原文描述

使用暗面套装模组的用户请注意:
如果使用无领版暗面套装,请安装普通版的“美丽真实面容”
– 克莱尔 2.0。
如果使用高领版本,请安装“暗面服饰专用美丽真实面容 -1.1”。
如果你想让该面容适配游戏中的其他套装,可以将这两个文件一同安装,因为在最新更新后二者不会互相覆盖。

不使用暗面服饰模组的用户请注意:
直接使用普通版的“美丽真实面容”
– 克莱尔 2.0即可,该版本会为游戏内所有套装替换对应面容。

重要事项!

更新“暗面服饰专用美丽真实面容 -1.1”

本次更新后,该头部模型将仅适配这一套装,游戏内的其他套装不会受到影响。
如果你正在使用相关配套内容,则需要将基础文件更新至1.1版本,同时将暗面专用红发文件更新至1.1版本。

这是我的模组专属版本
《克莱尔·雷德菲尔德 暗面服饰》
– 无背心版 以及
《克莱尔·雷德菲尔德 暗面服饰》
– 有背心版

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2.0版本更新:
新增2.0版本,本次修改相比初版效果更加自然,是介于原版设计与更贴近乔丹·麦克尤恩形象之间的过渡设计。

你可以随意下载并使用自己喜欢的版本。

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在此附上我在论坛上针对相关批评、以及针对本模组和此前发布的另一款模组相似度问题作出的答复,看完你就会理解这项作品的创作情况:

很不幸,他们抢先发布了那款模组!!!
但我之前就已经在另一个帖子里放出过截图,说明我早就开始制作这项修改了。

实际上你把两款修改放在一起对比就能发现明显的差异,另一款的风格更偏向动漫风。

这类工作看起来似乎很简单,不过是移动几个多边形罢了,但要让效果看起来自然,你得反复尝试才能找到恰到好处的平衡点,你得熟知人体比例和人体结构,不然做出来的效果就会显得怪异扭曲。

我并不介意这些评论,这是创作的必经之路,每个人都有自己的视角和审美,我觉得很多人都不理解这类作品背后的工作量和投入的时间,况且我们做这些完全是出于对艺术的纯粹热爱。

我一直在持续制作不同的更新,我对自己做的鼻子部分还不是完全满意,但当我看到那款相似的模组发布时我真的很受挫,所以我决定尽快把这个版本发布出来……

我会继续为这款模组推出更新,直到我自己真正满意为止。

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本模组优化了原始模型的几何结构,让角色看起来更像在重制版中饰演克莱尔的演员乔丹·麦克尤恩。

我个人认为卡普空在角色建模上做得非常出色,我也很喜欢克莱尔的原版设计,但我还是想让模型看起来更贴近乔丹本人,同时保留面部的自然感,不会让它看起来像个芭比娃娃。

为了实现这一点,我调整了模型的颧骨、下巴、嘴唇、眼周轮廓、眼球尺寸、鼻子的宽度和长度,以及面部的其他细节。

本模组可以和任何克莱尔相关模组及纹理兼容。

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我建议你查看这个帖子,里面会放出后续即将发布的模组信息,以及不同正在开发中的作品汇总。查看帖子
所有模组都会发布在Nexus平台上。
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安装方式:
安装需要使用Fluffy管理器:
http://residentevilmodding.boards.net/thread/10142/modding-pak-files

我的其他模组
美丽真实面容
– 凯瑟琳
克莱尔 Noir 透明衬衫成人版
克莱尔·雷德菲尔德 暗面服饰
克莱尔 Noir 透明衬衫
生化危机沉浸感优化
– 去晕影
生化危机沉浸感优化
– reshade画质补丁

致谢:
感谢FluffyQuack制作了如此出色的模组管理器,没有这个工具我们就无法替换基础游戏的纹理。
感谢Crazy Potato分享了他那些超棒的教程。
感谢卡普空制作出这么优秀的游戏!

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如果你下载使用了我的模组并且觉得满意,请为我点赞认可!这不会花费你多少时间,却能极大地激励我继续制作更多优秀模组!