image_1780039541505_4m4lly

————————————————–
————————————————–

行人金钱 v1.4b 作者:diamond-optic 发布日期:2015.07.08 官网:www.AvaMods.com 联系邮箱:diamond-optic@avamods.com

————————————————–

简介:我发现大部分行人身上即便带钱,金额也普遍低于20美元,这几乎没什么意义。所以我写了这个小脚本,让行人死亡时掉落更多金钱。目前这个脚本还比较基础,但未来我希望能进一步扩展优化,实现根据不同行人类型设置差异化的金钱数额。欢迎提供各类想法、建议等反馈。

————————————————–

说明:本脚本会将附近行人的金钱数值设置为最小值与最大值之间的随机数。你可以在PedMoney.lua文件顶部附近的「配置」板块,为各种不同类型的行人分别设置独立的最小/最大金钱值。脚本仅会在行人当前持有的金钱低于设定最小值时才进行修改,因此完全不用担心会从任何行人身上扣除金钱。「流浪汉」的规则则相反:仅当他们当前持有的金钱高于设定最大值时,脚本才会将其金钱调整为最大允许值。另外金钱数值低于10时,行人死亡后不会掉落任何物品。你还可以在PedMoney.lua文件顶部附近的「配置」板块调整检查间隔,该数值决定脚本多久执行一次附近行人扫描检查(默认值:3000)。

————————————————–

安装方法:只需将PedMoney.lua文件放到《GTA5》游戏根目录下的scriptsaddins文件夹中即可。

————————————————–

运行要求:Script Hook V、基于Script Hook V的LUA插件

————————————————–

更新日志:

版本 1.4b (2015.07.08)
– 移除了测试阶段意外遗留的部分冗余代码

版本 1.4 (2015.07.24)
– 新增高尔夫球手类型
– 新增默剧演员类型
– 新增狱警类型
– 新增劫持「水上烟」运货车的行人类型
– 新增来自「全内饰开放」模组(作者:NewTheft / TaazR)的店主类型
– 新增来自「单人模式线上随机事件」模组(作者:PlasticTangerine)的空投走私犯类型
– 小幅优化代码逻辑

版本 1.3 (2015.06.06)
– 将默认检查间隔下调至3000(此前为5000)
– 修正了毒贩分组哈希中的拼写错误
– 修正了亚裔帮派成员金钱设置逻辑中的拼写错误
– 小幅优化代码逻辑

版本 1.2 (2015.05.17)
– 修复了默认设置值覆盖最小值更低的分组的问题
– 补充了一个遗漏的分组(无需新增配置项,该分组直接使用默认数值)
– 现在「流浪汉」仅在持有金钱超过设定最大值时才会被调整金钱数值
– 调整了部分配置参数的数值

版本 1.1 (2015.05.10)
– 新增为不同类型行人设置差异化金钱数额的功能
– 整理优化了v1.0版本中的多处细节

版本 1.0 (2015.05.09)
– 首次正式发布

————————————————–

已知问题:
警察不会掉落任何金钱
如果行人的金钱数值低于10,他们最终完全不会掉落任何物品
脚本仅会扫描小半径范围内的行人,这意味着如果你击杀了距离过远的行人,他们的金钱数值不会被本脚本调整到设定的数额

————————————————–

配置项说明:在PedMoney.lua文件顶部附近的「配置」板块编辑以下数值即可自定义设置:

local Interval = 3000 -- 附近行人扫描间隔(默认值:3000)

local Money = {}
Money.Default_Min = 50 -- 适用于不属于其他任何分组的普通行人
Money.Default_Max = 200 -- 适用于不属于其他任何分组的普通行人
Money.CivMale_Min = 50
Money.CivMale_Max = 200
Money.CivFemale_Min = 50
Money.CivFemale_Max = 300
Money.Cop_Min = 25 -- 警察不会掉落金钱,当前该设置暂不生效
Money.Cop_Max = 100 -- 警察不会掉落金钱,当前该设置暂不生效
Money.Army_Min = 50
Money.Army_Max = 100
Money.Fireman_Min = 25
Money.Fireman_Max = 100
Money.Medic_Min = 25
Money.Medic_Max = 100
Money.SecurityGuard_Min = 25
Money.SecurityGuard_Max = 100
Money.PrivateSecurity_Min = 100
Money.PrivateSecurity_Max = 500
Money.Prisoner_Min = 0
Money.Prisoner_Max = 15
Money.Gang1_Min = 500
Money.Gang1_Max = 1000
Money.Gang2_Min = 500
Money.Gang2_Max = 1000
Money.Gang9_Min = 500
Money.Gang9_Max = 1000
Money.Gang10_Min = 500
Money.Gang10_Max = 1000
Money.GangLost_Min = 500
Money.GangLost_Max = 1000
Money.GangMexican_Min = 500
Money.GangMexican_Max = 1000
Money.GangFamily_Min = 500
Money.GangFamily_Max = 1000
Money.GangBallas_Min = 500
Money.GangBallas_Max = 1000
Money.GangMarabunte_Min = 500
Money.GangMarabunte_Max = 1000
Money.GangCult_Min = 100
Money.GangCult_Max = 500
Money.GangSalva_Min = 500
Money.GangSalva_Max = 1000
Money.GangWeicheng_Min = 500
Money.GangWeicheng_Max = 1000
Money.GangHillbilly_Min = 50
Money.GangHillbilly_Max = 100
Money.Dealer_Min = 1000
Money.Dealer_Max = 5000
Money.Bum_Min = 0
Money.Bum_Max = 15
Money.Prostitute_Min = 1000
Money.Prostitute_Max = 3000
Money.Stripper_Min = 500
Money.Stripper_Max = 1500
Money.Bouncer_Min = 250
Money.Bouncer_Max = 500
Money.Golfer_Min = 500
Money.Golfer_Max = 2500
Money.Mime_Min = 300
Money.Mime_Max = 750
Money.PrisonGuard_Min = 50
Money.PrisonGuard_Max = 250
Money.SOTW_Min = 500
Money.SOTW_Max = 1000
Money.Shopkeeper_Min = 100
Money.Shopkeeper_Max = 500
Money.SmugglerCrates_Min = 500
Money.SmugglerCrates_Max = 3000

————————————————–
————————————————–
————————————————–
————————————————–

* 请不要将我的模组上传到其他站点!*

————————————————–
————————————————–

版本更新内容

最新 1.4b 2015-08-08 05:02
版本 1.4b 移除了测试时意外遗留的部分代码 版本 1.4 新增了高尔夫球手 新增了哑剧演员 新增了狱警 新增了会偷走《Smoke On The Water》厢式货车的行人 新增了来自《Open All Interiors》(作者:NewTheft / TaazR)的店主 新增了来自《Online Random Events for Single Player》(作者:PlasticTangerine)的空投货柜走私者 小幅优化了代码 版本 1.3 将默认的间隔设置值下调至3000(原数值为5000) 修复了毒贩群组哈希中的一处拼写错误 修复了设置亚裔帮派成员金钱数值时的一处拼写错误 小幅优化了代码 版本 1.2 修复了默认设置值会覆盖最小数值更低的群组的问题 新增了一个缺失的群组(没有新增配置项,该群组沿用默认设置) 现在仅当流浪汉的金钱超过最大设定值时,才会修改他们的金钱数额 调整了部分配置项的数值 版本 1.1 新增了为不同类型的行人设置不同金钱数额的功能 清理了1.0版本中遗留的若干内容 版本 1.0 首次发布
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。