原文描述
经典武器包 v1.1 作者:Leonhart
这个模组还原了《生化危机3:复仇女神》(1999)里的经典武器。
说明
这是我首款面向公众发布的游戏模组。对我来说,武器是《生化危机3:复仇女神》的重要组成部分,而原版里部分缺失的武器,比如马格南左轮手枪和定制西部步枪,极大地影响了我在重制版中的游戏体验。所以我没有等着别人来做这个模组(我甚至特意问过好几次,哈哈),而是决定自己动手。希望大家能和我一样享受最终成果!
– 马格南左轮手枪(替换 .44 闪电鹰)
这是我在《生化危机3:复仇女神》里最喜欢的枪,当我发现这把武器又被替换成另一把闪电鹰时,我特别失望。所以现在S&W 629终于回归了!可惜的是,我没法按左轮手枪的特性给它绑定骨骼,因为《生化危机3》里没有对应的骨骼。不过我成功从《生化危机2 重制版》导入了换弹动画。现在的1.1版本更接近原版的马格南长枪管形态,还加入了629性能中心版的长枪管设计。
– 定制M1911(替换吉尔的G19)
这是我对虚构的STI鹰6.0手枪的个人演绎。你可能会好奇我为什么不用STI的模型,答案很简单:我不喜欢STI的外观设计。除此之外,吉尔从已故浣熊市警局警员身上捡到一把紫色手枪也太奇怪了。所以我选了夜鹰定制特工2作为改装版M1911,来还原鹰6.0的设定。它的射速调整到和原版武器相近(比吉尔的武士之刃射速更快)。我特意把它叫做鹰2.0 xD。
– 佣兵手枪(替换卡洛斯的G18)
这是所有武器里导入流程最简单的,但最难找到适配的武器模型。多亏Dan Reihert分享了他的模型,不然这个模组根本做不出来,因为根本找不到西格普罗的相关模型。《生化危机3:复仇女神》原版里的武器是西格普罗SP2009,但我觉得西格绍尔SP2022效果也一样好。我对这个模组的最终成果很满意。
– 巴里的武士之刃(替换无限MUP手枪)
《生化危机3 重制版》的结局里没有巴里(巴里去哪了?),所以我们把他的武器放进游戏里向他致敬。之前我把吉尔的连发手枪改成了别的武器,现在通过这把枪把连发机制加了回来,这个设定其实是符合原作剧情的。
– 定制西部步枪(替换吉尔的G18)
《生化危机3:复仇女神》里的定制西部步枪虽然被当作霰弹枪使用,但现实里它是一把步枪,原型是马腿杠杆步枪。因为我没法把弹药类型改成霰弹,所以它仍然使用9毫米子弹。马腿步枪在部分国家确实被归为手枪使用,所以我觉得这样没问题。为了补偿它仅4发的弹容量,精准射击必定触发暴击。现在用它肢解僵尸特别轻松有趣。瞄准和待机状态都有单手动画。射击和换弹之后的牛仔转枪动作做起来也特别有意思。
– 火箭发射器(替换无限火箭发射器)
我们终于能用上吉尔的M66火箭发射器,而不是那把无聊的管式发射器了。这是所有模组里最费功夫的,因为我没法从《生化危机2》和《生化危机:抵抗》里导入待机、行走和奔跑的动画。所以我不得不在3DS Max里手动为吉尔修改了80多个动画,又为卡洛斯修改了另外80多个动画。我觉得最终效果很不错。
– 贝纳利M3s(替换M3霰弹枪)
这个模组把第一版枪托改成了手枪式握把,还重新绘制了护木的纹理,做出木质风格。我从最初版本开始就做好了这个内容,但之前没打算把它放进包里。既然大家都想要,现在它就来了!
鸣谢
网格导入导出脚本作者:777、Shigu和alphaZomega
动画导入导出脚本作者:alphaZomega
RE RSZ模板作者:alphaZomega
Noesis网格插件作者:alphaZomega
消息工具作者:ponaromixxx
视频教程作者:ZeratulSparta和Marcos RC
Fluffyquack模组管理器作者:fluffyquack
还要特别感谢所有为这个模组分享武器模型的创作者:
Robin Lovejoy(S&W 629性能中心版)
Thathsara Thalangama(S&W 629经典版)
Andriy Shymanskyy(夜鹰定制特工2)
Matrix Aran(M1911的瞄准镜)
Dan Reihert(西格绍尔SP2022)
eNse7en(巴里的武士之刃)
OhDeer(温彻斯特1873型步枪)
更新日志
1.0:初始发布版本
1.1:修改马格南左轮手枪的武器模型;新增定制M1911和M3S;恢复无限火箭发射器的原版属性;全面优化纹理效果(感谢OhDeerSDK教我法线贴图的工作原理)

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