模组简介

ACSE是《侏罗纪世界:进化2》专属的独立引擎内容扩展核心组件,专为想要深度自定义游戏内容、开发或加载各类自定义内容包的玩家与模组创作者打造。作为基于Cobra引擎开发的独立内容包,它不会修改游戏本体的任何原生核心文件,安装和卸载过程都不会对原有游戏存档、游戏文件完整性造成不可逆的改动,完全规避了普通玩家手动修改游戏核心文件后可能出现的游戏崩溃、存档损坏、验证游戏文件时长过长等问题。所有后续基于该核心组件开发的侏罗纪世界进化2自定义模组,都需要依托这个基础组件才能正常运行,是整个游戏模组生态的核心前置框架,普通玩家想要体验各类扩展玩法、自定义恐龙、地图修改类模组,都需要提前安装好本组件才能让后续的模组正常生效。

功能要点

  • 完全独立于游戏原生核心文件运行,作为标准内容包接入游戏的ovlData读取体系,不会覆盖或改动任何游戏原有程序文件,卸载时直接移除对应内容包文件即可完全恢复游戏初始状态
  • 为所有基于ACSE规范开发的第三方自定义模组提供统一的运行钩子与接口支持,避免不同自定义模组之间因为调用底层资源冲突导致的互相覆盖、加载失败问题
  • 提供面向模组创作者的开发接口支持,大幅降低自定义恐龙模型、行为逻辑、景观建筑、关卡规则等各类内容的开发门槛,让创作者不需要直接修改游戏核心引擎文件即可实现各类扩展玩法
  • 自带版本校验机制,可自动识别当前运行的游戏版本是否兼容,避免因游戏本体版本过旧或版本不匹配导致的组件加载失败问题

前置依赖

本模组没有额外的第三方前置组件要求,仅需要运行对应版本的《侏罗纪世界:进化2》游戏本体即可,无需提前安装其他额外的模组管理工具或底层运行库,所有运行需要的文件都已包含在本模组的压缩包内。

安装方法

首先获取本模组的压缩包,将压缩包内的所有内容完整解压,找到解压得到的相关内容包文件,打开你的《侏罗纪世界:进化2》游戏根目录,依次进入Win64文件夹下的OvlData子文件夹,将解压出来的所有模组内容文件全部放入这个OvlData文件夹当中。需要注意的是,不要将文件放置在其他层级的文件夹内,也不要随意更改解压后文件的后缀名与文件名,如果安装过程中提示同名文件覆盖,直接选择覆盖对应文件即可。如果你此前已经手动安装过旧版本的ACSE,需要先把旧版本的所有相关文件从OvlData文件夹中完全删除,再放入本次新版本的文件,避免新旧版本残留文件冲突导致组件无法正常加载。如果过程中遇到路径查找困难的问题,具体的安装细节可以以压缩包内附带的说明文档为准。

兼容性与注意事项

本模组当前经过验证可以正常适配的最新游戏本体版本为1.11.1.51790,模组最低稳定运行版本为0.647,标注更新状态为重要更新,建议所有正在使用旧版本ACSE的玩家及时更新到当前版本,避免因版本过旧导致后续新发布的自定义模组无法正常加载。本组件不会和游戏的官方正常运行模式、故事模式、沙盒模式、挑战模式产生任何冲突,所有原本游戏内的正常游玩内容都不会受到组件运行的影响,也不会改动你原本已经游玩的存档数据。需要注意的是,所有后续使用ACSE的第三方模组都需要和当前安装的ACSE版本相匹配,如果第三方模组要求的最低ACSE版本高于你当前安装的版本,模组将无法正常运行。同时本组件本身作为独立内容包,不会和其他非基于ACSE开发的普通pak类模组产生运行冲突,可以和其他常规自定义模组共存运行。

常见问题

  • 安装完成后启动游戏没有看到ACSE相关的提示,是不是安装失败了?确认文件是否放在了Win64/OvlData路径下,而不是游戏根目录的其他文件夹内,如果路径正确,组件会在后台自动运行,大部分情况下不会在游戏主界面显示额外的弹窗提示,只要后续依托它的自定义模组可以正常加载就代表组件运行正常。
  • 安装ACSE之后游戏启动速度会不会变慢?作为轻量的内容扩展组件,它本身几乎不会占用额外的系统运行资源,对游戏启动速度的影响基本可以忽略不计,只有当你同时安装大量第三方自定义模组时才可能会出现加载速度变慢的情况。
  • 更新游戏本体之后ACSE会不会失效?如果游戏本体更新之后版本高于当前组件的最新验证适配版本,可能会出现组件暂时无法加载的情况,等待对应适配新版本游戏的ACSE更新版本发布之后,重新替换新的组件文件即可恢复正常使用。