原文描述
⚠️ 重要提示
它目前不兼容Decima工坊模组!(后续版本可能支持……)
该模组加载器最初的开发目的是加载我自己创作的模组。虽然它的设计支持遵循相同DLL注入模式的其他模组,但请注意,与第三方模组的兼容性可能存在差异。
安全警告:由于DLL加载的特性,请确保你仅从官方渠道下载模组。对于适配本模组加载器的模组,你可以前往我在Nexus主页的模组专区获取经过验证的安全发布版本。
✨ 核心特性
🎯 即插即用系统
– 无需任何配置
– 开箱即可立即使用
– 自动模组检测
– 游戏启动时自动扫描并加载模组
– 智能文件夹结构
– 每个模组都有独立的规整文件夹
📊 可视化悬浮层
– 实时模组状态显示
– 通过悬浮界面查看已加载的模组
– 界面简洁清爽
– 游戏启动时显示已加载模组,展示时长为20秒
🔧 高级日志记录
– 基于会话的日志机制
– 每次游戏会话生成全新的日志文件
– 详尽的调试信息
– 完整全面的模组加载报告
🛡️ 稳定可靠
– 内置错误处理机制
– 模组加载失败时可正常优雅回落
– 内存占用高效
– 对游戏性能的影响极小
📦 安装步骤
下载DSModLoader – 获取包含dxgi.dll和空Mods文件夹的压缩包解压压缩包 – 解压后你将得到:
– dxgi.dll
– Mods(空文件夹)
复制到游戏文件夹 – 将dxgi.dll和Mods文件夹一同放到你的《死亡搁浅》根目录下(即存放DS.exe的目录)添加你的模组 – 只需将模组文件夹放入Mods目录中即可(例如将完整的MyMod文件夹放到Mods里面)启动《死亡搁浅》 – 该模组加载器会自动扫描Mods目录并加载你添加的所有模组。左上角会弹出窗口显示当前已加载的模组
🎨 如何在DSModLoader中使用Reshade
概述
DSModLoader可以像加载其他普通模组一样自动加载Reshade预设!这让你无需手动替换文件,就能轻松管理不同的Reshade配置。
📦 安装步骤
步骤1:准备你的Reshade文件
下载你需要的Reshade预设(例如Simple Realistic 3D),这类预设通常包含:
– dxgi.dll(Reshade主文件)
– dxgi.ini(Reshade配置文件)
– 预设文件夹(例如simple-realistic/)
– 其他预设相关文件
步骤2:创建模组文件夹
定位到你的Mods文件夹 – 前往《死亡搁浅》目录下的Mods文件夹新建文件夹 – 给它起任意名称即可(例如SimpleRealistic3D)
步骤3:复制Reshade文件
将所有Reshade文件复制到你刚创建的新模组文件夹中完成后目录结构应如下:
Mods
└── SimpleRealistic3D
├── dxgi.dll
├── dxgi.ini
└── simple-realistic
└── [预设文件]
步骤4:重命名文件(重要!)
这是让Reshade能和DSModLoader配合工作的关键步骤:
将dxgi.dll重命名为SimpleRealistic3D.dll(和你的文件夹名称保持一致)将dxgi.ini重命名为SimpleRealistic3D.ini(和你的文件夹名称保持一致)
步骤5:最终目录结构
你的文件夹结构最终应如下所示:
Mods
└── SimpleRealistic3D
├── SimpleRealistic3D.dll ← 从dxgi.dll重命名而来
├── SimpleRealistic3D.ini ← 从dxgi.ini重命名而来
└── simple-realistic
└── [预设文件]
步骤6:启动游戏享用
启动《死亡搁浅》 – DSModLoader会自动加载你的Reshade预设查看悬浮界面 – 你可以在已加载模组窗口中看到“SimpleRealistic3D”确认Reshade正常运行 – 在游戏中观察画面效果的提升即可
🙏 致谢
特别感谢Wollnir完成了大量测试并提供反馈,让这个模组得以实现。本模组的完成离不开他的付出!
额外感谢HalfPace参与测试、协助优化模组加载器,并且在整个开发过程中给予鼓励。
额外感谢VladioThe1st测试该模组并提供了宝贵的反馈。

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