原文描述
这个模组能让你在游戏的每一个章节里都操控艾莉游玩。不过我不敢说它能完全从头到尾顺畅运行,因为存在一些小问题。作为一项特别福利,原本作为同伴的艾莉已经被替换成了乔尔。(未来可能会推出更多同伴替换选项)
如果你喜欢我的作品并想要支持我——我现在开通了Patreon主页:https://www.patreon.com/user?u=85031644&utm_campaign=creatorshare_creator
测试过程中,我发现有一两处场景会导致游戏崩溃。
1. 在秋季章节的牧场房屋战斗结束后。清完敌人离开屋子时,游戏可能会崩溃。(这次崩溃不是必然出现的。我第二次测试的时候就没遇到这个问题)
2. 在冬季章节,本该从艾莉操控切换到乔尔操控的时段,具体来说是戴维BOSS战结束之后。
比尔的小镇章节里还有一处会卡关导致艾莉无法推进流程。在触发陷阱之前,你必须用一块木板跨过一处屋顶。但把木板靠在墙上、爬上梯子之后,艾莉就没法捡起这块木板了。很遗憾,这是因为木板太长,艾莉的身高太矮,导致拾取提示没法弹出来。除了卸载模组切回乔尔、到下一个存档点之后再重新安装回来之外,我目前还没找到别的解决办法。
安装这个模组之后,《遗留》(Left Behind)DLC就没法正常游玩了。想要玩《遗留》的话请先卸载本模组。
艾莉还完全没法手动制作物品。我不知道原因是什么,但艾莉只有在冬季章节才能进行制作,这个问题我还在排查当中。
有一两个特定过场动画结束之后,艾莉可能会直接卡住。(这是因为角色替换后过场动画里人物位置错位,她穿模卡进了场景里)遇到这种情况只要重新加载当前检查点就能修复。
角色皮肤完全没经过测试,建议大家干脆别去用皮肤功能。
随着游戏推进到不同季节,艾莉和乔尔还是会像原版那样更换衣物,穿上各自对应的套装。不过在大学章节里,乔尔还是会穿着他的法兰绒衬衫。这是因为从汤米水坝到大学这段流程里艾莉本身就不换衣服,我找不到额外的资源槽来放置乔尔的这套服装。到游戏末尾的火萤实验室章节,艾莉的服装会出现穿模故障,我目前还没能修好这个问题。
最后一点,我还没搞清楚怎么让艾莉出生就自带她的手枪和弹簧刀。不过她仍然可以正常使用近战攻击、触发潜行处决,效果和她带着弹簧刀的时候完全一样。艾莉也可以使用乔尔的所有武器,但弓和喷火器会出现故障。部分枪支在非手持状态下还会以很奇怪的方式卡在艾莉身体里。
乔尔原本的9毫米手枪和左轮手枪已经把模型替换成了艾莉的专属手枪,但它们的运作属性还是和原来的对应武器完全一致。
部分近战武器的模型也被替换成了艾莉的弹簧刀,但效果并没有达到我预期的样子。最好的办法就是不要捡起任何额外的近战武器。
安装步骤:
1. 将“PAK68.txt”文件和“Bin”文件夹复制到C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonThe Last of Us Part Ibuildpcmain路径下(如果你把游戏安装在了别的位置,就定位到对应的同目录路径即可)
(记得把你原有的“PAK68.txt”文件重命名成类似“BACKUP.txt”的名字,方便之后想要恢复原版的时候用)
2. 把“BIN.psarc”文件重命名成类似“BACKUP.psarc”的名字,这样游戏就会改为从“Bin”文件夹读取资源了
想要卸载本模组的话,只要把“Bin”文件夹重命名成别的名字,再把“BACKUP.psarc”(或者你之前改的其他备份文件名)改回“Bin.psarc”就行。对“BACKUP.txt”(或者你之前给原版PAK68.txt改的其他名字)也执行同样的操作,把它改回“PAK68.txt”就完成恢复了。
特别感谢Speclizer开发的角色浏览器工具。没有它我根本做不出这个模组。

评论(0)