模组简介
这款针对《侏罗纪世界:进化2》推出的FreeBuild 1.11.1模组,面向所有想要挣脱原版建筑摆放规则限制的玩家,不管是资深公园打造爱好者想要实现更具创意的园区布局,还是刚入坑的新手想要简化复杂地形下的造园操作,都能通过它获得自由度更高的建造体验。原版游戏里很多地形坡度、建筑对齐的硬性规则会限制玩家的创意发挥,比如想要在起伏的山地搭建观景台,或者顺着自然地形搭建异形围栏体系时,常常会被系统判定为摆放无效,这款模组就针对性取消了这些不必要的限制,让你能完全按照自己的想法规划整个侏罗纪公园的每一处细节,不用再为了适配系统规则刻意平整大片土地,省下大量反复调试地形的时间。
功能要点
- 完全移除了原版所有建筑的摆放限制,不管是设施类建筑、围栏、游览轨道还是观光路径,都不再受地形高差、重叠判定等原版规则的约束,你可以把任意建筑放置在你选定的位置上
- 将地形平整的最大允许坡度从原版的30度提升到了60度,在处理山地、峡谷等起伏较大的区域时,不用再逐层反复调整地形高度,就能快速把陡坡改造为适配建造的平缓区域,大幅提升山地园区的建造效率
- 新增独立的建筑吸附开关,你可以随时自行切换建筑是否开启自动对齐吸附功能,不需要的时候关闭就能自由摆放任意角度的建筑,需要对齐排列建筑时打开开关就能快速完成规整布局
- 针对路径、围栏、轨道这类线性网络类设施单独设置了吸附开关、对齐开关以及自定义对齐参数选项,你可以根据当前的建造需求随时调整规则,打造出形态更灵活的园区道路与围栏体系
- 新增线性网络元素双击快速建造功能,你只需要点击一次选中已有的路径、围栏或者轨道片段,双击之后就能直接以这个元素的参数为基础延续建造,省去了反复切换建造选项的步骤
- 在路径建造菜单中新增了可手动调节的路径宽度与长度滑块,在围栏建造菜单中新增了围栏长度调节滑块,不需要靠多次拼接小段元素就能直接拉出你想要的尺寸,大幅减少精细布局时的操作成本
安装方法
你需要将压缩包内完整的名为AKaiFreeBuild的文件夹,整体移动到游戏安装路径下的对应目录,路径对应为(...)Jurassic World Evolution 2win64ovldata,放入之后不需要额外修改其他文件即可启动游戏体验。如果压缩包内存在对应参数配置文件,相关自定义调整的操作说明以压缩包内自带的文档内容为准。本模组不提供神尺一键安装服务,所有操作都需要按照上述手动步骤完成。
前置依赖
目前站内没有提供该模组对应的专属前置资源,你只需要确保游戏本体为《侏罗纪世界:进化2》对应可兼容的版本即可,没有额外的必需安装的前置模组要求。如果后续运行过程中出现功能异常的情况,可以核对自身游戏版本是否符合模组的最低运行要求。
注意事项与兼容性
这款模组的最低可稳定运行的模组本体版本为1.4,当前提供的是1.11.1版本,适配游戏的对应版本环境。模组仅修改建造相关的规则参数,不会改动游戏本体的恐龙AI、剧情任务逻辑等核心内容,但部分原版带有固定剧情触发点位的任务关卡里,特殊剧情建筑的摆放规则可能依然受任务约束,无法完全通过该模组解锁。目前模组处于可正常使用的运行状态,安装前你需要确认自己的游戏安装目录下的ovldata文件夹没有其他会修改建造判定规则的同类模组,避免出现功能冲突导致的摆放异常。
常见问题
Q:开启模组之后为什么部分特殊剧情专属建筑依然无法随意摆放?
A:这类建筑的摆放权限绑定了对应剧情任务的解锁进度,属于游戏核心任务逻辑的限制,这款模组不会修改相关的任务判定规则,需要完成对应剧情进度才能解锁相关权限。
Q:双击快速建造功能有时候触发不灵敏是什么原因?
A:你需要确保鼠标光标精准停留在对应的路径、围栏或者轨道的线性元素主体上,不要点击到元素的边缘连接点位,就可以正常触发快速延续建造的效果。
Q:调整地形坡度到60度之后,放置在高坡度区域的恐龙会不会出现异常行为?
A:这款模组仅修改地形平整的最大允许角度,没有修改恐龙的移动判定规则,如果你将坡度调整到超出原版适配范围的程度,可能会导致部分恐龙的移动路径出现异常,建议搭配合理的围栏分区使用。

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