死亡搁浅》游戏本体,未针对各类剧情修改、画质大修类模组做专属兼容测试,如果玩家同时挂载其他画面篡改类、帧限制解锁类模组,有可能出现帧生成失效、画面闪烁的冲突情况。模组自带的控制面板仅支持通过键盘Insert键呼出,不要随意替换其他第三方插件的热键设置,避免出现界面呼不出的问题。
常见问题
Q:开启帧生成之后过场动画出现画面跳帧是正常情况吗?A:《死亡搁浅》部分原生预渲染的过场动画本身锁了固定帧率,FSR3.1.3帧生成在这类场景下会自动适配渲染逻辑,出现轻微跳帧属于正常现象,可以暂时关闭帧生成功能观看过场,不影响游戏后续的运行流程。
Q:重命名dll文件之后游戏还是识别不到模组怎么办?A:先确认所有模组文件都已经放到了游戏的核心目录下,同时检查系统的杀毒软件有没有误删模组内的dll文件,把对应文件加入杀毒软件白名单之后再重新导入注册表项即可。
Q:帧生成开启之后画面锐度有明显变化是模组本身的设定吗?A:可以在模组呼出的控制面板内调整光缩放器的锐化参数,默认参数会保留部分画面边缘增强效果,玩家可以根据自己的显示设备手动回调到习惯的锐度水平。

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