模组简介
这款生化引擎(REFramework)是专门针对《生化危机2 重制版》定制开发的模组扩展框架,专为所有想要修改游戏运行逻辑、加载自定义脚本与插件的模组制作者,以及想要使用各类基于该框架开发的功能模组的普通玩家准备。它属于RE引擎专属的底层扩展类工具,能够在不破坏游戏原生文件完整性的前提下,为游戏提供额外的底层钩子支持,加载各类自定义扩展内容,解决很多原生游戏不支持的自定义功能实现需求,是绝大多数《生化危机2 重制版》自定义功能模组运行的核心依赖工具。该版本仅适配《生化危机2 重制版》,如果玩家手中有其他同引擎卡普空游戏,无法直接使用该版本文件,需要对应游戏的专属适配构建才能正常运行。
核心功能要点
- 提供完整的底层运行钩子支持,能够绕过游戏原生的限制,为所有基于该框架开发的自定义模组提供稳定的运行环境,避免模组之间出现底层冲突问题。
- 开放专属的脚本与插件API接口,模组制作者可以按照规范编写自定义脚本内容,实现原生游戏完全不支持的各类自定义功能,无需修改游戏本体的核心资源文件。
- 支持独立DLL文件的自动加载,只要将符合规范的相关文件放入指定文件夹中,框架就可以自动识别并完成加载,不需要玩家手动进行额外的注册表修改或者核心文件替换操作。
- 自带独立的脚本自动运行目录,放入该目录下的所有合法脚本文件都会在游戏启动阶段自动完成初始化加载,不需要玩家额外手动触发运行流程。
安装操作说明
本次提供的模组压缩包内核心文件为dinput8.dll,你需要将该文件直接解压到《生化危机2 重制版》的游戏安装根文件夹中,完成这一步基础操作后框架的主体部分就部署完毕。后续如果需要加载自定义脚本内容,你需要在游戏根目录下找到自动生成的reframework文件夹,将所有需要自动运行的脚本文件放入该文件夹内的autorun子文件夹中即可。如果是后缀为dll格式的插件文件,则需要放入reframework文件夹内的plugins子文件夹,不含REF专属功能的独立DLL文件同样可以放入该plugins文件夹完成加载。原文未给出的自定义配置项相关内容以压缩包内附带的说明文档为准。
前置依赖说明
该模组本身没有额外的第三方前置依赖要求,仅能在正版《生化危机2 重制版》的游戏本体环境下运行,没有其他需要提前安装的工具类组件,部署完成后即可正常启动游戏调用框架相关的所有功能。
兼容性与注意事项
该版本仅适配《生化危机2 重制版》,不能直接用于其他同属RE引擎开发的游戏作品,如果用于其他游戏大概率会出现游戏启动崩溃、功能完全失效等问题。安装该框架之后,不需要对游戏的原生pak资源文件进行任何修改,也不会覆盖游戏原本的核心运行文件,卸载的时候只需要删除对应放入的dinput8.dll以及reframework整个文件夹,就能完全恢复游戏的原生运行状态,不会留下任何残留修改。部分其他基于该框架开发的自定义模组可能存在互相之间的功能冲突,安装多个同依赖模组的时候需要仔细查看对应模组的说明内容,确认不存在互相覆盖的功能逻辑。该框架本身不提供任何直接修改游戏玩法的内容,所有实际生效的自定义功能都需要额外安装对应的脚本或者插件模组才能实现。
常见问题解答
- 安装完成后游戏启动没有任何框架相关的提示内容,首先确认你放入的
dinput8.dll文件是否确实在游戏的根目录下,而不是放在游戏下的某个子文件夹中,同时确认你的游戏版本和该框架适配的版本一致。 - 放入
autorun目录的脚本没有自动运行,需要检查脚本文件的格式是否符合框架要求,是否是该版本REF支持的脚本格式,同时确认脚本本身没有逻辑错误,不会在加载阶段直接报错中断。 - 放入
plugins目录的独立DLL插件加载失败,可以先尝试单独运行游戏,不加载任何额外脚本,确认框架本身能正常启动之后,再逐个放入插件排查出无法加载的对应文件。

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