模组简介
这个模组是针对《最后生还者 第一部》玩家定制的角色修改类内容,核心作用是打破原版游戏固定的角色操控限制,让玩家能在主线剧情的绝大多数章节中直接操控艾莉完成探索、战斗与流程推进,同时原本作为同行同伴的艾莉会被替换为乔尔跟随行动,给熟悉原版乔尔主视角流程的玩家带来完全不同的游玩体验。它适合所有已经通关过至少一遍原版主线剧情、想要尝试用艾莉的视角重新走一遍全美末日冒险旅程的玩家,不需要额外复杂的前置工具就能完成手动部署,体验和原版完全不一样的角色行动逻辑与战斗感受。
功能要点
- 支持主线绝大部分章节切换为艾莉作为可操控主角,原本的同伴艾莉替换为乔尔跟随,打破原版强制分章节切换操控角色的限制
- 原版流程中随季节变化的角色换装逻辑基本保留,不同章节里艾莉和乔尔都会自动换上对应季节的专属套装,还原原作的服饰设定细节
- 将原本乔尔持有的9毫米手枪、左轮手枪的模型替换为艾莉的专属手枪,部分近战武器的模型也替换为艾莉的弹簧刀,强化角色设定的适配感
- 艾莉可以正常完成近战攻击、触发潜行处决动作,也能使用游戏内乔尔的全部类型武器,基础战斗操作的适配度较高
前置依赖
目前该模组没有额外的第三方前置模组要求,仅需你已经正常安装好《最后生还者 第一部》游戏本体,确保游戏能正常启动运行即可部署,原文未提及的其他额外依赖项请以压缩包内附带的说明文档为准。
安装方法
首先定位到你的游戏安装对应路径,若你是默认Steam安装则路径为C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\The Last of Us Part I\build\pc\main,如果游戏安装在其他自定义盘符,找到对应游戏根目录下的同层级build\pc\main文件夹即可。第一步先将原有的PAK68.txt文件重命名为类似BACKUP.txt的名称做好备份,再把模组包里的PAK68.txt文件和Bin文件夹一同复制到当前这个main目录下。第二步找到目录内原有的BIN.psarc文件,将它重命名为类似BACKUP.psarc的名字,修改完成后游戏就会自动优先从新增的Bin文件夹里读取模组对应的资源内容。如果后续想要卸载恢复原版游戏内容,只要把新增的Bin文件夹重命名为其他任意名称,再把之前备份的BACKUP.psarc改回原名Bin.psarc,同时把备份的BACKUP.txt改回原名PAK68.txt,就能完全移除模组内容回到原版游戏状态。
注意事项与兼容性说明
该模组存在不少已知的适配瑕疵,游玩过程中需要留意多个特殊场景的问题:秋季章节的牧场房屋战斗结束、清理完全部敌人离开屋子时,有概率触发非必然的游戏崩溃;冬季章节戴维BOSS战结束后,原本原版强制从艾莉切回乔尔操控的时段也可能出现崩溃问题。比尔的小镇章节里存在一处卡关点,在触发对应场景陷阱之前需要用木板跨过屋顶,把木板靠在墙上爬完梯子后艾莉会因为身高限制无法触发木板的拾取提示,遇到这个情况只能先卸载模组切回原版乔尔推进流程,走过这个场景的存档点之后再重新安装模组继续用艾莉游玩。此外安装本模组后《遗留》DLC将无法正常运行,想要体验DLC内容必须先完全卸载该模组。艾莉的物品制作功能仅在冬季章节可以正常使用,其他时段暂时无法手动制作道具;部分过场动画结束后艾莉可能会因为角色位置错位穿模卡进场景,遇到这类情况直接加载当前检查点就能恢复正常。模组暂未针对任何角色自定义皮肤做适配测试,不建议玩家游玩时使用游戏内的皮肤功能避免出现异常。大学章节里跟随的乔尔会保持穿法兰绒衬衫的状态,火萤实验室章节艾莉的服装会出现穿模故障暂时无法修复,弓和喷火器使用时会出现功能异常,部分非手持状态的枪支会卡在艾莉身体里,拾取额外近战武器也可能出现异常表现,游玩时尽量不要拾取额外近战武器、尽量避开使用故障的武器就能获得相对流畅的体验。
常见问题
- 为什么我操控艾莉到比尔小镇的指定场景拿不到木板?这是模组目前的已知适配问题,因为艾莉的角色身高参数和原版乔尔不一样,木板的拾取触发判定范围无法被艾莉正常触发,目前没有其他临时修复方案,只能切换回原版角色走过该段流程后再重新安装模组。
- 安装完模组之后我进游戏发现主角还是乔尔,没有变成艾莉?首先检查你是否正确将模组文件放到了指定的
build\pc\main目录下,同时确认原有的BIN.psarc文件已经完成重命名操作,没有被游戏优先读取原版资源包。 - 用艾莉游玩时部分武器模型显示错位卡在身体里还能继续用吗?这类错位的武器不影响基础的开火攻击属性,只是视觉表现存在瑕疵,只要不主动切换故障的弓和喷火器,其他常规枪械都可以正常使用。

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