原文描述
说明
此模组可提升你的负重上限,以及/或者降低物品的重量。
模组演示
负重模组的演示从15秒处开始,测试在0.1.4.0版本的专用服务器上进行。
要求
UE4SS v3
安装
Steam版本
下载压缩包,将其解压至PalworldPalBinariesWin64Mods路径下。
Gamepass版本
下载压缩包,将其解压至C:Users"UserName"AppDataLocalPalSavedConfigWinGDKMods路径下。
另外,部分用户反馈该模组应安装至以下位置:(C:XboxGamesPalworldContentPalBinariesWinGDK)
如果你遇到安装困难,这个视频可能会提供帮助:幻兽帕鲁模组安装指南(Game Pass版本)| 幻兽帕鲁Game Pass版本的模组安装、配置与使用方法。
UE4SS安装步骤
Steam版本
下载UE4SS_v3.0.0.zip,将其解压至PalworldPalBinariesWin64路径下。在UE4SS-settings.ini文件中,将bUseUObjectArrayCache设置为false。
Gamepass版本
下载UE4SS_v3.0.0.zip,将其解压至C:Users"UserName"AppDataLocalPalSavedConfigWinGDK路径下。
另外,部分用户反馈UE4SS应安装至以下位置:(C:XboxGamesPalworldContentPalBinariesWinGDK)。在UE4SS-settings.ini文件中,将bUseUObjectArrayCache设置为false。
多人游戏
该模组的最新版本可在专用服务器上运行。
该模组已在Steam版本中完成测试,单人模式和专用服务器环境下均可正常运行,前提是客户端和服务器都安装了该模组,且服务器已安装UE4SS 3。
不兼容情况
该模组很可能与其他任何修改相同数值的模组不兼容。
鸣谢
感谢Eld3rBrain进行测试并提供解决方案,让该模组可以在专用服务器上正常运行。
故障排除
如果游戏发生崩溃,请务必完成以下操作:
在UE4SS-settings.ini文件中,将bUseUObjectArrayCache设置为false。
如果模组似乎没有加载,请尝试以下步骤:
在UE4SS-settings.ini文件中,向下滚动找到[Debug]标题,将对应数值从’0’改为’1’以启用控制台。启动游戏,在控制台中确认模组已正确加载,控制台末尾会出现类似“正在启动Lua模组 ‘modName”的内容(modName是占位符,实际显示的是模组所在文件夹的名称)。如果模组没有加载,请尝试在mods.txt中添加以下行:
folderName : 1
其中folderName为模组所在文件夹的名称
Steam用户请注意
– 如果以上两个方法都尝试过了,请观看“如何轻松安装模组
– 幻兽帕鲁”视频,确认所有操作步骤均正确无误。
问题反馈
最后,如果你遇到了你认为是该模组导致的bug,在发布相关帖子时请务必包含以下信息:
你遇到的具体bug是什么你是否安装了其他模组你使用的是Steam版本还是Gamepass版本你正在玩单人模式、合作模式还是专用服务器模式你是否在客户端,以及如果使用专用服务器的话,是否在服务器上也安装了UE4SS你是否将UE4SS从2.5.2版本升级到了3版本你是否重新安装过UE4SS你是否确认你的UE4SS安装正确,也就是没有2.5.2版本的残留文件,也没有现已废弃的服务器注入器的残留文件你是否已经按照故障排除的步骤逐一操作过你是否确认这不是原版游戏的bug(比如原版游戏中已被反馈的存档损坏等问题)你是否尝试过在Discord上询问相关问题
我无法对类似“它用不了”这类帖子进行故障排除,尤其是在我的所有测试中该模组都能100%正常运行的情况下。这类帖子会误导其他用户,大多数情况下问题其实都是UE4SS安装不当导致的。

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