模组简介
这是专为《星空》飞船建造玩法打造的实用调整模组,核心作用是完全移除游戏原生设置里的反应堆数量上限规则,允许玩家在组装自定义飞船的过程中安装任意数量的反应堆,不会再因为反应堆数量超出预设限制而被系统拦截建造。这款模组面向所有喜欢深度改装飞船、追求超大吨位战舰建造或者极端堆料飞船设计的玩家,不用再为了塞下更多武器、护盾、居住舱模块反复纠结取舍电力分配问题,搭配同类的飞船解锁调整模组可以完全放开飞船建造的创意限制。
功能要点
- 完全移除游戏原生的反应堆数量计数限制,玩家安装任意多台反应堆都不会触发系统的数量校验拦截
- 底层逻辑基于kur00e公开的相关脚本实现,没有额外添加冗余功能,运行过程中不会修改飞船其他模块的基础属性参数
- 同时提供DLL格式与ASI格式双版本文件,适配不同使用习惯的玩家需求,覆盖Steam版以及潜在的XGP版本运行环境
- 运行后会在插件所在的同目录下自动生成对应日志文件,方便使用者快速排查运行异常问题,确认模组工作状态
前置依赖
使用对应格式的模组文件需要提前准备对应前置环境:安装DLL版本需要先部署SFSE插件环境,ASI版本则需要提前选择合适的ASI加载器完成部署,原文未给出的其他额外依赖项以压缩包内说明为准。
安装方法
使用DLL版本的玩家,首先确认SFSE已经正确安装完成,之后解压模组压缩包,将得到的对应.dll文件放置到游戏目录下的Starfield/Data/SFSE/Plugins文件夹路径中,注意不要放到存档对应的Data文件夹内,该存档目录下的Data文件夹仅用于存放覆盖型BA2文件,之后通过SFSE启动游戏即可,若需要通过Steam平台正常启动,可提前开启Steam的游戏内覆盖功能后再运行。使用ASI版本的玩家,先选定自己正在使用的ASI加载器,将解压得到的.asi文件放到该加载器指定的可识别路径下,按照所用加载器对应的启动说明运行游戏即可,模组的详细路径要求如果有特殊调整,以压缩包内说明为准。
注意事项与兼容性
该模组原生是针对Steam版本的《星空》制作测试的,ASI版本理论上可以在Xbox Game Pass平台运行,但该场景下的AoB扫描功能能否正常生效尚未经过验证,实际运行效果需要玩家自行测试。这款模组属于飞船建造调整类的解锁模组,和同系列的无机库限制、无引擎功率限制、无护盾数量限制等同类调整模组的适配性较好,可以搭配使用拓展更多飞船建造自由度,运行过程中如果没有在插件同目录下看到生成的日志文件,可以查阅压缩包附带的故障排查说明定位路径错误等常见问题。模组仅修改反应堆数量校验规则,不会对游戏主线剧情、原有任务流程等内容产生任何影响,也不会改动非飞船建造环节的任何游戏机制。
常见问题
- 安装多台反应堆之后电力输出会叠加吗?该模组仅移除数量限制,电力输出的计算逻辑沿用游戏原生规则,只要反应堆本身的属性正常,多台设备的输出会按照原有规则正常叠加。
- 模组和官方的飞船改装系统更新会冲突吗?如果游戏官方后续通过版本更新修改了反应堆计数的底层校验逻辑,可能会出现模组暂时失效的情况,需要等待模组适配更新后再使用。
- 安装模组之后之前建造的旧飞船会受影响吗?已经存好的飞船存档不会被模组修改原有数据,重新进入飞船建造界面对飞船进行调整时,新的数量限制规则才会生效。

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