原文描述

又一次重大更新:

– 多人游戏:OK Overhaul 2.0 现在完全是客户端侧的内容了。你现在可以加入任何社区服务器,和所有朋友一起享受帕鲁多样性内容!

– 优化:代码做出了大幅改动,让这个模组十分轻量,同时应用帕鲁变体的速度也比之前的版本快得多得多!

– 不再需要 UE4SS:这个模组现在可以在 Linux 和 Steam Deck 等其他系统上使用了!

– 复杂置换缩放:模组作者现在可以为不同的复杂置换创建独特的缩放比例!

最终通知:本模组将暂停更新,直到《幻兽帕鲁》完整版发布为止。所有使用本模组的模组仍然可以在《幻兽帕鲁》模组 Discord 服务器上下载提供的工具。

这个模组的目标曾经非常宏大,但遗憾的是由于个人原因和时间限制,我无法继续更新它。评论区和漏洞报告功能将关闭,另行通知后才会恢复。

我感谢各位对 OK Overhaul 的所有支持,也希望大家能继续享受《幻兽帕鲁》的乐趣!

独一无二(也被称为 OK Overhaul)是一款旨在成为将独特帕鲁变体添加到《幻兽帕鲁》中最好、最简单方式的模组!

(对我的捣蛋狸感兴趣吗?)

本模组以《幻兽帕鲁》的被动技能系统为所有帕鲁变体的基准,在单局游戏实例中,每只帕鲁最多可以拥有65种独特变体!

覆盖总计155个独特帕鲁ID,最大变体总数足足达到了10230种!

制作“独一无二”模组是为了给玩家和模组作者提供帮助,让新增帕鲁成为可能,而非替换原有帕鲁!

➺ 使用OK Overhaul的模组可以和原版帕鲁以及其他模组共存!

➺ OK Overhaul支持纹理置换以及网格置换!

➺ 大幅提升了被动技能的整体价值,支持实现幸运异色和独特BOSS这类熟悉的机制!

(下载Txoba的闪光幸运帕鲁,亲自体验一下吧!)

“独一无二”模组会读取每只现有帕鲁的被动技能,并查找以下内容:

➥ 幸运:代码最先查找的技能就是“幸运”被动。如果帕鲁的任意一个被动技能是“幸运”,那么在可用的情况下,这只帕鲁就会获得幸运变体。

➥ 传说:传说是下一个拥有“超级”优先级的被动技能。和幸运一样,如果帕鲁的任意一个技能是“传说”,那么在可用的情况下,这只帕鲁就会获得传说变体。

➥ BOSS:这不算完全的“被动”技能,但BOSS帕鲁也会获得属于自己的变体。如果这只帕鲁是BOSS帕鲁,代码会忽略它的所有被动技能,直接为它赋予BOSS变体。

➥ 怯懦:如果一只帕鲁的第一个被动技能是“怯懦”(例如:大部分出生区域的帕鲁),代码会转而查找这只帕鲁的第二个被动技能,并用它来选择对应的变体。如果“怯懦”是这只帕鲁唯一的被动技能,那么这只帕鲁就会获得怯懦变体。

➥ 如果以上条件都没有满足,代码只会查找这只帕鲁的第一个被动技能,并使用该被动技能对应的变体!

OK 2.0版本现在完全独立,不再需要UE4SS了!

你可以使用像Vortex这样的模组安装器来自动安装本模组,也可以手动将其安装到游戏目录下的以下位置:

{安装目录}PalworldPalContentPaks

Localcc:逆向工程《幻兽帕鲁》的SDK,用于定制版UE5!

多对象重命名工具插件(MORT):让为全部155个帕鲁ID创建文件的过程变得无比简单!是模组制作中一款超好用的工具。

Txoba:制作了丘咪的幸运颜色置换

3monika4:制作了喵斯基的幸运颜色置换

lynchee0314:制作了格温喵斯基替换模组

andrei0482:设计了进化概念图,在《幻兽帕鲁》模组Discord服务器上掀起了全民制作“进化”内容的热潮!

Tetsune:制作了喵斯基进化形态的3D模型

Shadow(《幻兽帕鲁》模组Discord里的Koha模组团队):在网络环境下对OK Overhaul进行了多次测试

Mr. McCaulkiner:赠予了我一份Steam版本的《幻兽帕鲁》,让我能继续制作《幻兽帕鲁》的模组。非常感谢你!

Kerouark:提供了帕鲁工坊动画框架工作区,省去了大量麻烦,让这次更新得以实现。非常感谢你!