模组简介

这款生化危机3重制版经典武器包由作者Leonhart打造,是他面向玩家推出的首款公开模组,专门针对喜爱1999年原版《生化危机3:复仇女神》的老玩家制作,重制版原版武器库中缺失的多款经典原作武器全部通过这个模组补全,解决了很多老玩家在游玩重制版时找不到熟悉原版枪械的体验落差问题。模组没有改动游戏的核心战斗数值框架,所有替换武器尽可能贴合1999原版的使用手感与外观设定,不管是怀旧向玩家想重温当年在浣熊市街头与追踪者周旋时用惯的枪械,还是想体验原版武器搭配重制版高清画面的新鲜感,都能通过这个模组获得符合预期的游玩感受,没有过度魔改武器的违和感。

功能要点

  • 共替换7把重制版原版武器,所有替换目标均为玩家熟悉的基础武器与特殊武器,分别是用S&W 629长枪管马格南左轮替换原本的.44闪电鹰、用定制改装版M1911替换吉尔默认携带的G19、用西格绍尔SP2022佣兵手枪替换卡洛斯的G18、用巴里专属的武士之刃替换无限MUP手枪、用定制西部杠杆步枪替换吉尔的G18、用原版吉尔专属M66火箭发射器替换重制版原版的无限管式火箭发射器、用木质护木手枪握把版贝纳利M3s替换原版M3霰弹枪,每一把替换的武器都对应1999年原作的经典武器设定,没有新增额外不相关的枪械模型。
  • 大量优化武器的动作与外观细节,其中马格南左轮直接从生化危机2重制版导入适配换弹动画,1.1版本更新后采用更贴合原作的长枪管S&W 629性能中心版模型;西部步枪追加牛仔转枪的射击后与换弹后专属动画,瞄准与待机状态全部适配单手握持动作;M66火箭发射器没有直接调用其他游戏的现成动画,而是手动调整超过160个动作帧,分别为吉尔和卡洛斯各自修改80余个待机、行走、奔跑动作,完全适配两位角色的握持姿态,不会出现穿模错位问题。
  • 针对部分特殊武器的属性做了符合原作设定的微调,定制M1911的射速调整到比原版吉尔的武士之刃更快的水平,贴合原作中STI鹰6.0的使用手感;西部杠杆步枪虽然受限于引擎机制无法改为霰弹枪弹药类型,沿用9毫米子弹,但针对它仅4发的低弹容量做了补偿,触发精准射击时必定打出暴击伤害,用来快速肢解僵尸肢体的效果显著提升,没有属性失衡的问题;1.1版本还全面恢复了无限火箭发射器的原版属性,同时全武器的纹理与法线贴图都经过优化,高清画面下的枪械质感远超最初1.0版本。
  • 替换的所有武器都符合原作的剧情逻辑,比如巴里的武士之刃加入游戏是为了向原作里登场的巴里致敬,同时保留原作中这把枪的连发机制,完全贴合老玩家熟悉的原作剧情设定,不会出现出现在场景中的武器和浣熊市世界观完全脱节的违和情况。

安装方法

本模组不支持神尺一键安装,所有文件需要手动部署,模组压缩包内包含对应替换武器的相关资源文件,所有涉及资源加载的配置项对应的后缀名为pak,没有额外的独立asi或dll运行文件,没有附带单独需要手动修改的ini配置文件。由于作者没有给出明确的资源放置路径,你需要将解压得到的所有模组资源文件按照压缩包内附带的说明文档指引,放置到生化危机3重制版对应的资源加载文件夹中,完成全部操作后再启动游戏确认武器替换状态,原文未给出的其余细节项以压缩包内的说明为准。

前置依赖与兼容性说明

当前暂无需要额外预先安装的站内前置模组,你只需要拥有完整的生化危机3重制版游戏本体即可使用该模组。在兼容性方面,这个模组为1.1正式版本,适配生化危机3重制版的主流正式版游戏程序,如果你已经安装了其他武器替换类模组,很有可能出现模型资源覆盖冲突的问题,导致枪械显示异常、动作错位甚至游戏加载崩溃的情况,安装前建议先移除其余同类型的武器修改模组,避免资源冲突。该模组没有绑定额外的第三方插件依赖,不需要安装任何外部钩子类工具就可以正常加载运行,所有修改内容都限定在武器模型、动作和基础属性范围内,不会对游戏的主线剧情动画、地图资源、敌人配置产生任何改动,完全支持主线故事模式全程使用,也不会影响通关存档的正常读取与存储。

常见问题

不少玩家在初次使用这款经典武器包时会遇到几个常见的使用疑问,相关的解答内容如下:

  • 安装之后进游戏发现马格南左轮的换弹动画看起来和预期不一样怎么办?这是正常的适配状态,因为重制版原本没有为左轮手枪预留对应的独立骨骼绑定机制,模组无法完全实现现实中S&W 629的逐发装弹动画,导入的生化危机2重制版适配换弹动作是目前能实现的最佳效果,不属于模组文件损坏的问题。
  • 定制西部步枪用的是9毫米子弹没办法改用霰弹吗?受生化危机3重制版本身的引擎武器机制限制,暂时无法单独把这把替换G18的武器的弹药类型修改为霰弹,开发者已经通过暴击属性做了玩法上的补偿,既保留了原作把西部步枪当霰弹枪使用的体验,也符合马腿杠杆步枪在部分地区被归类为大威力手枪的现实设定,属于模组的刻意设计内容不是bug。
  • 替换无限火箭发射器之后角色拿火箭筒做奔跑动作偶尔有轻微的位置偏移?1.1版本已经优化了超过160个角色动作,如果你依然遇到小幅度错位属于引擎原生的动作兼容范围,完全不会影响正常的射击与游玩体验,不需要重新安装模组。